Los eventos son parte integrante de los programas de máster: desde workshops con profesores invitados hasta ciclos de conferencias con profesionales relevantes.

próximos eventos

Mié, 18 nov, 2026

Bookworm

Books recently awarded for their design

Un recorrido por lo mejor de la edición contemporánea a través de una selección de títulos recientemente premiados, reconocidos por su excepcional diseño gráfico, su tipografía innovadora y la excelencia en su producción. En esta sesión iremos más allá de la portada para analizar qué es lo que hace que un libro sea «el mejor diseñado». Examinaremos de cerca la elección de materiales, la composición tipográfica experimental, la encuadernación estructural y las maquetaciones conceptuales que han valido a estos libros el reconocimiento internacional. Acompáñanos para manejar de primera mano estos ejemplares galardonados y descubrir la meticulosa artesanía, los estándares técnicos y los riesgos creativos que definen la vanguardia del diseño editorial moderno

En las sesiones de Bookworm exploraremos revistas y libros icónicos que capturan el espíritu de la época en la que fueron creados. El material procede de las colecciones de la biblioteca de Elisava, especialmente de su Fondo de Reserva en el cual se conservan publicaciones que, por su diseño, constituyen un recorrido por lo mejor del pasado y del presente del grafismo moderno aplicado al ámbito del diseño editorial.

Las sesiones son guiadas por Andreu Jansà, bibliotecario y conservador del Fondo de Reserva Enric Bricall.

Situaremos las publicaciones en su contexto e intentaremos definir qué es aquello que los hace relevantes en la historia del diseño editorial de los siglos XX y XXI. El contacto directo con los libros y las revistas que veremos en cada sesión nos permitirá experimentar el documento impreso desde un punto de vista material: encuadernación, papel, composición, ilustraciones, tipografía. Así mismo, podremos valorar la adecuación entre la forma y el contenido.

16 — 20 nov, 2026

workshop

Patrick Thomas

H2O

El agua tiene un profundo significado cultural, histórico y medioambiental en Barcelona. Ha moldeado la identidad, la economía y el paisaje urbano de la ciudad durante siglos. El mar ha conectado durante mucho tiempo a Barcelona con el comercio, la migración y el intercambio cultural, mientras que las fuentes, las playas y los paseos marítimos resaltan su presencia en la vida cotidiana. Tras décadas de sequía y la aparición de inundaciones anuales como nueva normalidad, el agua desempeñará un papel cada vez más importante en el futuro de la ciudad, la región, el país, el continente y el planeta.

Durante el taller de cinco días, los participantes elegirán un tema relacionado con este asunto y elaborarán una publicación de entre 12 y 16 páginas en formato DIN A4 en la que documentarán sus ideas utilizando tres técnicas de impresión.

El objetivo del taller es desarrollar las habilidades de observación, investigación, edición, redacción, maquetación y publicación de los participantes. Los temas pueden ser históricos, contemporáneos o especulativos.

Patrick Thomas es un artista gráfico, autor y educador. Estudió en el Central Saint Martins y en el Royal College of Art de Londres antes de trasladarse a Barcelona en 1991. Actualmente vive y trabaja en Berlín. Ha expuesto sus serigrafías de edición limitada en los cinco continentes, muchas de ellas se encuentran ahora en colecciones privadas y públicas.

Desde octubre de 2013 es profesor de la Staatlichen Akademie der Bildenden Künste Stuttgart. Es miembro de Alliance Graphique Internationale.

550m a la redonda de la Plaça Reial

 

L’ou com balla, Catedral Basílica Metropolitana de Barcelona

Limpiadores de calles de Barcelona

Oceana, Joan Brossa, 1991

La Ronda Litoral, Barcelona

 

Tapa de alcantarilla de Aigües de Barcelona

La Font Màgica, Barcelona

Campaña de información pública, Barcelona, 2024

550m a la redonda de la Plaça Reial

 

L’ou com balla, Catedral Basílica Metropolitana de Barcelona

Limpiadores de calles de Barcelona

Oceana, Joan Brossa, 1991

La Ronda Litoral, Barcelona

 

Tapa de alcantarilla de Aigües de Barcelona

La Font Màgica, Barcelona

Campaña de información pública, Barcelona, 2024

Mié, 2 dic,  2026

Graphic — Elisava lectures

19.30 h — Sala Aleix Carrió

Abierto al público

Nam Huynh & Mark Bohle, NAM

Collaborative Graphic Practice

Collaborative Graphic Practice

Hablaremos de la creación analógica y digital. Hablaremos de trabajar entre diferentes lugares. Hablaremos de lo individual y lo colectivo. Hablaremos de la sorpresa y de lo «cool» involuntario. Hablaremos de tipografía, color, imagen y contexto. Hablaremos de la creación de recursos y la composición.

Nam Huynh es un diseñador gráfico afincado en Düsseldorf. Estudió diseño de comunicación en la ABK de Stuttgart y trabaja en los ámbitos del vídeo, el 3D y las nuevas tecnologías, como la RA y la RV.
Mark Bohle es un artista y diseñador gráfico alemán afincado en Barcelona. Imparte clases de Tipografía y Experimentación Visual en Elisava.

