Los eventos son parte integrante de los programas de máster: desde workshops con profesores invitados hasta ciclos de conferencias con profesionales relevantes.

próximos eventos

Mié, 18 nov, 2026

Bookworm

Books recently awarded for their design

Un recorrido por lo mejor de la edición contemporánea a través de una selección de títulos recientemente premiados, reconocidos por su excepcional diseño gráfico, su tipografía innovadora y la excelencia en su producción. En esta sesión iremos más allá de la portada para analizar qué es lo que hace que un libro sea «el mejor diseñado». Examinaremos de cerca la elección de materiales, la composición tipográfica experimental, la encuadernación estructural y las maquetaciones conceptuales que han valido a estos libros el reconocimiento internacional. Acompáñanos para manejar de primera mano estos ejemplares galardonados y descubrir la meticulosa artesanía, los estándares técnicos y los riesgos creativos que definen la vanguardia del diseño editorial moderno

En las sesiones de Bookworm exploraremos revistas y libros icónicos que capturan el espíritu de la época en la que fueron creados. El material procede de las colecciones de la biblioteca de Elisava, especialmente de su Fondo de Reserva en el cual se conservan publicaciones que, por su diseño, constituyen un recorrido por lo mejor del pasado y del presente del grafismo moderno aplicado al ámbito del diseño editorial.

Las sesiones son guiadas por Andreu Jansà, bibliotecario y conservador del Fondo de Reserva Enric Bricall.

Situaremos las publicaciones en su contexto e intentaremos definir qué es aquello que los hace relevantes en la historia del diseño editorial de los siglos XX y XXI. El contacto directo con los libros y las revistas que veremos en cada sesión nos permitirá experimentar el documento impreso desde un punto de vista material: encuadernación, papel, composición, ilustraciones, tipografía. Así mismo, podremos valorar la adecuación entre la forma y el contenido.

16 — 20 nov, 2026

workshop

Patrick Thomas

H2O

El agua tiene un profundo significado cultural, histórico y medioambiental en Barcelona. Ha moldeado la identidad, la economía y el paisaje urbano de la ciudad durante siglos. El mar ha conectado durante mucho tiempo a Barcelona con el comercio, la migración y el intercambio cultural, mientras que las fuentes, las playas y los paseos marítimos resaltan su presencia en la vida cotidiana. Tras décadas de sequía y la aparición de inundaciones anuales como nueva normalidad, el agua desempeñará un papel cada vez más importante en el futuro de la ciudad, la región, el país, el continente y el planeta.

Durante el taller de cinco días, los participantes elegirán un tema relacionado con este asunto y elaborarán una publicación de entre 12 y 16 páginas en formato DIN A4 en la que documentarán sus ideas utilizando tres técnicas de impresión.

El objetivo del taller es desarrollar las habilidades de observación, investigación, edición, redacción, maquetación y publicación de los participantes. Los temas pueden ser históricos, contemporáneos o especulativos.

Patrick Thomas es un artista gráfico, autor y educador. Estudió en el Central Saint Martins y en el Royal College of Art de Londres antes de trasladarse a Barcelona en 1991. Actualmente vive y trabaja en Berlín. Ha expuesto sus serigrafías de edición limitada en los cinco continentes, muchas de ellas se encuentran ahora en colecciones privadas y públicas.

Desde octubre de 2013 es profesor de la Staatlichen Akademie der Bildenden Künste Stuttgart. Es miembro de Alliance Graphique Internationale.

550m a la redonda de la Plaça Reial

 

L’ou com balla, Catedral Basílica Metropolitana de Barcelona

Limpiadores de calles de Barcelona

Oceana, Joan Brossa, 1991

La Ronda Litoral, Barcelona

 

Tapa de alcantarilla de Aigües de Barcelona

La Font Màgica, Barcelona

Campaña de información pública, Barcelona, 2024

550m a la redonda de la Plaça Reial

 

L’ou com balla, Catedral Basílica Metropolitana de Barcelona

Limpiadores de calles de Barcelona

Oceana, Joan Brossa, 1991

La Ronda Litoral, Barcelona

 

Tapa de alcantarilla de Aigües de Barcelona

La Font Màgica, Barcelona

Campaña de información pública, Barcelona, 2024

Mié, 2 dic,  2026

Graphic — Elisava lectures

19.30 h — Sala Aleix Carrió

Abierto al público

Nam Huynh & Mark Bohle, NAM

Collaborative Graphic Practice

Collaborative Graphic Practice

Hablaremos de la creación analógica y digital. Hablaremos de trabajar entre diferentes lugares. Hablaremos de lo individual y lo colectivo. Hablaremos de la sorpresa y de lo «cool» involuntario. Hablaremos de tipografía, color, imagen y contexto. Hablaremos de la creación de recursos y la composición.

Nam Huynh es un diseñador gráfico afincado en Düsseldorf. Estudió diseño de comunicación en la ABK de Stuttgart y trabaja en los ámbitos del vídeo, el 3D y las nuevas tecnologías, como la RA y la RV.
Mark Bohle es un artista y diseñador gráfico alemán afincado en Barcelona. Imparte clases de Tipografía y Experimentación Visual en Elisava.

NAM es un estudio de diseño dirigido por Nam Huynh y Mark Bohle, con sede en Düsseldorf y Barcelona. El estudio está especializado en diseño de comunicación y de marca, y crea identidades de marca, páginas web y packaging a medida para clientes como Nike, Puma, Porsche, Sony Music y el Museo Brandhorst. El trabajo del estudio ha sido reconocido por el Tokyo Type Directors Club y la Bienal Internacional de Diseño Gráfico de Chaumont, entre otros.

