Los eventos son parte integrante de los programas de máster: desde workshops con profesores invitados hasta ciclos de conferencias con profesionales relevantes.

próximos eventos

Mié, 11 mar, 2026

Masterclass

María Fabuel, Pedro Lipovetzky y Elisenda Muns, Gracias Grecia

Beyond walls: The renaissance of exhibition environments

Beyond walls: The renaissance of exhibition environments
¿Qué tienen en común un desfile de Balenciaga, un stand del MWC o la última exposición de Miró? Más de lo que parece a simple vista. Todos tratan de contar una historia a través del diseño de una experiencia. En esta sesión, exploraremos el diseño expositivo como un lenguaje en expansión que va más allá del museo y que, a través de la escenografía, la luz, el sonido o la tecnología, transforma historias en experiencias que se recorren, se comparten y se sienten.

© Eva Carasol

En Gracias Grecia entendemos el entorno expositivo como un espacio de encuentro: emocional (a través del arte, el diseño, la escenografía, la iluminación o la participación) e intelectual, vinculado al contenido, al conocimiento y al debate. Nos interesa ese cruce entre experiencia y pensamiento, entre expresión colectiva y posicionamiento crítico. Ahí encajan nuestras habilidades y nuestra manera de trabajar.

A lo largo de nuestra trayectoria hemos desarrollado proyectos en formatos diversos: desde el diseño de un museo de 2.500 m² en el Port Vell de Barcelona hasta exposiciones en instituciones como CaixaForum o la Triennale de Milán, además de instalaciones experimentales y formatos híbridos que combinan artes digitales, teatro y experiencia expositiva.
En un contexto de sobrecarga informativa, polarización y transformación tecnológica constante, necesitamos entornos donde el conocimiento no solo se transmita, sino que se experimente y se cuestione colectivamente. El diseño expositivo da respuesta a esta necesidad mezclando pensamiento, forma, crítica y emoción.

Mié, 11 mar, 2026

Bookworm

Tres revistas contemporáneas, 1

En el panorama actual del diseño editorial, Emergence, Bill e Inque representan tres aproximaciones singulares a la revista como objeto cultural. Emergence Magazine, creada por Studio Airport, combina narrativa y fotografía en una experiencia calmada y sensorial. Bill, editada y diseñada por Julia Peeters, es un particular anuario de fotografia que propone una «lectura visual» de los artículos sin la distracción del texto. Por su parte, Inque, impulsada por Matt Willey, es una revista literaria de diseño impecable que invita a una lectura pausada. En conjunto, estas publicaciones evidencian cómo el diseño editorial contemporáneo trasciende la función informativa para convertirse en experiencia física, posicionamiento ideológico y exploración formal.

En las sesiones de Bookworm exploraremos revistas y libros icónicos que capturan el espíritu de la época en la que fueron creados. El material procede de las colecciones de la biblioteca de Elisava, especialmente de su Fondo de Reserva en el cual se conservan publicaciones que, por su diseño, constituyen un recorrido por lo mejor del pasado y del presente del grafismo moderno aplicado al ámbito del diseño editorial.

Las sesiones son guiadas por Andreu Jansà, bibliotecario y conservador del Fondo de Reserva Enric Bricall.

Situaremos las publicaciones en su contexto e intentaremos definir qué es aquello que los hace relevantes en la historia del diseño editorial de los siglos XX y XXI. El contacto directo con los libros y las revistas que veremos en cada sesión nos permitirá experimentar el documento impreso desde un punto de vista material: encuadernación, papel, composición, ilustraciones, tipografía. Así mismo, podremos valorar la adecuación entre la forma y el contenido.

Mié, 18 mar, 2026

Masters’ Talks

19:30 h — Evento en el DHub

Abierto al público

Kathy Ryan

Backstories

Backstories

Kathy Ryan seleccionará algunas de las fotografías que más le han marcado de entre todas las que ha publicado en las páginas de The New York Times Magazine durante los 39 años que ha trabajado allí. Compartirá la historia detrás de cada imagen para explicar cómo se gestó. Las fotografías abarcan una amplia variedad de temas, incluyendo noticias internacionales, historias sobre estilos de vida y cobertura cultural.

 

 

© Inez and Vinoodh

Ryan también mostrará y hablará sobre algunas de las fotografías de su serie Office Romance, que realizó durante la última década que trabajó en The NYTMAG. Son un poema de amor a sus compañeros de trabajo y una celebración de la luz radiante del edificio del New York Times, diseñado por Renzo Piano.

Kathy Ryan, directora de fotografía durante muchos años de la revista The New York Times Magazine, ha sido pionera en combinar la fotografía artística con el fotoperiodismo. Ha trabajado con los mejores fotógrafos del mundo en todos los géneros fotográficos. Regularmente incorporaba nuevos talentos a las páginas de la revista. Dejó The Times después de 39 años para centrarse en su propia obra artística, comisariar exposiciones, impartir un curso en Yale y dar conferencias.

 

En 2011, Ryan editó The New York Times Magazine Photographs, un libro histórico publicado por Aperture. La exposición que lo acompañaba, comisariada por Ryan y Lesley Martin, se inauguró en los Rencontres d’Arles en 2012, viajó al Museo FOAM de Ámsterdam, al Palau Robert de Barcelona y a la Universidad Católica de Santiago, y terminó su recorrido en la Aperture Gallery de Nueva York.

Ryan ha colaborado con ensayos y entrevistas en libros de los fotógrafos Lee Friedlander, Christopher Payne, Seydou Keïta, Paolo Pellegrin, Lynsey Addario, Jack Davison y Brian Finke. Fue editora de imágenes de Feeling the Spirit, de Chester Higgins.