NAM es un estudio de diseño dirigido por Nam Huynh y Mark Bohle, con sede en Düsseldorf y Barcelona. El estudio está especializado en diseño de comunicación y de marca, y crea identidades de marca, páginas web y packaging a medida para clientes como Nike, Puma, Porsche, Sony Music y el Museo Brandhorst. El trabajo del estudio ha sido reconocido por el Tokyo Type Directors Club y la Bienal Internacional de Diseño Gráfico de Chaumont, entre otros.

Mié, 9 dic, 2026

Bookworm

Three contemporary magazines: Revue Faire, Emergence, Bill

Una exploración de la edición contemporánea de vanguardia a través de tres proyectos editoriales distintos: Revue Faire, Emergence Magazine y Bill. En esta sesión se examina cómo las revistas independientes redefinen la frontera entre contenido y forma. Desde la crítica gráfica rigurosa y analítica de Revue Faire, pasando por la narración visceral y táctil de Emergence Magazine, hasta la selección radicalmente minimalista y centrada en la imagen de Bill, analizaremos cómo la tipografía, la elección del papel y las maquetaciones poco convencionales crean experiencias de lectura inmersivas. Acompáñanos a hojear estos ejemplares táctiles y descubre cómo el diseño editorial moderno da forma a la cultura contemporánea.

En las sesiones de Bookworm exploraremos revistas y libros icónicos que capturan el espíritu de la época en la que fueron creados. El material procede de las colecciones de la biblioteca de Elisava, especialmente de su Fondo de Reserva en el cual se conservan publicaciones que, por su diseño, constituyen un recorrido por lo mejor del pasado y del presente del grafismo moderno aplicado al ámbito del diseño editorial.

Las sesiones son guiadas por Andreu Jansà, bibliotecario y conservador del Fondo de Reserva Enric Bricall.

Situaremos las publicaciones en su contexto e intentaremos definir qué es aquello que los hace relevantes en la historia del diseño editorial de los siglos XX y XXI. El contacto directo con los libros y las revistas que veremos en cada sesión nos permitirá experimentar el documento impreso desde un punto de vista material: encuadernación, papel, composición, ilustraciones, tipografía. Así mismo, podremos valorar la adecuación entre la forma y el contenido.

Mié, 16 dic, 2026

Masters’ Talks

19:30 h — Evento en el DHub
Abierto al público

Rainer Hehl, Polycosmos

Cosmotechnics — or how we make worlds in the wake of AI

Cosmotechnics — or how we make worlds in the wake of AI
Cada diseño pone en práctica una cosmología. Cada vez que creamos un objeto, un espacio o un entorno, damos forma a la manera en que el yo se relaciona con el mundo: cómo los seres humanos, los no humanos y la naturaleza se unen en una visión del mundo.
Durante milenios, las cosmologías han anclado la creación de mundos en lugares, prácticas culturales y sistemas de creencias, desde la escala de las ciudades hasta los objetos cotidianos. Las tecnologías nunca se han aplicado de forma neutral: siempre han estado integradas en un orden cósmico. Cuando entendemos el diseño como cosmotecnia, podemos utilizar nuestras herramientas de forma consciente para cultivar mundos más significativos.
A la estela de la IA, la conferencia sitúa las nuevas tecnologías dentro del diseño como un acto consciente de creación de mundos, e invita a los diseñadores a devolver el significado a la creación, entrelazando la IA con el conocimiento situado, la práctica encarnada y las cosmologías basadas en el lugar.

Rainer Hehl
Situando la práctica del diseño en la intersección entre la investigación, la educación y la creación de mundos, Rainer Hehl actúa como mediador entre el diseño ambiental, la arquitectura y las prácticas espaciales performativas para contribuir a una visión comprometida del diseño dentro de cosmologías pluralistas. Arraigados en un profundo conocimiento, en la conciencia y en procesos continuos de aprendizaje y experimentación, sus proyectos se desarrollan en un campo relacional de cocreación.

Studio Transforma
Transforma es un estudio de práctica de diseño transformativo con sede en Berlín, fundado junto con Natalie Pirmann. Desarrolla formas contemporáneas de prácticas rituales y ceremoniales, que abarcan desde la performance hasta el diseño de espacios y objetos. A través de ceremonias del té, entornos contemplativos y objetos, el estudio explora cómo el diseño puede crear experiencias inmersivas y momentos de atención y transformación.

Polycosmos


Más recientemente, Rainer Hehl puso en marcha Polycosmos, una escuela nómada de arquitectura, diseño y práctica espacial que experimenta con nuevas formas de educación, instituciones, disciplinas y conocimiento. A medida que las tecnologías reconfiguran las condiciones del conocimiento, Polycosmos explora cómo la inteligencia artificial puede entablar un diálogo con la experiencia encarnada, la práctica situada y la conciencia colectiva.

Anima © Studio Transforma

Polycosmos @ Jean Jacques Balzac

Cosmos Gardens © Studio Transforma

Cosmos Gardens © Studio Transforma

Anima2 © Studio Cosmos

Tea Ceremony © Studio Transforma

Chaya © Studio Transforma

Regeneration © Studio Transforma

Future House © John Lin & Lidia Ratoi

Anima © Studio Transforma

Polycosmos @ Jean Jacques Balzac

Cosmos Gardens © Studio Transforma

Cosmos Gardens © Studio Transforma

Anima2 © Studio Cosmos

Tea Ceremony © Studio Transforma

Chaya © Studio Transforma

Regeneration © Studio Transforma

Future House © John Lin & Lidia Ratoi

Mié, 3 feb, 2027

Bookworm

Books by Sophie Calle

Una exploración de la obra editorial de la artista francesa Sophie Calle, en la que se analiza cómo transforma el libro físico en un espacio conceptual. Examinaremos su singular combinación de fotografía, texto íntimo y decisiones de maquetación, analizando cómo el diseño editorial sirve como medio definitivo para documentar la vida, la vulnerabilidad y el arte conceptual. Ven a hojear sus libros y descubre cómo contar historias impactantes más allá de la página tradicional.