Mié, 9 dic, 2026

Bookworm

Three contemporary magazines: Revue Faire, Emergence, Bill

Una exploración de la edición contemporánea de vanguardia a través de tres proyectos editoriales distintos: Revue Faire, Emergence Magazine y Bill. En esta sesión se examina cómo las revistas independientes redefinen la frontera entre contenido y forma. Desde la crítica gráfica rigurosa y analítica de Revue Faire, pasando por la narración visceral y táctil de Emergence Magazine, hasta la selección radicalmente minimalista y centrada en la imagen de Bill, analizaremos cómo la tipografía, la elección del papel y las maquetaciones poco convencionales crean experiencias de lectura inmersivas. Acompáñanos a hojear estos ejemplares táctiles y descubre cómo el diseño editorial moderno da forma a la cultura contemporánea.

En las sesiones de Bookworm exploraremos revistas y libros icónicos que capturan el espíritu de la época en la que fueron creados. El material procede de las colecciones de la biblioteca de Elisava, especialmente de su Fondo de Reserva en el cual se conservan publicaciones que, por su diseño, constituyen un recorrido por lo mejor del pasado y del presente del grafismo moderno aplicado al ámbito del diseño editorial.

Las sesiones son guiadas por Andreu Jansà, bibliotecario y conservador del Fondo de Reserva Enric Bricall.

Situaremos las publicaciones en su contexto e intentaremos definir qué es aquello que los hace relevantes en la historia del diseño editorial de los siglos XX y XXI. El contacto directo con los libros y las revistas que veremos en cada sesión nos permitirá experimentar el documento impreso desde un punto de vista material: encuadernación, papel, composición, ilustraciones, tipografía. Así mismo, podremos valorar la adecuación entre la forma y el contenido.

Mié, 16 dic, 2026

Masters’ Talks

19:30 h — Evento en el DHub
Abierto al público

Rainer Hehl, Polycosmos

Cosmotechnics — or how we make worlds in the wake of AI

Cosmotechnics — or how we make worlds in the wake of AI
Cada diseño pone en práctica una cosmología. Cada vez que creamos un objeto, un espacio o un entorno, damos forma a la manera en que el yo se relaciona con el mundo: cómo los seres humanos, los no humanos y la naturaleza se unen en una visión del mundo.
Durante milenios, las cosmologías han anclado la creación de mundos en lugares, prácticas culturales y sistemas de creencias, desde la escala de las ciudades hasta los objetos cotidianos. Las tecnologías nunca se han aplicado de forma neutral: siempre han estado integradas en un orden cósmico. Cuando entendemos el diseño como cosmotecnia, podemos utilizar nuestras herramientas de forma consciente para cultivar mundos más significativos.
A la estela de la IA, la conferencia sitúa las nuevas tecnologías dentro del diseño como un acto consciente de creación de mundos, e invita a los diseñadores a devolver el significado a la creación, entrelazando la IA con el conocimiento situado, la práctica encarnada y las cosmologías basadas en el lugar.

Rainer Hehl
Situando la práctica del diseño en la intersección entre la investigación, la educación y la creación de mundos, Rainer Hehl actúa como mediador entre el diseño ambiental, la arquitectura y las prácticas espaciales performativas para contribuir a una visión comprometida del diseño dentro de cosmologías pluralistas. Arraigados en un profundo conocimiento, en la conciencia y en procesos continuos de aprendizaje y experimentación, sus proyectos se desarrollan en un campo relacional de cocreación.

Studio Transforma
Transforma es un estudio de práctica de diseño transformativo con sede en Berlín, fundado junto con Natalie Pirmann. Desarrolla formas contemporáneas de prácticas rituales y ceremoniales, que abarcan desde la performance hasta el diseño de espacios y objetos. A través de ceremonias del té, entornos contemplativos y objetos, el estudio explora cómo el diseño puede crear experiencias inmersivas y momentos de atención y transformación.

Polycosmos


Más recientemente, Rainer Hehl puso en marcha Polycosmos, una escuela nómada de arquitectura, diseño y práctica espacial que experimenta con nuevas formas de educación, instituciones, disciplinas y conocimiento. A medida que las tecnologías reconfiguran las condiciones del conocimiento, Polycosmos explora cómo la inteligencia artificial puede entablar un diálogo con la experiencia encarnada, la práctica situada y la conciencia colectiva.

Anima © Studio Transforma

Polycosmos @ Jean Jacques Balzac

Cosmos Gardens © Studio Transforma

Cosmos Gardens © Studio Transforma

Anima2 © Studio Cosmos

Tea Ceremony © Studio Transforma

Chaya © Studio Transforma

Regeneration © Studio Transforma

Future House © John Lin & Lidia Ratoi

Anima © Studio Transforma

Polycosmos @ Jean Jacques Balzac

Cosmos Gardens © Studio Transforma

Cosmos Gardens © Studio Transforma

Anima2 © Studio Cosmos

Tea Ceremony © Studio Transforma

Chaya © Studio Transforma

Regeneration © Studio Transforma

Future House © John Lin & Lidia Ratoi

Mié, 3 feb, 2027

Bookworm

Books by Sophie Calle

Una exploración de la obra editorial de la artista francesa Sophie Calle, en la que se analiza cómo transforma el libro físico en un espacio conceptual. Examinaremos su singular combinación de fotografía, texto íntimo y decisiones de maquetación, analizando cómo el diseño editorial sirve como medio definitivo para documentar la vida, la vulnerabilidad y el arte conceptual. Ven a hojear sus libros y descubre cómo contar historias impactantes más allá de la página tradicional.