Las fotografías y los vídeos de la revista han sido reconocidos con numerosos premios. Ryan recibió el premio Dr. Erich Salomon de la Sociedad Alemana de Fotografía en septiembre de 2025. Ryan recibió el premio a toda una vida del Museo Griffin de Fotografía en 2007; el premio anual de la Real Sociedad Fotográfica por sus servicios destacados a la fotografía en 2012; el premio Vision del Centro de Fotografía de Woodstock en 2014; y el reconocimiento a su contribución destacada a la fotografía de Creative Review en 2016. Ryan ha sido reconocida como Editora de Fotografía del Año por los Premios Lucie y Visa Pour l’Image. Ryan ganó dos premios Emmy por los vídeos que produjo para la serie Great Performers de la revista The New York Times Magazine. Kathy fue galardonada con el premio Spotlight del Centro Internacional de Fotografía en 2024.

Office Romance, un libro de fotografías de Ryan en el que aparecen sus compañeros de trabajo y la belleza y la poesía que se encuentran en la radiante luz del edificio del New York Times, fue publicado por Aperture en 2014. Esta obra se ha expuesto en Europa y Estados Unidos. Todas las fotografías de Ryan están realizadas con el iPhone.

 

Nan Goldin

Maurizio Cattelan y Pierpaolo Ferrari

Arielle Bobb-Willis

JR

Lizzie Himmel

Adam Ferguson

Ruven Afanador

Sebastião Salgado

LaToya Ruby Frazier

Ryan McGinley

Gareth McConnell

Nan Goldin

Maurizio Cattelan y Pierpaolo Ferrari

Arielle Bobb-Willis

JR

Lizzie Himmel

Adam Ferguson

Ruven Afanador

Sebastião Salgado

LaToya Ruby Frazier

Ryan McGinley

Gareth McConnell

Lee Friedlander

Lars Tunbjork

Abelardo Morell

Jeff Mermelstein

Paolo Pellegrin

Stephanie Sinclair

Philip Montgomery

Lynsey Addario

Lee Friedlander

Lars Tunbjork

Abelardo Morell

Jeff Mermelstein

Paolo Pellegrin

Stephanie Sinclair

Philip Montgomery

Lynsey Addario

Gregory Crewdson

Jack Davison

Ryan McGinley

Inez & Vinoodh

Philip Montgomery

Gregory Crewdson

Jack Davison

Ryan McGinley

Inez & Vinoodh

Philip Montgomery

Kathy Ryan

Kathy Ryan

Kathy Ryan

Kathy Ryan

Kathy Ryan

Kathy Ryan

Kathy Ryan

Kathy Ryan

Kathy Ryan

Kathy Ryan

Kathy Ryan

Kathy Ryan

Kathy Ryan

Kathy Ryan

Mié, 18 mar, 2026

Bookworm

Tres revistas contemporáneas, 2

Desde la perspectiva del diseño editorial contemporáneo, MacGuffin, Science of the Secondary y Apartamento proponen tres maneras de entender la revista como dispositivo narrativo y artefacto cultural. MacGuffin construye cada número en torno a un objeto cotidiano, desarrollando una identidad visual cambiante. De manera similar, Science of the Secondary explora el universo material de las cosas que nos rodean y que a menudo nos pasan desapercibidas. Por su parte, Apartamento apuesta por una estética deliberadamente informal, cercana y aparentemente espontánea, que rompe con la pulcritud tradicional de las revistas de interiorismo. Estas tres publicaciones evidencian cómo el diseño editorial es capaz de articular un discurso estético y conceptual alrededor de la cultura material.

En las sesiones de Bookworm exploraremos revistas y libros icónicos que capturan el espíritu de la época en la que fueron creados. El material procede de las colecciones de la biblioteca de Elisava, especialmente de su Fondo de Reserva en el cual se conservan publicaciones que, por su diseño, constituyen un recorrido por lo mejor del pasado y del presente del grafismo moderno aplicado al ámbito del diseño editorial.

Las sesiones son guiadas por Andreu Jansà, bibliotecario y conservador del Fondo de Reserva Enric Bricall.

Situaremos las publicaciones en su contexto e intentaremos definir qué es aquello que los hace relevantes en la historia del diseño editorial de los siglos XX y XXI. El contacto directo con los libros y las revistas que veremos en cada sesión nos permitirá experimentar el documento impreso desde un punto de vista material: encuadernación, papel, composición, ilustraciones, tipografía. Así mismo, podremos valorar la adecuación entre la forma y el contenido.

Mié, 25 mar, 2026

Graphic — Elisava lectures

19.30 h — Sala Aleix Carrió

Abierto al público

Ann Richter, Studio Pandan

BTS: Design Twists

BTS: Design Twists

Desde la identidad visual del paseo artístico Balade hasta la fotografía minera, los fallos técnicos, las portadas de revistas editadas y las crisis climáticas tipográficas, navegamos por el mapa de proyectos de Studio Pandan. Miramos más allá de los resultados finales y nos fijamos en los muchos caminos que conducen a ellos. Para nosotros, el diseño es una práctica colaborativa, tanto dentro del estudio como en estrecho intercambio con clientes del mundo del arte, la literatura y la arquitectura. A veces, la primera idea se mantiene, pero lo más habitual es que el trabajo se desarrolle a través de un viaje sinuoso y transformador. Juntos, seguiremos los giros y vueltas de este proceso.

Ann Richter estudió comunicación visual en la Academia Estatal de Bellas Artes de Stuttgart y diseño gráfico en la Academia de Bellas Artes de Leipzig. Antes de cofundar Studio Pandan, trabajó en agencias de diseño internacionales, como Graphic Thought Facility en Londres y Project Projects en Nueva York. Como cofundadora del colectivo A.R. practice, desarrolla proyectos en la intersección entre el diseño y el trabajo curatorial. Además de dirigir el estudio, imparte regularmente conferencias y talleres en instituciones de arte y diseño.