En las sesiones de Bookworm exploraremos revistas y libros icónicos que capturan el espíritu de la época en la que fueron creados. El material procede de las colecciones de la biblioteca de Elisava, especialmente de su Fondo de Reserva en el cual se conservan publicaciones que, por su diseño, constituyen un recorrido por lo mejor del pasado y del presente del grafismo moderno aplicado al ámbito del diseño editorial.

Las sesiones son guiadas por Andreu Jansà, bibliotecario y conservador del Fondo de Reserva Enric Bricall.

Situaremos las publicaciones en su contexto e intentaremos definir qué es aquello que los hace relevantes en la historia del diseño editorial de los siglos XX y XXI. El contacto directo con los libros y las revistas que veremos en cada sesión nos permitirá experimentar el documento impreso desde un punto de vista material: encuadernación, papel, composición, ilustraciones, tipografía. Así mismo, podremos valorar la adecuación entre la forma y el contenido.

eventos pasados

2 — 6 nov, 2025

workshop

Prof Dr Martin Lorenz, TwoPoints.Net

Systemic Type Design

Systemic Type Design

Vivimos en una (nueva) edad de oro del diseño tipográfico sistémico. Las nuevas tecnologías y los programas fáciles de usar han igualado las condiciones para los diseñadores emergentes y les han dado la oportunidad de experimentar con nuevas ideas. El mundo de las fuentes display ha sido testigo de muchos impulsos nuevos en los últimos años.

La tipografía se ha vuelto más flexible, variable y cinética que nunca, adaptándose de manera eficiente y eficaz a los nuevos canales de comunicación.

El diseño tipográfico sistémico es más que diseñar fuentes. Un sistema tipográfico es una herramienta de diseño eficaz que ayuda a los diseñadores a crear. Si se hace

bien, el acto de escribir es el acto de diseñar sin necesidad de maquetar el texto. En este curso desarrollaremos un sistema tipográfico experimental que genera de forma casi automática fantásticas aplicaciones de diseño.

Martin Lorenz bien podría haberse convertido en cocinero, dibujante de cómics o arquitecto, de no haber sido por unas prácticas en el estudio de diseño Müller + Volkmann. Lorenz estudió Diseño Gráfico en la Universidad de Ciencias Aplicadas de Darmstadt y en la Real Academia de las Artes (KABK) de La Haya. Tras trabajar cuatro años en el estudio Hort, se trasladó a Barcelona para fundar TwoPoints.Net con Lupi Asensio y realizó su Máster y Doctorado en Investigación en Diseño en la UB. Lorenz da clases en Elisava desde 2006 y todavía le gusta cocinar.

Philippe Apeloig

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Sepus Noordmans

Claudia Basel

Philippe Apeloig

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Sepus Noordmans

Claudia Basel

Mié, 4 Nov, 2026

Masters’ Talks

19:30 h — Evento en el DHub

Abierto al público

Izaskun Chinchilla

Los barrios del buen vivir: A Perspective from Tentative Design

Los barrios del buen vivir: A Perspective from Tentative Design
¿Y si los diseñadores se equivocaran menos si dejaran de intentar acertar a la primera? Los barrios del buen vivir exploran una ciudad entendida no como objeto terminado, sino como laboratorio vivo: espacios que se prueban, se habitan, se evalúan y se transforman. La conferencia recorrerá la obra de Izaskun Chinchilla Architects y el libro Los barrios del buen vivir para preguntar qué ocurre cuando el diseño abandona la certeza y adopta la hipótesis, el ensayo y la adaptación. Una perspectiva desde el diseño tentativo para pensar el bienestar como algo que se experimenta colectivamente.

Izaskun Chinchilla, catedrática en la Bartlett School of Architecture, University College London (UCL) y miembro honorario del Royal Institute of British Architects (RIBA), integra ecología, cuidado y participación en su práctica, investigación y docencia. Su trabajo impulsa ciudades más justas y sostenibles. Combina diseño, pensamiento crítico y saberes culturales para promover una arquitectura pedagógica, cooperativa y orientada al bienestar común. Es autora de La ciudad de los cuidados (Catarata, 2021) y Los barrios del buen vivir (Catarata, 2026).

Izaskun Chinchilla Architects es un grupo de arquitectos liderado por Izaskun Chinchilla que reúne equipos interdisciplinares para cada proyecto. Su labor se enfoca en la optimización del comportamiento ambiental de la arquitectura, el espacio público, las instalaciones, el arte y los productos culturales, mediante la innovación. El compromiso público y la participación social son pilares de su práctica, que promueve la colaboración en la construcción de espacios compartidos y la toma de decisiones comunitarias sobre el uso, ubicación y características de los equipamientos diseñados.