En las sesiones de Bookworm exploraremos revistas y libros icónicos que capturan el espíritu de la época en la que fueron creados. El material procede de las colecciones de la biblioteca de Elisava, especialmente de su Fondo de Reserva en el cual se conservan publicaciones que, por su diseño, constituyen un recorrido por lo mejor del pasado y del presente del grafismo moderno aplicado al ámbito del diseño editorial.

Las sesiones son guiadas por Andreu Jansà, bibliotecario y conservador del Fondo de Reserva Enric Bricall.

Situaremos las publicaciones en su contexto e intentaremos definir qué es aquello que los hace relevantes en la historia del diseño editorial de los siglos XX y XXI. El contacto directo con los libros y las revistas que veremos en cada sesión nos permitirá experimentar el documento impreso desde un punto de vista material: encuadernación, papel, composición, ilustraciones, tipografía. Así mismo, podremos valorar la adecuación entre la forma y el contenido.

eventos pasados

Mié, 26 nov, 2025

graphic.elisava lectures

19.30 h — Sala Aleix Carrió

Abierto al público

Anja Kaiser

Undisciplined Toolkit

Undisciplined Toolkit habla de historias olvidadas y «desordenadas», y presenta una amplia gama de superficies y estrategias poco convencionales para salvar la brecha entre el trabajo autónomo y el trabajo por encargo. Las herramientas determinan la forma en que señalamos y limpiamos, pero también reflejan lo que aplastamos y lo que abordamos. Esta conferencia explora la necesidad de traspasar los límites de las herramientas y superar las funciones puramente pragmáticas, abordando la creatividad burocrática, los juegos de rol y las narrativas alternativas. Trabajar de forma indisciplinada significa navegar por el caos, flotando entre el conocimiento y el desconocimiento.

©Simone C. Niquille

Desde 2011, Anja Kaiser trabaja de forma independiente y colabora con otros diseñadores gráficos y programadores. Hasta marzo de 2023, ocupó la cátedra interina de Tipografía en la Academia de Bellas Artes de Leipzig. En 2017, recibió el premio INFORM de la Galería de Arte Contemporáneo de Leipzig, en reconocimiento a sus prácticas de diseño conceptual. En 2020, Le Signe – Centre National du Graphisme de Chaumont le dedicó una exposición completa a su obra. En 2021, junto con Rebecca Stephany, coeditó el «Glossary of Undisciplined Design», publicado por Spector Books.

Anja Kaiser es una diseñadora gráfica y artista que trabaja en contextos culturales y subculturales. Su práctica se centra en la apropiación de medios resistentes y métodos indisciplinados. Explora narrativas alternativas y herramientas porosas dentro del diseño gráfico. Su trabajo investiga los límites entre el diseño gráfico, el arte y la música. Desde 2018, es responsable, junto con Jim Kühnel, del concepto visual del Rewire Festival. También construye ocasionalmente muebles, como mesas para las salas de estudio de la Bauhaus Dessau, u organiza eventos de arte sonoro como parte de un colectivo.

Bienal Sonic Acts 2026, imagen principal diseñada en colaboración con Christoph Knoth y Konrad Renner

Revista Form 239, ensayo visual de 6 páginas

Revista Form 239, ensayo visual de 6 páginas

Diseño gráfico y escenografía para las salas de estudio Bauhaus 2023 © Yvonne Tenschert

Diseño gráfico y escenografía para la exposición de Anna Haifisch «Bis hierhin lief’s noch gut» Museo Kunst und Gewerbe Hamburgo, 2024 © Henning Rogge

Premio Inform, exposición en la Galería de Arte Contemporáneo de Leipzig, 2019 © Alexandra Ivanciu

Diseño gráfico y sitio web, RIDDLE — una nueva serie de eventos de música electrónica y arte sonoro

Undisciplined Toolkit, exposición monográfica en Le Signe — Centro de Diseño Gráfico de Chaumont (Francia), 11. 07. 2020 – 03. 01. 2021 © Marc Domage

DUE, AA School London 2018-2020, impresiones riso y publicación en línea, due.aaschool.ac.uk

Rewire Festival, 2025, medios impresos del festival, diseñados en colaboración con Jim Kühnel

Bienal Sonic Acts 2026, imagen principal diseñada en colaboración con Christoph Knoth y Konrad Renner

Revista Form 239, ensayo visual de 6 páginas

Revista Form 239, ensayo visual de 6 páginas

Diseño gráfico y escenografía para las salas de estudio Bauhaus 2023 © Yvonne Tenschert

Diseño gráfico y escenografía para la exposición de Anna Haifisch «Bis hierhin lief’s noch gut» Museo Kunst und Gewerbe Hamburgo, 2024 © Henning Rogge

Premio Inform, exposición en la Galería de Arte Contemporáneo de Leipzig, 2019 © Alexandra Ivanciu

Diseño gráfico y sitio web, RIDDLE — una nueva serie de eventos de música electrónica y arte sonoro

Undisciplined Toolkit, exposición monográfica en Le Signe — Centro de Diseño Gráfico de Chaumont (Francia), 11. 07. 2020 – 03. 01. 2021 © Marc Domage