© Robert Hamacher

Studio Pandan, fundado por Pia Christmann y Ann Richter, es un estudio de diseño con sede en Berlín con un gran ojo para los detalles y una visión imaginativa. Creamos identidades visuales en medios impresos y digitales, así como publicaciones y sitios web, moldeadas por una investigación minuciosa, una sensibilidad lúdica y una claridad conceptual. Desde nuestros inicios en 2015, la tipografía ha sido nuestra herramienta principal. Activamente comprometidos con la cultura contemporánea, nos interesan especialmente los proyectos socialmente relevantes y sostenibles, ya que consideramos el diseño como una responsabilidad y un catalizador del cambio.

 

Mié, 8 abr,  2026

Graphic — Elisava lectures

19.30 h — Sala Aleix Carrió

Abierto al público

Bart de Baets

Paperclips

Paperclips

En su conferencia, el diseñador gráfico Bart de Baets mostrará una gran variedad de trabajos y explicará con más detalle cómo encuentran su forma y cómo se materializan finalmente. Aunque Bart dedica la mayor parte de su tiempo a trabajar en su estudio de Ámsterdam, también compagina esta actividad con un puesto de profesor a tiempo parcial en la Real Academia de La Haya, donde trabaja con los alumnos de primer año y con los que están a punto de graduarse. Su forma de enseñar y de preparar sus tareas se inspira en la transformación de las observaciones cotidianas (a veces obsesiones) en ejercicios educativos. Se anima a los estudiantes a pensar en ejecuciones formales que evoquen soluciones cercanas a la propia práctica de Bart, visualizando habilidades y voz editorial.

Aunque hoy en día aparece con menos frecuencia, la obra de Bart es conocida por incluir publicaciones de iniciativa propia, como Success and Uncertainty (junto con Sandra Kassenaar), Dark and Stormy (junto con Rustan Söderling) y Tabrat, un fanzine de 2022 en el que De Baets confiesa ser un acaparador de pestañas (solo en el teléfono, las pestañas del navegador de su ordenador portátil se abren brevemente y se cierran de nuevo con eficiencia) y las comparte aquí con nosotros en una encantadora publicación en formato A4. Sus habilidades editoriales no han caído en el olvido, y se demuestran con frecuencia en sus trabajos colaborativos para la tienda de libros de arte Page Not Found y el espacio expositivo Nest (ambos situados en la ciudad de La Haya). La charla en Elisava destacará todas estas obras, y muchas más, y ofrecerá una visión de la evolución de estos diseños mediante bocetos, referencias y numerosas fuentes de inspiración.

El diseñador gráfico Bart de Baets (1979, Knokke, Bélgica) reside en Ámsterdam. Su diseño para el programa de máster temporal del Instituto Sandberg, The Radical Cut Up, fue nominado para un Dutch Design Award. Como resultado, PostNL encargó a De Baets el diseño de una serie de sellos titulada «Talk to the Hand». Junto con Sandra Kassenaar, diseñó la exposición, la campaña y el catálogo de «Circulate», una exposición sobre adquisiciones de arte fotográfico en el Stedelijk Museum Amsterdam. Ambos también diseñan la identidad gráfica del Kunstmuseum Bochum. Diseñó «On the Necessity of Gardening: An ABC of Art, Botany and Cultivation» (2021), que se publicó paralelamente a «The Botanical Revolution», una exposición en el Centraal Museum de Utrecht. Ese año, la Stiftung Buchkunst otorgó al libro el máximo galardón en la categoría de Mejor Diseño de Libro de todo el mundo. En mayo de 2025 se publicó un segundo título de la serie, Mothering Myths, an ABC of Art, Birth and Care, para el que volvió a colaborar con las editoras Laurie Cluitmans y Heske ten Cate. Es profesor a tiempo parcial en el departamento de Diseño Gráfico de la Real Academia de Arte de La Haya y ha impartido clases en la Gerrit Rietveld Academie de Ámsterdam durante quince años.

Formado por el famoso colaborador Will Holder, los pensadores tipográficos radicales de Experimental Jetset y creadores conceptuales como Linda van Deursen, Bart de Baets comenzó a pensar como un editor desde el principio de sus estudios de diseño gráfico, creando fanzines con y para sus compañeros, o redactando textos pegadizos para acompañar sus carteles y proyectos. Sus habilidades de diseño se nutrieron enormemente cuando trabajó con Maureen Mooren y Daniel van der Velden (ahora Metahaven), cuyo interés por el arte le inspiró. Para ellos, eso siempre parecía ser lo primero, y luego venía el diseño. Para las páginas de Archis (una revista de arquitectura, ahora Volume), se utilizaron los diseños de publicaciones periódicas existentes para dar forma al contenido de la revista, y a Bart le enseñaron a estudiar sus características, por lo que se convirtió en un excelente imitador.

A lo largo de los años, la obra de De Baets ha evolucionado enormemente, sobre todo gracias a algunas colaboraciones significativas. Algunas de las primeras colaboraciones memorables fueron las realizadas con Melanie Bonajo y Frank Koolen, dos artistas (entonces) afincados en Ámsterdam, no mucho mayores que él, cuya práctica le inspiró una idea sobre la que trabajar juntos y que, en cierto modo, dio inicio a la carrera de De Baets. Personas como Rustan Söderling y Sandra Kassenaar tienen una influencia similar y siguen siendo socios de diseño cruciales; ambos son buenos amigos hasta el día de hoy. Su influencia en algunas obras propias, como Dark and Stormy y Success and Uncertainty, es esencial para el enfoque de diseño y el lenguaje visual actuales de De Baets. Kassenaar y De Baets comparten hoy en día un estudio y trabajan juntos como diseñadores de forma habitual.