Mié, 21 oct,  2026

Graphic — Elisava lectures

19.30 h — Sala Aleix Carrió

Abierto al público

Luisa Milani, La Tigre

An illustrated alphabet of vibrant matters

An illustrated alphabet of vibrant matters

La Tigre concibe el diseño gráfico como un material vivo: formas que respiran, colores que vibran, signos que oscilan entre lo abstracto y lo figurativo. La charla compone un alfabeto ilustrado de las cualidades que guían el trabajo del estudio, desde la síntesis hasta el color, desde la investigación hasta el juego. Un viaje a través de formas y palabras, donde el lenguaje visual se convierte en un patio de recreo y cada elemento, por pequeño que sea, tiene algo que decir.

Luisa Milani es directora artística y cofundadora del estudio independiente de diseño gráfico LaTigre. Estudió en el Politecnico di Milano y, unos años más tarde, en 2009, fundó el estudio. Además de su actividad profesional, ha dedicado varios años a la docencia. Siempre en busca de lo sublime en el color y la forma, su enfoque del diseño es sólido y concreto, pero a la vez espontáneo, libre de restricciones o límites creativos. Se inspira en todo lo que la rodea, lo que convierte la intuición en un aspecto fundamental de su trabajo. Practicante de yoga desde hace mucho tiempo, aporta ese mismo equilibrio y conciencia a su trabajo creativo, dejando espacio para la serendipia, su lema.

 

La Tigre es un estudio de diseño gráfico fundado y dirigido por Luisa Milani y Walter Molteni, miembros de la AGI (Alliance Graphique Internationale). Desde 2009, el estudio desarrolla lenguajes visuales multifacéticos en los que la investigación formal se basa en la síntesis y en un uso vibrante del color, donde la frontera entre lo abstracto y lo figurativo se difumina en ocasiones. Colabora con entidades internacionales como Apple, Bitossi Home, Living y Abitare – Corriere della Sera, Max Mara, The New York Times, Phaidon y Wired USA. Además de los proyectos por encargo, el estudio lleva a cabo investigaciones experimentales en diversos medios.

 

Mié, 27 may, 2026

Masters’ Talks

19:30 h — Evento en el DHub

Abierto al público

Jonas Janke, b+

Love me one time, two times … x times !

Love me one time, two times … x times !

La conferencia no es una muestra convencional de proyectos seleccionados de nuestra práctica diaria, sino que pretende ofrecer una visión más amplia de la red de actores en la que opera b+ (bplus.xyz), cómo entendemos la forma contemporánea de ejercer la arquitectura y el alcance del trabajo de un arquitecto, y cómo abordamos nuestros proyectos; en resumen: quién es b+ y cómo trabajamos, cuáles son nuestros valores y cuál es nuestra concepción de nuestros deberes y responsabilidades como arquitectos.

 

Jonas Janke (Alemania, 1991) es arquitecto y socio de bplus.xyz (Berlín). Cuenta con una amplia experiencia en arquitectura y se formó como delineante arquitectónico antes de cursar sus estudios en Hamburgo, Estocolmo y Berlín. Adquirió una valiosa experiencia como tutor y asistente en diversos departamentos, entre ellos diseño y tipologías, construcción de edificios y diseño estructural. Formó parte del equipo 2038, el pabellón alemán en la 17ª Bienal de Arquitectura de Venecia 2021.

Sus primeras experiencias docentes incluyen estudios invitados en la Universidad de Innsbruck (Austria) y el Politecnico di Milano (Italia). Es invitado regularmente a dar conferencias y críticas invitadas en universidades, instituciones culturales e instituciones públicas. Se centra en los nuevos materiales y métodos de construcción ecológicos para proyectos de reutilización adaptativa y renovación, buscando soluciones técnicas y mecánicas pragmáticas y eficientes que utilicen los materiales y la construcción de forma reflexiva.

bplus.xyz (b+) es un estudio de arquitectura colaborativo (dirigido por Arno Brandlhuber, Olaf Grawert, Jonas Janke y Roberta Jurčić) que opera en la intersección entre la teoría y la práctica, utilizando diferentes medios y formatos. El estudio busca abordar los retos contemporáneos de nuestro tiempo, en particular los relacionados con la transformación socioecológica de los edificios existentes, ofreciendo soluciones económicamente viables.

 

 

 

b+ entiende la arquitectura como un proceso abierto y considera los edificios como parte de sistemas más amplios que requieren un enfoque sistémico. El estudio ve el marco dado de los edificios existentes y la legislación como una herramienta de diseño activa con potencial de transformación. Así, b+ celebra el potencial del entorno construido existente y pretende revelar y activar los potenciales latentes que hay en él.

b+ hace hincapié en el trabajo con diferentes actores y partes interesadas en el desarrollo de proyectos. El estudio valora sus conocimientos y experiencia y tiene como objetivo crear espacios para el intercambio y la colaboración. b+ busca promover un nuevo sistema de valores en la arquitectura, que haga mayor hincapié en la responsabilidad colectiva, el pensamiento sistémico y las soluciones ecológicas y económicamente viables.

El proyecto actual en el ámbito del activismo político es la iniciativa ciudadana europea HouseEurope! – HouseEurope! quiere crear incentivos que hagan de la renovación la nueva norma. Esto impulsará el mercado de la renovación y dará un nuevo valor a lo que ya existe. El objetivo es preservar los hogares y las comunidades, garantizar una industria de la construcción más justa y local, ahorrar energía y recursos, y preservar nuestros recuerdos e historias.