DUE, AA School London 2018-2020, impresiones riso y publicación en línea, due.aaschool.ac.uk

Rewire Festival, 2025, medios impresos del festival, diseñados en colaboración con Jim Kühnel

17 — 21 nov, 2025

workshop

Patrick Thomas

H2O

El agua tiene un profundo significado cultural, histórico y medioambiental en Barcelona. Ha moldeado la identidad, la economía y el paisaje urbano de la ciudad durante siglos. El mar ha conectado durante mucho tiempo a Barcelona con el comercio, la migración y el intercambio cultural, mientras que las fuentes, las playas y los paseos marítimos resaltan su presencia en la vida cotidiana. Tras décadas de sequía y la aparición de inundaciones anuales como nueva normalidad, el agua desempeñará un papel cada vez más importante en el futuro de la ciudad, la región, el país, el continente y el planeta.

Durante el taller de cinco días, los participantes elegirán un tema relacionado con este asunto y elaborarán una publicación de entre 12 y 16 páginas en formato DIN A4 en la que documentarán sus ideas utilizando tres técnicas de impresión.

El objetivo del taller es desarrollar las habilidades de observación, investigación, edición, redacción, maquetación y publicación de los participantes. Los temas pueden ser históricos, contemporáneos o especulativos.

Patrick Thomas es un artista gráfico, autor y educador. Estudió en el Central Saint Martins y en el Royal College of Art de Londres antes de trasladarse a Barcelona en 1991. Actualmente vive y trabaja en Berlín. Ha expuesto sus serigrafías de edición limitada en los cinco continentes, muchas de ellas se encuentran ahora en colecciones privadas y públicas.

Desde octubre de 2013 es profesor de la Staatlichen Akademie der Bildenden Künste Stuttgart. Es miembro de Alliance Graphique Internationale.

550m a la redonda de la Plaça Reial

 

L’ou com balla, Catedral Basílica Metropolitana de Barcelona

Limpiadores de calles de Barcelona

Oceana, Joan Brossa, 1991

La Ronda Litoral, Barcelona

 

Tapa de alcantarilla de Aigües de Barcelona

La Font Màgica, Barcelona

Campaña de información pública, Barcelona, 2024

550m a la redonda de la Plaça Reial

 

L’ou com balla, Catedral Basílica Metropolitana de Barcelona

Limpiadores de calles de Barcelona

Oceana, Joan Brossa, 1991

La Ronda Litoral, Barcelona

 

Tapa de alcantarilla de Aigües de Barcelona

La Font Màgica, Barcelona

Campaña de información pública, Barcelona, 2024

Mié, 19 nov, 2025

masterclass

Gabriel Ventura

Copy pop: new narratives in contemporary music

Copy pop: new narratives in contemporary music

En esta sesión, exploraremos cómo varios músicos de diferentes épocas y estilos han creado narrativas que aportan significado y complejidad a sus álbumes. ¿Cuándo pasó la música de ser una colección de canciones a convertirse en un «álbum conceptual» y por qué? ¿Cuál es el propósito de estas narrativas? ¿Cómo amplían la historia que cuenta un disco? ¿Y por qué un álbum necesita historias que lo acompañen?

© Lluís Tudela

Gabriel Ventura (Granollers, 1988) es poeta. Es licenciado en Humanidades y tiene un máster en Estudios Literarios, Artísticos y del Pensamiento por la Universidad Pompeu Fabra (UPF). Su trabajo explora la poesía, la performance y la imagen en movimiento como medios creativos. Entre sus libros se encuentran W (2017), Apunts per a un incendi dels ulls (2020) —que inspiró una exposición homónima en el MACBA—, La nit portuguesa (2021) —un diario de rodaje de una película de Albert Serra— y El millor dels mons impossibles (2025). Trabaja en la intersección entre la poesía y otras artes, colaborando con artistas visuales, cineastas y músicos como Rosa Tharrats, Albert Serra y Rosalía. Actualmente es director del festival POESIA i + y profesor en BAU.

El recorrido creativo de Gabriel Ventura suele comenzar con la poesía, para luego extenderse a la acción, la pedagogía, la investigación y el vídeo. En su enfoque, la literatura sirve como una poderosa herramienta para fomentar las conexiones emocionales en una era marcada por la hiperinformación y la dispersión global. Ventura considera sus textos como entidades enigmáticas e independientes con el potencial de remodelar la realidad que los envuelve. Su trabajo refleja una exploración holística de las artes, utilizando la poesía como punto de partida para involucrarse con diversas disciplinas y medios, contribuyendo en última instancia a un panorama creativo transformador e interconectado.

El mejor de los mundos imposibles (El millor dels mons impossibles) – Libro publicado por Anagrama que explora el fenómeno del reality shifting – 2025

La nit portuguesa – Contra editorial – Diario del rodaje de Liberté de Albert Serra – 2021

Passió i cartografia per a un incendi dels ulls – Poemas y acción para el MACBA, como parte de la exposición «Panorama: Apunts per a un incendi dels ulls» – 2022

Imágenes de la microópera AURA, producida por el Macba y el Liceu (febrero de 2025). Libreto y dirección artística de Gabriel Ventura. Proyecto realizado en colaboración con Marina Herlop y Rosa Tharrats.

Imágenes de la microópera AURA, producida por el Macba y el Liceu (febrero de 2025). Libreto y dirección artística de Gabriel Ventura. Proyecto realizado en colaboración con Marina Herlop y Rosa Tharrats.