Sus diseños están muy arraigados en una especie de pensamiento conceptual, y su capacidad para pensar de forma editorial junto con los comisionados ha dotado a la obra de Bart de un carácter franco. Su trabajo es claramente lúdico y aparentemente intuitivo, dando la impresión de que los diseños podrían realizarse rápidamente o a mano. Sin embargo, cada uno de los diseños es una composición cuidadosamente elaborada según una serie de directrices y, a menudo, utiliza tipografía o elementos visuales que hacen referencia a cosas «encontradas» en la calle. Durante años, Bart ha sido profesor de diseño gráfico, trabajando a menudo con estudiantes de primer año y introduciéndolos en la profesión. Rodeado de otros diseñadores, programadores expertos, dibujantes de letras y magos del color, su enseñanza anima a explorar cómo es crear arte y diseño en el entorno actual, mostrando sus propias fascinaciones.

Mié, 27 may, 2026

Masters’ Talks

19:30 h — Evento en el DHub

Abierto al público

Jonas Janke, b+

Love me one time, two times … x times !

Love me one time, two times … x times !

La conferencia no es una muestra convencional de proyectos seleccionados de nuestra práctica diaria, sino que pretende ofrecer una visión más amplia de la red de actores en la que opera b+ (bplus.xyz), cómo entendemos la forma contemporánea de ejercer la arquitectura y el alcance del trabajo de un arquitecto, y cómo abordamos nuestros proyectos; en resumen: quién es b+ y cómo trabajamos, cuáles son nuestros valores y cuál es nuestra concepción de nuestros deberes y responsabilidades como arquitectos.

 

Jonas Janke (Alemania, 1991) es arquitecto y socio de bplus.xyz (Berlín). Cuenta con una amplia experiencia en arquitectura y se formó como delineante arquitectónico antes de cursar sus estudios en Hamburgo, Estocolmo y Berlín. Adquirió una valiosa experiencia como tutor y asistente en diversos departamentos, entre ellos diseño y tipologías, construcción de edificios y diseño estructural. Formó parte del equipo 2038, el pabellón alemán en la 17ª Bienal de Arquitectura de Venecia 2021.

Sus primeras experiencias docentes incluyen estudios invitados en la Universidad de Innsbruck (Austria) y el Politecnico di Milano (Italia). Es invitado regularmente a dar conferencias y críticas invitadas en universidades, instituciones culturales e instituciones públicas. Se centra en los nuevos materiales y métodos de construcción ecológicos para proyectos de reutilización adaptativa y renovación, buscando soluciones técnicas y mecánicas pragmáticas y eficientes que utilicen los materiales y la construcción de forma reflexiva.

bplus.xyz (b+) es un estudio de arquitectura colaborativo (dirigido por Arno Brandlhuber, Olaf Grawert, Jonas Janke y Roberta Jurčić) que opera en la intersección entre la teoría y la práctica, utilizando diferentes medios y formatos. El estudio busca abordar los retos contemporáneos de nuestro tiempo, en particular los relacionados con la transformación socioecológica de los edificios existentes, ofreciendo soluciones económicamente viables.

 

 

 

b+ entiende la arquitectura como un proceso abierto y considera los edificios como parte de sistemas más amplios que requieren un enfoque sistémico. El estudio ve el marco dado de los edificios existentes y la legislación como una herramienta de diseño activa con potencial de transformación. Así, b+ celebra el potencial del entorno construido existente y pretende revelar y activar los potenciales latentes que hay en él.

b+ hace hincapié en el trabajo con diferentes actores y partes interesadas en el desarrollo de proyectos. El estudio valora sus conocimientos y experiencia y tiene como objetivo crear espacios para el intercambio y la colaboración. b+ busca promover un nuevo sistema de valores en la arquitectura, que haga mayor hincapié en la responsabilidad colectiva, el pensamiento sistémico y las soluciones ecológicas y económicamente viables.

El proyecto actual en el ámbito del activismo político es la iniciativa ciudadana europea HouseEurope! – HouseEurope! quiere crear incentivos que hagan de la renovación la nueva norma. Esto impulsará el mercado de la renovación y dará un nuevo valor a lo que ya existe. El objetivo es preservar los hogares y las comunidades, garantizar una industria de la construcción más justa y local, ahorrar energía y recursos, y preservar nuestros recuerdos e historias.

eventos pasados

Mié, 5 nov, 2025

masterclass

Juli Groshaus, Vandals

Del Entendimiento a la Oportunidad

Del Entendimiento a la Oportunidad

Esta sesión marca un punto de inflexión — De explorar y cuestionar a articular lo que realmente hemos comprendido desde el primer acercamiento. Nos hemos acercado al área del problema, es momento de reunirlo todo y entender hacia dónde nos conduce.

Los grupos presentarán su entendimiento del problema: el contexto en el que existe, a quién impacta y por qué es relevante. Pero, más importante aún, articularán cómo abre espacio para el diseño, a través de una declaración clara y bien fundamentada de “¿Cómo podríamos…?”.

A través del feedback entre pares y la reflexión compartida, aprenderán a ver su propio trabajo desde nuevas perspectivas, a desafiar supuestos y a encontrar fortaleza en la diversidad de miradas.

Juli Groshaus es Business Designer y Design Strategist en Vandals. Le apasiona convertir las decisiones del día a día en métricas claras que  permitan evaluar procesos, facilitar conversaciones claves y asegurar que las decisiones tomadas a nivel estratégico estén fundamentadas en un enfoque que considere a las personas, al negocio y al sistema en su conjunto.