Mié, 20 may, 2026

Masterclass

Jordi Queralt, Queralt Suau

375

375
secuencia, concepto, orden, cambio, materialidad, transformación, descubrimiento, juego… a partir de proyectos que se conectan entre sí y de un contexto diverso veremos qué procesos llevan a materializar una idea, o muchas, y cómo todo forma parte de lo mismo.

Jordi Queralt Suau es arquitecto, formado también en Bellas Artes, y centra su trayectoria en la construcción de narrativas a través del espacio. Entiende cada proyecto como una oportunidad de investigación, un proceso en el que una idea se transforma en un relato capaz de tomar forma física y convertirse en un espacio o dispositivo que comunica. Desde su estudio, Queralt Suau, su práctica se convierte en un ejercicio de artesanía donde confluyen el rigor técnico, la sensibilidad material y la solidez conceptual, transformando cada proyecto en una experiencia narrativa potente y singular.

Queralt Suau es un estudio que desarrolla proyectos arquitectónicos vinculados al ámbito escénico, las instalaciones efímeras, la museografía expositiva y los espacios de juego singulares en la ciudad.
A lo largo de su trayectoria ha colaborado con instituciones como el Centro de Cultura Contemporánea de Barcelona, la Fundación ”la Caixa”, el Museo de Ciencias Naturales, el Mercat de les Flors y el Teatre Lliure. Su trabajo también se ha materializado en instalaciones en diversas ciudades y eventos internacionales, como el Fuorisalone de Milán, así como en la creación de elementos de juego únicos integrados en distintos espacios de Barcelona.

4 — 8 may, 2026

Workshop

Jon Uriarte

Fotolibro

El fotolibro es uno de los medios más relevantes en la práctica fotográfica contemporánea. La creación de fotolibros es un proceso creativo que implica la secuenciación y la circulación de imágenes, y cuyo potencial se ve incrementado cuando se desarrolla en colaboración entre diferentes agentes, especialmente entre fotógrafos y diseñadores editoriales. En el taller de fotolibros fomentamos este enfoque colaborativo poniendo a ambas partes en contacto directo. Los alumnos tendrán la oportunidad de trabajar con series fotográficas reales, desarrollar propuestas de diseño editorial, presentarlas a los fotógrafos y recibir sus comentarios.

Se introduce a los estudiantes en el mundo del libro fotográfico para que comprendan el papel del director artístico en su producción. También adquirirán experiencia en la creación de narrativas visuales a través de la secuenciación de imágenes. Al final del taller, los estudiantes presentarán sus propuestas a los fotógrafos, explicando el proceso de diseño de sus libros, el formato y los materiales de la publicación, todo ello abordado como un trabajo colaborativo con sus compañeros de máster.

Jon Uriarte estudió Fotografía en el Institut d’Estudis Fotogràfics de Catalunya y en el International Center of Photography de Nueva York, además de realizar un máster en Proyectos y Teorías Artísticas por PhotoEspaña y la Universidad Europea de Madrid. Ha expuesto en diversos centros y galerías de arte, tanto en muestras colectivas como individuales, entre los que destacan La Casa Encendida de Madrid, el Koldo Mitxelena de Donostia, el Studio 304 de Nueva York, el centro HBC de Berlín y la Sala d’Art Jove de Barcelona. Fue fundador de Widephoto, plataforma independiente dedicada al comisariado y actividades en torno a la fotografía contemporánea. Además, conceptualizó y coordinó durante 3 años DONE, el proyecto sobre reflexión y creación visual impulsado por Foto Colectania. Actualmente vive en San Sebastián, desde donde compagina el comisariado de los programas digitales de The Photographers’ Gallery con el comisariado del Festival Internacional de Imagen Getxophoto.

27 — 30 Abr, 2026

Workshop

Jorge León & Mikel Romero, León Romero

Logographic Systems: An exploration of the script

La escritura cuneiforme es uno de los primeros sistemas de escritura que incluye elementos logográficos que se conoce; se desarrolló en la antigua Mesopotamia con las civilizaciones sumería, acadia, asiria y babilónica. Desde entonces hasta nuestros días, estos sistemas de escritura han perdurado (chino mandarín), y han convivido con otros sistemas como son el silábico (Kana japonés), el alfabético (alfabeto griego), y el lineal (Hangul Koreano). Actualmente en la era digital, con la globalización, y la expansión en uso de lenguas con sistemas alfabéticos (inglés, español) ha hecho que las lenguas que utilizan modelos logográficos no crezcan y sean únicamente valorados en sus respectivas culturas, logrando así preservar valores históricos y de identidad cultural arraigados a la sociedad.

Un sistema de escritura logográfico es un tipo de sistema de escritura en el que cada símbolo o logograma representa una palabra completa o un concepto significativo. En este taller crearemos un nuevo sistema de escritura que esté directamente vinculado a la experiencia humana a partir de una serie de conceptos. Para ello, nos apropiaremos de las referencias culturales, visuales, históricas… de diferentes tribus étnicas existentes que nos darán un punto de partida a partir del cual los alumnos podrán desarrollar el ejercicio. Buscamos concienciar el valor cultural de la escritura como tal, explorando los límites conceptuales y formales, dando pie a la experimentación y la investigación. 