El riu era verd i blau i groc (fotogramas) – Vídeo y performance, proyecto realizado con Rosa Tharrats en el marco de MANIFESTA 15. También presentado en el Festival Márgenes.

El riu era verd i blau i groc (fotogramas) – Vídeo y performance, proyecto realizado con Rosa Tharrats en el marco de MANIFESTA 15. También presentado en el Festival Márgenes.

El mejor de los mundos imposibles (El millor dels mons impossibles) – Libro publicado por Anagrama que explora el fenómeno del reality shifting – 2025

La nit portuguesa – Contra editorial – Diario del rodaje de Liberté de Albert Serra – 2021

Passió i cartografia per a un incendi dels ulls – Poemas y acción para el MACBA, como parte de la exposición «Panorama: Apunts per a un incendi dels ulls» – 2022

Imágenes de la microópera AURA, producida por el Macba y el Liceu (febrero de 2025). Libreto y dirección artística de Gabriel Ventura. Proyecto realizado en colaboración con Marina Herlop y Rosa Tharrats.

Imágenes de la microópera AURA, producida por el Macba y el Liceu (febrero de 2025). Libreto y dirección artística de Gabriel Ventura. Proyecto realizado en colaboración con Marina Herlop y Rosa Tharrats.

El riu era verd i blau i groc (fotogramas) – Vídeo y performance, proyecto realizado con Rosa Tharrats en el marco de MANIFESTA 15. También presentado en el Festival Márgenes.

El riu era verd i blau i groc (fotogramas) – Vídeo y performance, proyecto realizado con Rosa Tharrats en el marco de MANIFESTA 15. También presentado en el Festival Márgenes.

10 — 14 nov, 2025

workshop

Prof Dr Martin Lorenz, TwoPoints.Net

Systemic Type Design

Systemic Type Design

Vivimos en una (nueva) edad de oro del diseño tipográfico sistémico. Las nuevas tecnologías y los programas fáciles de usar han igualado las condiciones para los diseñadores emergentes y les han dado la oportunidad de experimentar con nuevas ideas. El mundo de las fuentes display ha sido testigo de muchos impulsos nuevos en los últimos años.

La tipografía se ha vuelto más flexible, variable y cinética que nunca, adaptándose de manera eficiente y eficaz a los nuevos canales de comunicación.

El diseño tipográfico sistémico es más que diseñar fuentes. Un sistema tipográfico es una herramienta de diseño eficaz que ayuda a los diseñadores a crear. Si se hace

bien, el acto de escribir es el acto de diseñar sin necesidad de maquetar el texto. En este curso desarrollaremos un sistema tipográfico experimental que genera de forma casi automática fantásticas aplicaciones de diseño.

Martin Lorenz bien podría haberse convertido en cocinero, dibujante de cómics o arquitecto, de no haber sido por unas prácticas en el estudio de diseño Müller + Volkmann. Lorenz estudió Diseño Gráfico en la Universidad de Ciencias Aplicadas de Darmstadt y en la Real Academia de las Artes (KABK) de La Haya. Tras trabajar cuatro años en el estudio Hort, se trasladó a Barcelona para fundar TwoPoints.Net con Lupi Asensio y realizó su Máster y Doctorado en Investigación en Diseño en la UB. Lorenz da clases en Elisava desde 2006 y todavía le gusta cocinar.

Philippe Apeloig

a-r-t-e-m

Sepus Noordmans

Claudia Basel

Philippe Apeloig

a-r-t-e-m

Sepus Noordmans

Claudia Basel

Mié, 12 nov, 2025

masters’ talks

19:30 h — Evento en el DHub

Abierto al público

Dries Depoorter

Surveillance art, dying phones, and fake likes

Surveillance art, dying phones, and fake likes

En esta fascinante charla, Dries Depoorter se adentra en su mundo artístico, difuminando los límites entre la tecnología y la creatividad. Los asistentes realizarán un recorrido por los proyectos recientes y futuros de Depoorter, lo que les permitirá conocer los procesos conceptuales y técnicos que hay detrás de su trabajo. Dries ofrecerá demostraciones en directo de su arte en forma de regalos de «me gusta» o seguidores. Esta conferencia ofrece una oportunidad única para conocer mejor los proyectos que le han valido el reconocimiento mundial.

 

El tecnólogo creativo y artista belga Dries Depoorter, afincado en Gante, crea obras que invitan a reflexionar sobre la tecnología, la vigilancia, la inteligencia artificial y las redes sociales de una manera lúdica que hace reír a la gente al tiempo que transmite mensajes serios de forma accesible. Sus proyectos exploran la cultura digital que puede inspirar a los profesionales del marketing:

retos de privacidad, aplicaciones de inteligencia artificial, vigilancia y proyectos auténticos en redes sociales.

Con su experiencia única en electrónica e innovación digital, Dries se ha convertido en la voz de las marcas y los profesionales del marketing con visión de futuro que buscan navegar por el complejo panorama digital actual. Su enfoque artístico puede inspirar directamente a las marcas a pensar de forma diferente y desarrollar conceptos de marketing originales que destaquen. A través de su trabajo, Dries demuestra cómo la combinación de la creatividad con los conocimientos tecnológicos crea momentos virales.

 

Su galardonada aplicación «Die With Me», a la que solo se puede acceder cuando la batería del teléfono del usuario baja del 5 %, demuestra cómo la escasez y las experiencias únicas de los usuarios pueden crear un fuerte compromiso. El Black Friday, duplica el precio de su aplicación en lugar de ofrecer descuentos, mostrando a las marcas cómo romper las reglas del marketing puede atraer la atención.