Vandals es una Consultora Estratégica que transforma la visión en valor, conectando investigación, diseño y negocio para refinar la dirección, enfocar en lo que realmente importa e impulsar el cambio. No solo construyen estrategias: habilitan decisiones audaces y acompañan la transformación desde el insight hasta la acción. ¿El objetivo? Ayudar a las organizaciones a avanzar, desafiando supuestos, conectando claridad con ejecución y guiando a los equipos a entender dónde están ahora, hacia dónde pueden ir y cómo llegar hasta allí.

Mié, 29 oct, 2025

graphic.elisava lectures

19.30 h — Sala Aleix Carrió

Abierto al público

Kris De Decker, Low-tech Magazine

High-tech problems, obsolete technologies, and low-tech solutions

High-tech problems, obsolete technologies, and low-tech solutions

Esta conferencia subraya el potencial de las tecnologías del pasado, a menudo olvidadas, y cómo pueden influir en las prácticas energéticas sostenibles. La tecnología se ha convertido en el ídolo de nuestra sociedad, pero el progreso tecnológico suele estar destinado a resolver problemas causados por inventos técnicos anteriores. Surgen posibilidades interesantes cuando combinamos la tecnología antigua con nuevos conocimientos y materiales, o cuando aplicamos conceptos antiguos y conocimientos tradicionales a la tecnología moderna. Analizamos tecnologías obsoletas y ofrecemos ejemplos de cómo pueden inspirar objetos y formas de vida que son a la vez modernos y sostenibles.

Kris De Decker es el autor de Low-tech Magazine, una publicación en línea que se niega a asumir que todos los problemas tienen una solución de alta tecnología. Desde 2018, Low-tech Magazine funciona con un servidor autohospedado y alimentado con energía solar, y desde 2019 también está disponible en formato impreso. De Decker también ha escrito para el Demand Centre de la Universidad de Lancaster (Reino Unido), que investiga la demanda energética en relación con las prácticas sociales, y es cofundador de Human Power Plant, un proyecto artístico que investiga las posibilidades de la producción de energía humana en la sociedad moderna. Antes de la creación de Low-tech Magazine en 2007, informaba sobre ciencia y tecnología de vanguardia como periodista independiente para periódicos y revistas. Nació en Bélgica y vive en España.

Estudié periodismo y trabajé como periodista, pero hoy en día mi escritura se encuentra entre el periodismo, la escritura académica y el ensayo. Me encanta investigar y lo hago de forma muy exhaustiva. Creo en la calidad más que en la cantidad: Low-tech Magazine no publica con frecuencia, pero muchos artículos siguen siendo populares durante años. Alrededor de 2016 también empecé a trabajar con diseñadores y otros colaboradores para crear objetos que reflejaran el enfoque de la revista: encontrar inspiración en el pasado e intentar dirigir el desarrollo tecnológico en una dirección diferente. Creo en el poder de la comunidad: construir cosas juntos, combinando diferentes habilidades.

Mié, 22 oct, 2025

case studies

Nicolás Cevallos, Centro

Design Atmosphere

¿Cómo se diseña una atmósfera?

¿Puedes imaginar un lugar, la sensación de estar dentro de él? ¿El olor, la temperatura, la tensión o la calma que impregna el aire? Quizás te recuerde a algún lugar en el que has estado antes. Quizás quieras quedarte, o quizás no quieras volver a sentirte así nunca más.

La narrativa de una marca en la práctica suele ser una colección de palabras y fragmentos, una visión amorfa que está destinada a ser sentida, no fácilmente leída o resumida. Cuando hablamos de crear un «ambiente», en realidad nos referimos a organizar todos los elementos dentro de una habitación ficticia para crear un estado de ánimo específico.

Pero, ¿qué tipo de ambiente quieres crear?

Uno muy definido, algo perfectamente controlado, puede parecer preciso o puede resultar alienante. A veces, los espacios más interesantes son aquellos que mantienen la tensión: los que te hacen cuestionar, detenerte, pensar. En otros casos, la atmósfera invita a la comodidad; se siente familiar, como algo que podría ser nuestro.

En esta sesión, exploraremos los diferentes rincones desde los que puedes empezar a construir una atmósfera, y cómo utilizarla como mentalidad puede ayudarte a crear mundos interesantes y complejos en los que la gente quiera estar.

La mejor forma de describirme es admitiendo que soy curioso, tengo un sentido del humor cuestionable, me cuesta mantener la atención durante mucho tiempo y tengo una obsesión por obsesionarme. Me atraen las contradicciones y, a menudo, me siento más cómodo en los términos medios.

Mi fascinación por las imágenes me llevó a convertirme en diseñador gráfico, mientras que mi tendencia a cuestionarlo todo me empujó hacia el pensamiento estratégico. El equilibrio entre estas dos energías me ha permitido colaborar en proyectos únicos con estudios, marcas y particulares por igual.

Anteriormente he trabajado para marcas como: Nomad Coffee, Pull&Bear, Adidas, Bershka, Amazon Music Es, Estrella Galicia, ELISAVA, TOUS, VICIO. Y colaborado con: Querida, ESCOLA, Mañana, Socis Club, Gallery Studios, Folch Studio.

Hoy (16/10/25) (16:05) CENTRO es una consultoría ficticia de estrategia y creatividad dirigida por Nicolás Cevallos. Ofrecemos soluciones a medida para proyectos que necesitan un equilibrio entre el pensamiento estratégico y la visión creativa, convirtiendo los insights en ideas.

Nos interesa comprender la relación entre las personas y el comercio. Estudiamos el futuro de la cultura y su inminente canibalización. Nos importa el arte. Construimos relaciones con individuos, colectivos y marcas, y desarrollamos estrategias para sobrevivir en un mar de uniformidad y aburrimiento.