LEÓN ROMERO es un estudio de comunicación visual con sede en Barcelona fundado por Jorge León y Mikel Romero. El estudio aborda los proyectos a través de la dirección creativa y el diseño visual, ofreciendo soluciones audaces y funcionales tanto en el ámbito cultural como en el comercial, al tiempo que fusiona a la perfección los mundos físico y digital de una manera cohesiva.
Impulsado por el diseño tipográfico, LEÓN ROMERO ofrece una amplia gama de servicios, como identidad visual, campañas gráficas, diseño editorial y web, packaging y dirección artística. El estudio mantiene sólidas relaciones con una vibrante red de fotógrafos, ilustradores, editores y redactores, y realiza proyectos de todos los tamaños.

Mié, 29 Abr, 2026

Masters’ Talks

19.30 h — Evento en el DHub

Abierto al público

India Mahdavi

Typologies of Intuition, a conversation with Omar Sosa

Typologies of Intuition, a conversation with Omar Sosa

India Mahdavi presenta una conversación que explora una práctica moldeada por una lectura atenta del lugar y la experiencia. Desde el minimalismo vernáculo de Siwa hasta su reinterpretación de la Villa Medici, su obra refleja un diálogo continuo entre el pasado y el presente, en el que cada proyecto surge de su contexto. La intuición guía este proceso como una forma de pensar flexible y humana que va más allá de las reglas fijas. En París, este enfoque se extiende a un ecosistema de espacios que lleva el estudio a la calle, fomentando el intercambio, la accesibilidad y nuevas formas de compromiso con una comunidad creativa más amplia.

India Mahdavi

El color define su obra. La ornamentación es su lenguaje. La forma es su gramática.
India Mahdavi crea ambientes que viven, respiran y deleitan: espacios en constante metamorfosis, moldeados por la luz, el estado de ánimo y la memoria. Con sede en París, de ascendencia iraní y egipcia, y criada en distintos continentes, encarna una sensibilidad políglota y policromática: una síntesis de culturas e historias destiladas en espacios, objetos y experiencias que dejan una impresión duradera en los sentidos. Su trabajo abarca el diseño de interiores, el mobiliario, la escenografía y las exposiciones, combinando rigor y alegría. Desde el taburete Bishop hasta Sketch en Londres y el Bar Nina en Milán, cada proyecto interactúa con su contexto y su cultura.

© Laura Friedli

Studio India Mahdavi es un estudio multidisciplinar con sede en París que trabaja en interiores, mobiliario, exposiciones y escenografía. Pequeño, ágil y colaborativo, el estudio reúne a arquitectos, diseñadores y artesanos en un diálogo constante. Su ecosistema —showrooms, Project Room y Petits Objets— actúa como un laboratorio de ideas y experimentación. Cada proyecto se integra en su contexto, cultura y momento, desarrollando entornos sensoriales, expresivos y vivos. A través de colaboraciones con fabricantes líderes, el estudio amplía su visión a través de las disciplinas, creando espacios y objetos que despiertan alegría y experiencias compartidas.

© Valérie Sadoun

© Valérie Sadoun

© Valérie Sadoun

© Rob Whitrow

© Thomas Humery

© François Halard

© Daniele Molajoli

© Victor & Simon

© François Halard

© Thierry Depagne

© Valérie Sadoun

© Valérie Sadoun

© Valérie Sadoun

© Rob Whitrow

© Thomas Humery

© François Halard

© Daniele Molajoli

© Victor & Simon

© François Halard

© Thierry Depagne

Mar, 21 abr, 2026

Showcase

Marc Castellví, Abuela

Hacer con poco

En este showcase repasaré diferentes proyectos y experiencias que tienen que ver con las cosas que nos hacen felices en el estudio. Normalmente relacionadas con crear y pensar con los menos ingredientes posibles. También sobre repensar por qué hacemos lo que hacemos y regenerar la motivación por nuestra profesión.

 

 

Marc Castellví (Barcelona, 1989) es motion designer y director. Ha cofundado proyectos como No Más de Mamá (2012), Outro Studio (2014) y Abuela (2020-actualidad). En Abuela, se especializa en narrativas visuales, ayudando a los clientes a dar forma a sus historias, definir un lenguaje visual único y explorar nuevos lenguajes y formatos de producción.

Abuela es un estudio con sede en Barcelona formado por los directores creativos Kevin Sabariego y Marc Castellví.

Especializados en narrativas visuales, ayudamos a nuestros clientes a escribir su historia, crear un lenguaje visual único y producirlo por cualquier medio.
Aceptamos proyectos con un enfoque flexible, versátil y abierto.

Nadie hablará de ti como tu Abuela.

Mié, 8 abr,  2026

Graphic — Elisava lectures

19.30 h — Sala Aleix Carrió

Abierto al público

Bart de Baets

Paperclips

Paperclips

En su conferencia, el diseñador gráfico Bart de Baets mostrará una gran variedad de trabajos y explicará con más detalle cómo encuentran su forma y cómo se materializan finalmente. Aunque Bart dedica la mayor parte de su tiempo a trabajar en su estudio de Ámsterdam, también compagina esta actividad con un puesto de profesor a tiempo parcial en la Real Academia de La Haya, donde trabaja con los alumnos de primer año y con los que están a punto de graduarse. Su forma de enseñar y de preparar sus tareas se inspira en la transformación de las observaciones cotidianas (a veces obsesiones) en ejercicios educativos. Se anima a los estudiantes a pensar en ejecuciones formales que evoquen soluciones cercanas a la propia práctica de Bart, visualizando habilidades y voz editorial.