En su proyecto viral «The Follower», Dries aprovecha las cámaras abiertas y la inteligencia artificial para revelar la realidad que se esconde detrás de los momentos seleccionados de Instagram, ofreciendo a los profesionales del marketing una visión sin filtros del comportamiento de los consumidores y la creación de contenidos.

Por su parte, «The Flemish Scrollers» utiliza la inteligencia artificial para identificar automáticamente a los políticos que utilizan teléfonos inteligentes durante las sesiones parlamentarias, lo que pone de relieve cómo la tecnología puede generar responsabilidad y transparencia en los espacios públicos.

Dries ha expuesto en lugares prestigiosos como el Barbican de Londres, Art Basel, el Festival Mutek de Montreal, ZKM, Bozar, WIRED y Ars Electronica.

Mié, 5 nov, 2025

masterclass

Juli Groshaus, Vandals

Del Entendimiento a la Oportunidad

Del Entendimiento a la Oportunidad

Esta sesión marca un punto de inflexión — De explorar y cuestionar a articular lo que realmente hemos comprendido desde el primer acercamiento. Nos hemos acercado al área del problema, es momento de reunirlo todo y entender hacia dónde nos conduce.

Los grupos presentarán su entendimiento del problema: el contexto en el que existe, a quién impacta y por qué es relevante. Pero, más importante aún, articularán cómo abre espacio para el diseño, a través de una declaración clara y bien fundamentada de “¿Cómo podríamos…?”.

A través del feedback entre pares y la reflexión compartida, aprenderán a ver su propio trabajo desde nuevas perspectivas, a desafiar supuestos y a encontrar fortaleza en la diversidad de miradas.

Juli Groshaus es Business Designer y Design Strategist en Vandals. Le apasiona convertir las decisiones del día a día en métricas claras que  permitan evaluar procesos, facilitar conversaciones claves y asegurar que las decisiones tomadas a nivel estratégico estén fundamentadas en un enfoque que considere a las personas, al negocio y al sistema en su conjunto.

Vandals es una Consultora Estratégica que transforma la visión en valor, conectando investigación, diseño y negocio para refinar la dirección, enfocar en lo que realmente importa e impulsar el cambio. No solo construyen estrategias: habilitan decisiones audaces y acompañan la transformación desde el insight hasta la acción. ¿El objetivo? Ayudar a las organizaciones a avanzar, desafiando supuestos, conectando claridad con ejecución y guiando a los equipos a entender dónde están ahora, hacia dónde pueden ir y cómo llegar hasta allí.

Mié, 29 oct, 2025

graphic.elisava lectures

19.30 h — Sala Aleix Carrió

Abierto al público

Kris De Decker, Low-tech Magazine

High-tech problems, obsolete technologies, and low-tech solutions

High-tech problems, obsolete technologies, and low-tech solutions

Esta conferencia subraya el potencial de las tecnologías del pasado, a menudo olvidadas, y cómo pueden influir en las prácticas energéticas sostenibles. La tecnología se ha convertido en el ídolo de nuestra sociedad, pero el progreso tecnológico suele estar destinado a resolver problemas causados por inventos técnicos anteriores. Surgen posibilidades interesantes cuando combinamos la tecnología antigua con nuevos conocimientos y materiales, o cuando aplicamos conceptos antiguos y conocimientos tradicionales a la tecnología moderna. Analizamos tecnologías obsoletas y ofrecemos ejemplos de cómo pueden inspirar objetos y formas de vida que son a la vez modernos y sostenibles.

Kris De Decker es el autor de Low-tech Magazine, una publicación en línea que se niega a asumir que todos los problemas tienen una solución de alta tecnología. Desde 2018, Low-tech Magazine funciona con un servidor autohospedado y alimentado con energía solar, y desde 2019 también está disponible en formato impreso. De Decker también ha escrito para el Demand Centre de la Universidad de Lancaster (Reino Unido), que investiga la demanda energética en relación con las prácticas sociales, y es cofundador de Human Power Plant, un proyecto artístico que investiga las posibilidades de la producción de energía humana en la sociedad moderna. Antes de la creación de Low-tech Magazine en 2007, informaba sobre ciencia y tecnología de vanguardia como periodista independiente para periódicos y revistas. Nació en Bélgica y vive en España.

Estudié periodismo y trabajé como periodista, pero hoy en día mi escritura se encuentra entre el periodismo, la escritura académica y el ensayo. Me encanta investigar y lo hago de forma muy exhaustiva. Creo en la calidad más que en la cantidad: Low-tech Magazine no publica con frecuencia, pero muchos artículos siguen siendo populares durante años. Alrededor de 2016 también empecé a trabajar con diseñadores y otros colaboradores para crear objetos que reflejaran el enfoque de la revista: encontrar inspiración en el pasado e intentar dirigir el desarrollo tecnológico en una dirección diferente. Creo en el poder de la comunidad: construir cosas juntos, combinando diferentes habilidades.

Mié, 22 oct, 2025

case studies

Nicolás Cevallos, Centro

Design Atmosphere

¿Cómo se diseña una atmósfera?

¿Puedes imaginar un lugar, la sensación de estar dentro de él? ¿El olor, la temperatura, la tensión o la calma que impregna el aire? Quizás te recuerde a algún lugar en el que has estado antes. Quizás quieras quedarte, o quizás no quieras volver a sentirte así nunca más.