Proyecto desarrollado bajo @folchstudio @gallery.studios_ @wht.hrs (2020-2024)

Proyecto desarrollado bajo @folchstudio @gallery.studios_ @wht.hrs (2020-2024)

Proyecto desarrollado bajo @folchstudio @gallery.studios_ @wht.hrs (2020-2024)

Proyecto desarrollado bajo @folchstudio @gallery.studios_ @wht.hrs (2020-2024)

Proyecto desarrollado bajo @folchstudio @gallery.studios_ @wht.hrs (2020-2024)

Proyecto desarrollado bajo @folchstudio @gallery.studios_ @wht.hrs (2020-2024)

Proyecto desarrollado bajo @folchstudio @gallery.studios_ @wht.hrs (2020-2024)

Proyecto desarrollado bajo @folchstudio @gallery.studios_ @wht.hrs (2020-2024)

Mié, 15 oct, 2025

masterclass

Clara Rodés, Codea

Architecting creative work

Architecting creative work

Esta clase magistral explora cómo un proyecto evoluciona desde ser solo una buena idea hasta convertirse en una propuesta con dirección, coherencia y propósito. A través de marcos prácticos y ejercicios, obtendrás un método que podrás utilizar, adaptar y hacer tuyo para transformar ideas dispersas en sistemas vivos. El tipo de trabajo que no solo se ve bien, sino que se siente coherente, conmovedor y capaz de tener el impacto que imaginaste.

Clara Rodés es directora de estrategia en Codea, donde une la estrategia y la dirección creativa para ayudar a marcas e instituciones a crear trabajos con intención. Con sede en Barcelona, también imparte clases en la Universidad Elisava, donde ayuda a los estudiantes a pensar de forma crítica sobre su trabajo y a conectar el pensamiento estratégico con sistemas creativos que cobran sentido en la cultura.

Codea es una empresa creativa especializada en dirección creativa, diseño y producción.
Con sede en Barcelona y Londres, trabajamos en la intersección entre el concepto y la artesanía, fusionando la dirección creativa, el diseño y la producción de alta gama en cine y fotografía en un único proceso cohesionado. Nuestro trabajo identifica las convenciones para desafiarlas, ofreciendo un resultado impactante y elegante. Creemos que la publicidad tradicional es obsoleta; nadie quiere ser interrumpido por mensajes sin alma. Se dice que nuestro trabajo refleja el pulso de la cultura, pero a nosotros nos gusta decir que nos tomamos en serio nuestras propias bromas.

Mié, 8 oct, 2025

masterclass

Valentina Marun, Danae Lois & Juli Groshaus, Vandals

Framing Challenges with Strategic Clarity

Muchos proyectos o empresas no fracasan por falta de ideas, sino porque intentan resolver problemas que en realidad nadie tenía en un primer lugar. En esta Masterclass vamos a explorar cómo separar el ruido que nos conduce a sitios poco interesantes, de las chispas que de verdad pueden encender un cambio.

Conversaremos sobre cómo identificar problemas que son relevantes, distinguiendo síntomas de causas y dimensionando la magnitud de los retos que nos interesa resolver. Con ejemplos en vivo y herramientas de business design, veremos que elegir el problema correcto no se trata de acercarte más rápidamente a la solución, sino que abre las puertas a procesos de transformación, reales y profundos.

Te llevarás una forma de pensar para mirar los problemas con más claridad, con un mejor criterio sobre dónde explorar a fondo y un mindset que podrás aplicar en el mundo real.

Valentina Marun, Danae Lois Gomez & Juli Groshaus, son Business Designers y Design Strategists en Vandals, una Consultora Estratégica que transforma la visión en valor, conectando investigación, diseño y negocio para refinar la dirección, enfocar en lo que realmente importa e impulsar el cambio. No solo construyen estrategias: habilitan decisiones audaces y acompañan la transformación desde el insight hasta la acción. ¿El objetivo? Ayudar a las organizaciones a avanzar, desafiando supuestos, conectando claridad con ejecución y guiando a los equipos a entender dónde están ahora, hacia dónde pueden ir y cómo llegar hasta allí.

Mié, 14 may, 2025

masters’ talks

19:30 h — Evento en el DHub

Abierto al público

Rob Giampietro, Notion

20 Years in Design

20 años en el diseño

En empresas sin ánimo de lucro y con ánimo de lucro, en startups y a gran escala, en juntas directivas y en residencias, en medios impresos y con IA, como escritor, diseñador, profesor y líder, la carrera de Rob ha abarcado una amplia gama de proyectos en la intersección del diseño, la cultura y la tecnología. En esta charla compartirá algunos trabajos recientes de Notion, así como trabajos de Google y el MoMA, conectados en sus usos de la investigación estratégica, la narración centrada en la marca y el diseño multidisciplinar centrado en el ser humano para transmitir historias y experiencias únicas a audiencias globales.

 

Rob Giampietro es un diseñador afincado en Nueva York, donde es Jefe Creativo de Notion, una herramienta de productividad celebrada por la lista «AI 50» de Forbes en 2024. Activo en los mundos del diseño, el arte y la tecnología, Rob ha ocupado puestos de liderazgo creativo en Google (Material Design, Research & Machine Intelligence, Search/Assistant) y en el MoMA, donde fue Director de Diseño durante la histórica ampliación del museo en 2019.

Rob enseñó durante más de una década en el programa MFA de Diseño Gráfico de RISD y ha sido vicepresidente de AIGA/NY. En 2024, fue presidente del jurado de los 100º premios anuales 50 Books 50 Covers de AIGA. Graduado por Yale, Rob ha sido becario en MacDowell y en la Academia Americana de Roma, además de recibir el reconocimiento de los Premios Nacionales de Diseño por su trabajo en Project Projects. Rob ha sido asesor del Aspen Ideas Festival y es administrador y miembro del consejo de la Aperture Foundation.