Aunque hoy en día aparece con menos frecuencia, la obra de Bart es conocida por incluir publicaciones de iniciativa propia, como Success and Uncertainty (junto con Sandra Kassenaar), Dark and Stormy (junto con Rustan Söderling) y Tabrat, un fanzine de 2022 en el que De Baets confiesa ser un acaparador de pestañas (solo en el teléfono, las pestañas del navegador de su ordenador portátil se abren brevemente y se cierran de nuevo con eficiencia) y las comparte aquí con nosotros en una encantadora publicación en formato A4. Sus habilidades editoriales no han caído en el olvido, y se demuestran con frecuencia en sus trabajos colaborativos para la tienda de libros de arte Page Not Found y el espacio expositivo Nest (ambos situados en la ciudad de La Haya). La charla en Elisava destacará todas estas obras, y muchas más, y ofrecerá una visión de la evolución de estos diseños mediante bocetos, referencias y numerosas fuentes de inspiración.

El diseñador gráfico Bart de Baets (1979, Knokke, Bélgica) reside en Ámsterdam. Su diseño para el programa de máster temporal del Instituto Sandberg, The Radical Cut Up, fue nominado para un Dutch Design Award. Como resultado, PostNL encargó a De Baets el diseño de una serie de sellos titulada «Talk to the Hand». Junto con Sandra Kassenaar, diseñó la exposición, la campaña y el catálogo de «Circulate», una exposición sobre adquisiciones de arte fotográfico en el Stedelijk Museum Amsterdam. Ambos también diseñan la identidad gráfica del Kunstmuseum Bochum. Diseñó «On the Necessity of Gardening: An ABC of Art, Botany and Cultivation» (2021), que se publicó paralelamente a «The Botanical Revolution», una exposición en el Centraal Museum de Utrecht. Ese año, la Stiftung Buchkunst otorgó al libro el máximo galardón en la categoría de Mejor Diseño de Libro de todo el mundo. En mayo de 2025 se publicó un segundo título de la serie, Mothering Myths, an ABC of Art, Birth and Care, para el que volvió a colaborar con las editoras Laurie Cluitmans y Heske ten Cate. Es profesor a tiempo parcial en el departamento de Diseño Gráfico de la Real Academia de Arte de La Haya y ha impartido clases en la Gerrit Rietveld Academie de Ámsterdam durante quince años.

Formado por el famoso colaborador Will Holder, los pensadores tipográficos radicales de Experimental Jetset y creadores conceptuales como Linda van Deursen, Bart de Baets comenzó a pensar como un editor desde el principio de sus estudios de diseño gráfico, creando fanzines con y para sus compañeros, o redactando textos pegadizos para acompañar sus carteles y proyectos. Sus habilidades de diseño se nutrieron enormemente cuando trabajó con Maureen Mooren y Daniel van der Velden (ahora Metahaven), cuyo interés por el arte le inspiró. Para ellos, eso siempre parecía ser lo primero, y luego venía el diseño. Para las páginas de Archis (una revista de arquitectura, ahora Volume), se utilizaron los diseños de publicaciones periódicas existentes para dar forma al contenido de la revista, y a Bart le enseñaron a estudiar sus características, por lo que se convirtió en un excelente imitador.

A lo largo de los años, la obra de De Baets ha evolucionado enormemente, sobre todo gracias a algunas colaboraciones significativas. Algunas de las primeras colaboraciones memorables fueron las realizadas con Melanie Bonajo y Frank Koolen, dos artistas (entonces) afincados en Ámsterdam, no mucho mayores que él, cuya práctica le inspiró una idea sobre la que trabajar juntos y que, en cierto modo, dio inicio a la carrera de De Baets. Personas como Rustan Söderling y Sandra Kassenaar tienen una influencia similar y siguen siendo socios de diseño cruciales; ambos son buenos amigos hasta el día de hoy. Su influencia en algunas obras propias, como Dark and Stormy y Success and Uncertainty, es esencial para el enfoque de diseño y el lenguaje visual actuales de De Baets. Kassenaar y De Baets comparten hoy en día un estudio y trabajan juntos como diseñadores de forma habitual.

Sus diseños están muy arraigados en una especie de pensamiento conceptual, y su capacidad para pensar de forma editorial junto con los comisionados ha dotado a la obra de Bart de un carácter franco. Su trabajo es claramente lúdico y aparentemente intuitivo, dando la impresión de que los diseños podrían realizarse rápidamente o a mano. Sin embargo, cada uno de los diseños es una composición cuidadosamente elaborada según una serie de directrices y, a menudo, utiliza tipografía o elementos visuales que hacen referencia a cosas «encontradas» en la calle. Durante años, Bart ha sido profesor de diseño gráfico, trabajando a menudo con estudiantes de primer año y introduciéndolos en la profesión. Rodeado de otros diseñadores, programadores expertos, dibujantes de letras y magos del color, su enseñanza anima a explorar cómo es crear arte y diseño en el entorno actual, mostrando sus propias fascinaciones.