La narrativa de una marca en la práctica suele ser una colección de palabras y fragmentos, una visión amorfa que está destinada a ser sentida, no fácilmente leída o resumida. Cuando hablamos de crear un «ambiente», en realidad nos referimos a organizar todos los elementos dentro de una habitación ficticia para crear un estado de ánimo específico.

Pero, ¿qué tipo de ambiente quieres crear?

Uno muy definido, algo perfectamente controlado, puede parecer preciso o puede resultar alienante. A veces, los espacios más interesantes son aquellos que mantienen la tensión: los que te hacen cuestionar, detenerte, pensar. En otros casos, la atmósfera invita a la comodidad; se siente familiar, como algo que podría ser nuestro.

En esta sesión, exploraremos los diferentes rincones desde los que puedes empezar a construir una atmósfera, y cómo utilizarla como mentalidad puede ayudarte a crear mundos interesantes y complejos en los que la gente quiera estar.

La mejor forma de describirme es admitiendo que soy curioso, tengo un sentido del humor cuestionable, me cuesta mantener la atención durante mucho tiempo y tengo una obsesión por obsesionarme. Me atraen las contradicciones y, a menudo, me siento más cómodo en los términos medios.

Mi fascinación por las imágenes me llevó a convertirme en diseñador gráfico, mientras que mi tendencia a cuestionarlo todo me empujó hacia el pensamiento estratégico. El equilibrio entre estas dos energías me ha permitido colaborar en proyectos únicos con estudios, marcas y particulares por igual.

Anteriormente he trabajado para marcas como: Nomad Coffee, Pull&Bear, Adidas, Bershka, Amazon Music Es, Estrella Galicia, ELISAVA, TOUS, VICIO. Y colaborado con: Querida, ESCOLA, Mañana, Socis Club, Gallery Studios, Folch Studio.

Hoy (16/10/25) (16:05) CENTRO es una consultoría ficticia de estrategia y creatividad dirigida por Nicolás Cevallos. Ofrecemos soluciones a medida para proyectos que necesitan un equilibrio entre el pensamiento estratégico y la visión creativa, convirtiendo los insights en ideas.

Nos interesa comprender la relación entre las personas y el comercio. Estudiamos el futuro de la cultura y su inminente canibalización. Nos importa el arte. Construimos relaciones con individuos, colectivos y marcas, y desarrollamos estrategias para sobrevivir en un mar de uniformidad y aburrimiento.

Proyecto desarrollado bajo @folchstudio @gallery.studios_ @wht.hrs (2020-2024)

Proyecto desarrollado bajo @folchstudio @gallery.studios_ @wht.hrs (2020-2024)

Proyecto desarrollado bajo @folchstudio @gallery.studios_ @wht.hrs (2020-2024)

Proyecto desarrollado bajo @folchstudio @gallery.studios_ @wht.hrs (2020-2024)

Proyecto desarrollado bajo @folchstudio @gallery.studios_ @wht.hrs (2020-2024)

Proyecto desarrollado bajo @folchstudio @gallery.studios_ @wht.hrs (2020-2024)

Proyecto desarrollado bajo @folchstudio @gallery.studios_ @wht.hrs (2020-2024)

Proyecto desarrollado bajo @folchstudio @gallery.studios_ @wht.hrs (2020-2024)

Mié, 15 oct, 2025

masterclass

Clara Rodés, Codea

Architecting creative work

Architecting creative work

Esta clase magistral explora cómo un proyecto evoluciona desde ser solo una buena idea hasta convertirse en una propuesta con dirección, coherencia y propósito. A través de marcos prácticos y ejercicios, obtendrás un método que podrás utilizar, adaptar y hacer tuyo para transformar ideas dispersas en sistemas vivos. El tipo de trabajo que no solo se ve bien, sino que se siente coherente, conmovedor y capaz de tener el impacto que imaginaste.

Clara Rodés es directora de estrategia en Codea, donde une la estrategia y la dirección creativa para ayudar a marcas e instituciones a crear trabajos con intención. Con sede en Barcelona, también imparte clases en la Universidad Elisava, donde ayuda a los estudiantes a pensar de forma crítica sobre su trabajo y a conectar el pensamiento estratégico con sistemas creativos que cobran sentido en la cultura.

Codea es una empresa creativa especializada en dirección creativa, diseño y producción.
Con sede en Barcelona y Londres, trabajamos en la intersección entre el concepto y la artesanía, fusionando la dirección creativa, el diseño y la producción de alta gama en cine y fotografía en un único proceso cohesionado. Nuestro trabajo identifica las convenciones para desafiarlas, ofreciendo un resultado impactante y elegante. Creemos que la publicidad tradicional es obsoleta; nadie quiere ser interrumpido por mensajes sin alma. Se dice que nuestro trabajo refleja el pulso de la cultura, pero a nosotros nos gusta decir que nos tomamos en serio nuestras propias bromas.

Mié, 8 oct, 2025

masterclass

Valentina Marun, Danae Lois & Juli Groshaus, Vandals

Framing Challenges with Strategic Clarity

Muchos proyectos o empresas no fracasan por falta de ideas, sino porque intentan resolver problemas que en realidad nadie tenía en un primer lugar. En esta Masterclass vamos a explorar cómo separar el ruido que nos conduce a sitios poco interesantes, de las chispas que de verdad pueden encender un cambio.