Notion es el espacio de trabajo conectado que permite a equipos e individuos compartir fácilmente documentos, tomar notas, gestionar proyectos y organizar conocimientos, todo en un mismo lugar. Los usuarios pueden crear y personalizar hermosos documentos, hojas de ruta, bases de conocimientos y mucho más, ayudándoles a trabajar de forma más inteligente y rápida.

5 — 9 may, 2025

workshop

Jorge León & Mikel Romero, León Romero

A Future in Symbols:

Redefining Global Architecture Through Its Flag

En un mundo en constante cambio, la arquitectura se enfrenta al reto de representar, habitar y dar forma a realidades diversas a escala global.
Este taller propone un ejercicio experimental: el diseño de banderas para la Unión Internacional de Arquitectos (UIA), la organización que reúne a arquitectos de todos los continentes bajo una visión compartida del futuro construido. La bandera, como símbolo, concentra la identidad de una comunidad.
Su poder reside en su capacidad para sintetizar valores, territorios y aspiraciones en un lenguaje gráfico esencial.

Aunque se desconoce su origen exacto, las banderas han acompañado a las civilizaciones desde la antigüedad, estableciéndose como un lenguaje esencial para expresar identidad, pertenencia y aspiraciones compartidas.

El ejercicio consiste en rediseñar la bandera de la Unión Internacional de Arquitectos (UIA), reinterpretando su identidad desde una óptica contemporánea.
El nuevo diseño debe alejarse por completo de la bandera actual de la UIA, con el objetivo de construir en su lugar un símbolo que refleje la diversidad, la sostenibilidad y el futuro de la arquitectura a escala mundial.

El ejercicio comenzará con la fusión de tres puntos de referencia que servirán de base para el desarrollo de la bandera:
1. Movimientos arquitectónicos

2. Geografías y climas

3. Valores fundamentales de la UIA

LEÓN ROMERO es un estudio de comunicación visual con sede en Barcelona fundado por Jorge León y Mikel Romero. El estudio aborda los proyectos a través de la dirección creativa y el diseño visual, ofreciendo soluciones audaces y funcionales tanto en el ámbito cultural como en el comercial, al tiempo que fusiona a la perfección los mundos físico y digital de una manera cohesiva.

Impulsado por el diseño tipográfico, LEÓN ROMERO ofrece una amplia gama de servicios, como identidad visual, campañas gráficas, diseño editorial y web, packaging y dirección artística. El estudio mantiene sólidas relaciones con una vibrante red de fotógrafos, ilustradores, editores y redactores, y realiza proyectos de todos los tamaños.

Mié, 7 may, 2025

bookworm

Dot Dot Dot magazine

Dot Dot Dot supuso un cambio de paradigma en el sector de las revistas dedicadas al grafismo y a la cultura visual. Publicada entre el año 2000 y el 2010, propició un diseño editorial más experimental y crítico. A lo largo de 20 números, contribuyó a enriquecer el discurso en torno al diseño gráfico, demostrando que estaba profundamente conectado con otras disciplinas y aspectos del ámbito cultural. De esta manera, el diseñador dejaba de estar exclusivamente al servicio de intereses comerciales y se convertía en autor e investigador dispuesto a cuestionar la realidad y a proponer aspectos alternativos de la cultura. En la revista convive lo popular con lo erudito y lo sublime con lo anodino en una amalgama densa que a menudo produce desconcierto pero que resulta intelectualmente poderosa.

En las sesiones de Bookworm exploraremos revistas y libros icónicos que capturan el espíritu de la época en la que fueron creados. El material procede de las colecciones de la biblioteca de Elisava, especialmente de su Fondo de Reserva en el cual se conservan publicaciones que, por su diseño, constituyen un recorrido por lo mejor del pasado y del presente del grafismo moderno aplicado al ámbito del diseño editorial.

Las sesiones son guiadas por Andreu Jansà, bibliotecario y conservador del Fondo de Reserva Enric Bricall.

Situaremos las publicaciones en su contexto e intentaremos definir qué es aquello que los hace relevantes en la historia del diseño editorial de los siglos XX y XXI. El contacto directo con los libros y las revistas que veremos en cada sesión nos permitirá experimentar el documento impreso desde un punto de vista material: encuadernación, papel, composición, ilustraciones, tipografía. Así mismo, podremos valorar la adecuación entre la forma y el contenido.

Mié, 30 abr, 2025

graphic.elisava lectures

19:30 h — Sala Aleix Carrió

Abierto al público

Michelle Phillips, Studio Yukiko

Maintaining the “Creative” in “Creative Industry”

El salto entre ser estudiante de diseño en la universidad, explorar y practicar la creatividad cada día y aprender a aplicar toda esa expresión creativa que había desarrollado como estudiante, fue como intentar saltar un abismo cuando conseguí mi primer trabajo. De eso hace ya 16 años. Hoy sigo lidiando con la tensión entre «creativo» e «industria», sólo que ahora veo los retos que antes me asustaban como oportunidades para crecer y prosperar. Voy a profundizar en las lecciones que he aprendido en mi viaje de estudiante a estudio, compartiendo los proyectos y procesos que me han llevado hasta aquí, la alegría de la colaboración y de dejar ir tu ego y la importancia de encontrar inspiración fuera de la «industria».

Michelle Phillips estudió diseño gráfico en la Universidad de Brighton (Inglaterra). En 2010 se trasladó a Berlín y realizó vídeos musicales antes de cofundar Studio Yukiko, una agencia creativa y de diseño con sede en Berlín.
Michelle es también miembro fundador y directora artística de Flaneur Magazine y Sofa Magazine y ha sido jurado de los premios TDC de Nueva York y D&AD.