23 — 27 abr, 2026

Workshop

Serge Rompza, NODE Berlin Oslo

Beyond the Canon: Alternative Histories of Graphic Design

Beyond the Canon: Alternative Histories of Graphic Design

La historia del diseño no es algo inmutable: está determinada por la visibilidad, la selección y la repetición.
Este taller revisa el canon del diseño gráfico desde una perspectiva global, centrándose en diseñadores históricamente relevantes pero a menudo infrarrepresentados.

Cada estudiante investigará y retratará a un diseñador, situando su obra en su contexto cultural, político y tecnológico. En lugar de limitarse a presentar información biográfica, los participantes interpretarán críticamente y replantearán visualmente estas posiciones a través del diseño editorial y tipográfico.
Los trabajos resultantes no solo deben comunicar información, sino también responder visualmente a la actitud, los métodos de trabajo y el enfoque conceptual del diseñador.

Después de graduarse en la Gerrit Rietveld Academie de Amsterdam, Serge Rompza cofundó el estudio de diseño NODE en Berlín y Oslo en 2003, junto con Anders Hofgaard. Las dos oficinas trabajan de manera colaborativa en identidad, editorial, exposiciones y proyectos interactivos. La lista de clientes incluye Haus der Kulturen der Welt Berlin, Vitra, MIT Program in Art, Culture and Technology (ACT), Pabellón de Lituania / La Bienal de Venecia, Office for Metropolitan Architecture (OMA).

Desde 2004, ha enseñado regularmente en academias de arte y diseño en toda Europa.

Los carteles tipográficos fluorescentes hechos a mano son el rasgo distintivo de los carteles de chicha. El primer cartel de chicha surgió en un taller establecido en Lima, Perú, alrededor de la década de 1960 para promocionar la música cumbia y chicha.

W.E.B. Du Bois (1868—1963), City and Rural Population 1890. Image courtesy of the Library of Congress, Prints & Photographs Division, LC-DIG-ppmsca-33873.

“Landing of Columbus”, de John Vanderlyn (1847) – Wikicommons

Okwui Enwezor (izquierda) y Christopher Till (derecha) muestran al príncipe Carlos el Electric Workshop en la II Bienal de Johannesburgo, 1997. Cortesía de: South African History Online

Los carteles tipográficos fluorescentes hechos a mano son el rasgo distintivo de los carteles de chicha. El primer cartel de chicha surgió en un taller establecido en Lima, Perú, alrededor de la década de 1960 para promocionar la música cumbia y chicha.

W.E.B. Du Bois (1868—1963), City and Rural Population 1890. Image courtesy of the Library of Congress, Prints & Photographs Division, LC-DIG-ppmsca-33873.

“Landing of Columbus”, de John Vanderlyn (1847) – Wikicommons

Okwui Enwezor (izquierda) y Christopher Till (derecha) muestran al príncipe Carlos el Electric Workshop en la II Bienal de Johannesburgo, 1997. Cortesía de: South African History Online

23 — 27 feb, 2026

Workshop

Piero Di Biase, Formula Type

Modular approaches in Type Design: Resource or Restriction?

Modular approaches in Type Design: Resource or Restriction?

El taller explora las posibilidades que ofrece el módulo a la hora de estructurar formas tipográficas, cuestionando si actúa como marco de apoyo o como limitación creativa. A través del análisis de tipografías modulares históricas y contemporáneas, así como de la investigación del módulo en el arte, el diseño y la arquitectura, se guiará a los alumnos para que trabajen dentro de un sistema modular con el fin de diseñar una tipografía de gran tamaño. El objetivo es comprender cómo las estructuras predefinidas pueden generar lenguajes visuales coherentes sin dejar de dejar margen para la experimentación y la innovación expresiva.

© Andrea Arduini

Piero Di Biase es diseñador gráfico y tipográfico. Se formó en el sector de las artes gráficas y luego se convirtió en diseñador gráfico. Tras colaborar con varias agencias de diseño, en 2011 cofundó Think Work Observe, donde trabajó para clientes nacionales e internacionales hasta 2022, cuando lanzó Formula Type, una fundición digital independiente que produce y distribuye fuentes tipográficas minoristas y personalizadas. Desde 2017 es miembro de la Alliance Graphique Internationale (AGI).

Formula Type es una fundición tipográfica digital fundada en la región más lluviosa de Italia. Fórmula es una poción mezclada especialmente para quienes la beberán; fórmula es una ecuación química que conduce a un resultado. Esta idea lúdica pero precisa captura la doble alma de Formula Type. Su pasado fue el diseño gráfico y su presente es el diseño tipográfico, pero no hay una separación real entre el pasado y el presente. Nuestras fuentes se crean con una mirada flexible de diseñador y, en los quince años transcurridos desde nuestros primeros lanzamientos, han evolucionado libremente a través de la experimentación. Nuestro enfoque es el de principiantes expertos, siempre abiertos a nuevas colaboraciones y proyectos.

 

Julije Knifer

Manuel Espinoza

TenPoint, MuirMcNeil

LL Cobra, Lineto

Protoform, Sulki & Min

Julije Knifer

Manuel Espinoza

TenPoint, MuirMcNeil

LL Cobra, Lineto

Protoform, Sulki & Min