Conversaremos sobre cómo identificar problemas que son relevantes, distinguiendo síntomas de causas y dimensionando la magnitud de los retos que nos interesa resolver. Con ejemplos en vivo y herramientas de business design, veremos que elegir el problema correcto no se trata de acercarte más rápidamente a la solución, sino que abre las puertas a procesos de transformación, reales y profundos.

Te llevarás una forma de pensar para mirar los problemas con más claridad, con un mejor criterio sobre dónde explorar a fondo y un mindset que podrás aplicar en el mundo real.

Valentina Marun, Danae Lois Gomez & Juli Groshaus, son Business Designers y Design Strategists en Vandals, una Consultora Estratégica que transforma la visión en valor, conectando investigación, diseño y negocio para refinar la dirección, enfocar en lo que realmente importa e impulsar el cambio. No solo construyen estrategias: habilitan decisiones audaces y acompañan la transformación desde el insight hasta la acción. ¿El objetivo? Ayudar a las organizaciones a avanzar, desafiando supuestos, conectando claridad con ejecución y guiando a los equipos a entender dónde están ahora, hacia dónde pueden ir y cómo llegar hasta allí.

Mié, 14 may, 2025

masters’ talks

19:30 h — Evento en el DHub

Abierto al público

Rob Giampietro, Notion

20 Years in Design

20 años en el diseño

En empresas sin ánimo de lucro y con ánimo de lucro, en startups y a gran escala, en juntas directivas y en residencias, en medios impresos y con IA, como escritor, diseñador, profesor y líder, la carrera de Rob ha abarcado una amplia gama de proyectos en la intersección del diseño, la cultura y la tecnología. En esta charla compartirá algunos trabajos recientes de Notion, así como trabajos de Google y el MoMA, conectados en sus usos de la investigación estratégica, la narración centrada en la marca y el diseño multidisciplinar centrado en el ser humano para transmitir historias y experiencias únicas a audiencias globales.

 

Rob Giampietro es un diseñador afincado en Nueva York, donde es Jefe Creativo de Notion, una herramienta de productividad celebrada por la lista «AI 50» de Forbes en 2024. Activo en los mundos del diseño, el arte y la tecnología, Rob ha ocupado puestos de liderazgo creativo en Google (Material Design, Research & Machine Intelligence, Search/Assistant) y en el MoMA, donde fue Director de Diseño durante la histórica ampliación del museo en 2019.

Rob enseñó durante más de una década en el programa MFA de Diseño Gráfico de RISD y ha sido vicepresidente de AIGA/NY. En 2024, fue presidente del jurado de los 100º premios anuales 50 Books 50 Covers de AIGA. Graduado por Yale, Rob ha sido becario en MacDowell y en la Academia Americana de Roma, además de recibir el reconocimiento de los Premios Nacionales de Diseño por su trabajo en Project Projects. Rob ha sido asesor del Aspen Ideas Festival y es administrador y miembro del consejo de la Aperture Foundation.

Notion es el espacio de trabajo conectado que permite a equipos e individuos compartir fácilmente documentos, tomar notas, gestionar proyectos y organizar conocimientos, todo en un mismo lugar. Los usuarios pueden crear y personalizar hermosos documentos, hojas de ruta, bases de conocimientos y mucho más, ayudándoles a trabajar de forma más inteligente y rápida.

5 — 9 may, 2025

workshop

Jorge León & Mikel Romero, León Romero

A Future in Symbols:

Redefining Global Architecture Through Its Flag

En un mundo en constante cambio, la arquitectura se enfrenta al reto de representar, habitar y dar forma a realidades diversas a escala global.
Este taller propone un ejercicio experimental: el diseño de banderas para la Unión Internacional de Arquitectos (UIA), la organización que reúne a arquitectos de todos los continentes bajo una visión compartida del futuro construido. La bandera, como símbolo, concentra la identidad de una comunidad.
Su poder reside en su capacidad para sintetizar valores, territorios y aspiraciones en un lenguaje gráfico esencial.

Aunque se desconoce su origen exacto, las banderas han acompañado a las civilizaciones desde la antigüedad, estableciéndose como un lenguaje esencial para expresar identidad, pertenencia y aspiraciones compartidas.

El ejercicio consiste en rediseñar la bandera de la Unión Internacional de Arquitectos (UIA), reinterpretando su identidad desde una óptica contemporánea.
El nuevo diseño debe alejarse por completo de la bandera actual de la UIA, con el objetivo de construir en su lugar un símbolo que refleje la diversidad, la sostenibilidad y el futuro de la arquitectura a escala mundial.

El ejercicio comenzará con la fusión de tres puntos de referencia que servirán de base para el desarrollo de la bandera:
1. Movimientos arquitectónicos

2. Geografías y climas

3. Valores fundamentales de la UIA

LEÓN ROMERO es un estudio de comunicación visual con sede en Barcelona fundado por Jorge León y Mikel Romero. El estudio aborda los proyectos a través de la dirección creativa y el diseño visual, ofreciendo soluciones audaces y funcionales tanto en el ámbito cultural como en el comercial, al tiempo que fusiona a la perfección los mundos físico y digital de una manera cohesiva.

Impulsado por el diseño tipográfico, LEÓN ROMERO ofrece una amplia gama de servicios, como identidad visual, campañas gráficas, diseño editorial y web, packaging y dirección artística. El estudio mantiene sólidas relaciones con una vibrante red de fotógrafos, ilustradores, editores y redactores, y realiza proyectos de todos los tamaños.