 

 

Studio Yukiko fue cofundado por Michelle Phillips y Johannes Conrad en 2012, una agencia creativa con sede en Berlín especializada en dirección creativa, dirección de arte, estrategia de marca, generación de conceptos y diseño gráfico para clientes comerciales, culturales e independientes por igual.
El estudio también dirige sus propios proyectos, como Flaneur y Sofa Magazine. Con estos proyectos de investigación, Yukiko experimenta continuamente con formas contemporáneas de narración visual y fomenta un conocimiento más profundo del público con el que se relacionan sus proyectos.

Mié, 10 abr, 2025

case studies

Cris Moya y Álvaro Ferrer, Odd Spaces

Between Authenticity and Viability: Designing in the Tension

The Odd Approach — Encontrar el equilibrio entre una visión creativa audaz y las limitaciones del mundo real.
Casos prácticos — Exploración de proyectos clave:
Concepto — Mantener la autenticidad al tiempo que se garantiza la funcionalidad.
Producción — materializar las ideas dentro de unos límites técnicos y sostenibles.
Ejecución — adaptarse sin perder la identidad.
Puntos clave — Convertir la tensión en una ventaja creativa.

 

Cris Moya diseña y gestiona espacios y eventos, desde renovaciones hasta activaciones de marca en festivales. Con formación en Publicidad, Gestión Cultural y Diseño Espacial, combina investigación, diseño y marketing. Tras dirigir festivales como Offf Barcelona y 4YFN, fundó Detour en 2016, y más tarde dirigió This is Odd. Ahora, en Odd Spaces, trabaja mezclando emoción y función para dar vida a las identidades de marca.

Álvaro Ferrer es un arquitecto afincado en Barcelona centrado en diseños reflexivos, sencillos y eficaces que integran contextos físicos, naturales y culturales. Cree en la coexistencia respetuosa de los edificios y su entorno, equilibrando las soluciones contemporáneas con la tradición. Su trabajo abarca proyectos residenciales, espacios públicos, exposiciones, museografía, paisaje, parques infantiles y arquitectura efímera.

Odd es un estudio que diseña y produce espacios efímeros y permanentes desde Barcelona. Exploramos el punto de encuentro entre la producción cultural, el diseño, la comunicación y la arquitectura, combinando diversas perspectivas para crear soluciones que provoquen un cambio significativo en nuestro entorno.

 

Mié, 2 abr, 2025

bookworm

Libros de Irma Boom

Irma Boom es una de las diseñadoras de libros más influyentes en el ámbito contemporáneo, conocida por su enfoque innovador y experimental en el diseño editorial. Boom desafía las convenciones y obliga al lector a interactuar con el libro de una manera diferente, reconsiderando su función y estructura. La diseñadora colabora estrechamente con los autores y editores de los libros que diseña influyendo no solo en la estética sino también en la narrativa visual y el contenido. Su obra ha supuesto una revalorización del libro como objeto físico, una experiencia imbatible respecto a los libros electrónicos. Veremos algunos de sus libros más importantes, como el dedicado a la artista textil Sheila Hicks, el libro invisible sobre Chanel o los diminutos catálogos consagrados a su propia obra.

En las sesiones de Bookworm exploraremos revistas y libros icónicos que capturan el espíritu de la época en la que fueron creados. El material procede de las colecciones de la biblioteca de Elisava, especialmente de su Fondo de Reserva en el cual se conservan publicaciones que, por su diseño, constituyen un recorrido por lo mejor del pasado y del presente del grafismo moderno aplicado al ámbito del diseño editorial.

Las sesiones son guiadas por Andreu Jansà, bibliotecario y conservador del Fondo de Reserva Enric Bricall.

Situaremos las publicaciones en su contexto e intentaremos definir qué es aquello que los hace relevantes en la historia del diseño editorial de los siglos XX y XXI. El contacto directo con los libros y las revistas que veremos en cada sesión nos permitirá experimentar el documento impreso desde un punto de vista material: encuadernación, papel, composición, ilustraciones, tipografía. Así mismo, podremos valorar la adecuación entre la forma y el contenido.

Mié, 2 abr, 2025

case studies

Lucía Herrero & Christian Rodríguez, APN

Some projects, from design to development

Recorreremos algunos de nuestros proyectos y cómo hemos trabajado en ellos, desde el diseño hasta el desarrollo. APN se centra en la colaboración; trabajamos con muchos clientes, estudios y diseñadores diferentes, lo que hace que cada proyecto sea completamente distinto, con sus propios retos, colaboradores, necesidades y estructura. Tanto si estamos construyendo un sitio web desde cero, trabajando con una identidad establecida o colaborando con otros estudios de diseño, cada proyecto aporta algo nuevo. A lo largo de esta charla, mostraremos las distintas etapas por las que pasamos.

Tras estudiar diseño gráfico en Elisava, Christian trabajó en estudios de diseño como Deutsche und Japaner y Naranjo-Etxeberria. En 2018, cofundó Carter Studio, un estudio de diseño gráfico con sede en Madrid. Después de casi tres años, dejó Carter para comenzar APN, con el objetivo de centrarse más en el lado digital, con un énfasis particular en el diseño web.



Lucía estudió diseño de moda en Madrid y trabajó para varias marcas de ropa independientes antes de pasar tres años como diseñadora de moda en Inditex. Durante este tiempo, aprendió a programar y desarrolló un gran interés por el diseño gráfico, lo que la llevó a dejar su trabajo y unirse a APN.

APN es un estudio creativo centrado en el diseño y el desarrollo web. Ofrecemos una amplia gama de servicios que incluyen branding, diseño gráfico y producción digital. Nuestro trabajo abarca varios sectores, colaborando con instituciones culturales, marcas de moda, creativos independientes y empresas comerciales.