Los eventos son parte integrante de los programas de máster: desde workshops con profesores invitados hasta ciclos de conferencias con profesionales relevantes.

próximos eventos

4 — 8 may, 2026

Workshop

Jon Uriarte

Fotolibro

El fotolibro es uno de los medios más relevantes en la práctica fotográfica contemporánea. La creación de fotolibros es un proceso creativo que implica la secuenciación y la circulación de imágenes, y cuyo potencial se ve incrementado cuando se desarrolla en colaboración entre diferentes agentes, especialmente entre fotógrafos y diseñadores editoriales. En el taller de fotolibros fomentamos este enfoque colaborativo poniendo a ambas partes en contacto directo. Los alumnos tendrán la oportunidad de trabajar con series fotográficas reales, desarrollar propuestas de diseño editorial, presentarlas a los fotógrafos y recibir sus comentarios.

Se introduce a los estudiantes en el mundo del libro fotográfico para que comprendan el papel del director artístico en su producción. También adquirirán experiencia en la creación de narrativas visuales a través de la secuenciación de imágenes. Al final del taller, los estudiantes presentarán sus propuestas a los fotógrafos, explicando el proceso de diseño de sus libros, el formato y los materiales de la publicación, todo ello abordado como un trabajo colaborativo con sus compañeros de máster.

Jon Uriarte estudió Fotografía en el Institut d’Estudis Fotogràfics de Catalunya y en el International Center of Photography de Nueva York, además de realizar un máster en Proyectos y Teorías Artísticas por PhotoEspaña y la Universidad Europea de Madrid. Ha expuesto en diversos centros y galerías de arte, tanto en muestras colectivas como individuales, entre los que destacan La Casa Encendida de Madrid, el Koldo Mitxelena de Donostia, el Studio 304 de Nueva York, el centro HBC de Berlín y la Sala d’Art Jove de Barcelona. Fue fundador de Widephoto, plataforma independiente dedicada al comisariado y actividades en torno a la fotografía contemporánea. Además, conceptualizó y coordinó durante 3 años DONE, el proyecto sobre reflexión y creación visual impulsado por Foto Colectania. Actualmente vive en San Sebastián, desde donde compagina el comisariado de los programas digitales de The Photographers’ Gallery con el comisariado del Festival Internacional de Imagen Getxophoto.

Mié, 27 may, 2026

Masters’ Talks

19:30 h — Evento en el DHub

Abierto al público

Jonas Janke, b+

Love me one time, two times … x times !

Love me one time, two times … x times !

La conferencia no es una muestra convencional de proyectos seleccionados de nuestra práctica diaria, sino que pretende ofrecer una visión más amplia de la red de actores en la que opera b+ (bplus.xyz), cómo entendemos la forma contemporánea de ejercer la arquitectura y el alcance del trabajo de un arquitecto, y cómo abordamos nuestros proyectos; en resumen: quién es b+ y cómo trabajamos, cuáles son nuestros valores y cuál es nuestra concepción de nuestros deberes y responsabilidades como arquitectos.

 

Jonas Janke (Alemania, 1991) es arquitecto y socio de bplus.xyz (Berlín). Cuenta con una amplia experiencia en arquitectura y se formó como delineante arquitectónico antes de cursar sus estudios en Hamburgo, Estocolmo y Berlín. Adquirió una valiosa experiencia como tutor y asistente en diversos departamentos, entre ellos diseño y tipologías, construcción de edificios y diseño estructural. Formó parte del equipo 2038, el pabellón alemán en la 17ª Bienal de Arquitectura de Venecia 2021.

Sus primeras experiencias docentes incluyen estudios invitados en la Universidad de Innsbruck (Austria) y el Politecnico di Milano (Italia). Es invitado regularmente a dar conferencias y críticas invitadas en universidades, instituciones culturales e instituciones públicas. Se centra en los nuevos materiales y métodos de construcción ecológicos para proyectos de reutilización adaptativa y renovación, buscando soluciones técnicas y mecánicas pragmáticas y eficientes que utilicen los materiales y la construcción de forma reflexiva.

bplus.xyz (b+) es un estudio de arquitectura colaborativo (dirigido por Arno Brandlhuber, Olaf Grawert, Jonas Janke y Roberta Jurčić) que opera en la intersección entre la teoría y la práctica, utilizando diferentes medios y formatos. El estudio busca abordar los retos contemporáneos de nuestro tiempo, en particular los relacionados con la transformación socioecológica de los edificios existentes, ofreciendo soluciones económicamente viables.

 

 

 

b+ entiende la arquitectura como un proceso abierto y considera los edificios como parte de sistemas más amplios que requieren un enfoque sistémico. El estudio ve el marco dado de los edificios existentes y la legislación como una herramienta de diseño activa con potencial de transformación. Así, b+ celebra el potencial del entorno construido existente y pretende revelar y activar los potenciales latentes que hay en él.

b+ hace hincapié en el trabajo con diferentes actores y partes interesadas en el desarrollo de proyectos. El estudio valora sus conocimientos y experiencia y tiene como objetivo crear espacios para el intercambio y la colaboración. b+ busca promover un nuevo sistema de valores en la arquitectura, que haga mayor hincapié en la responsabilidad colectiva, el pensamiento sistémico y las soluciones ecológicas y económicamente viables.

El proyecto actual en el ámbito del activismo político es la iniciativa ciudadana europea HouseEurope! – HouseEurope! quiere crear incentivos que hagan de la renovación la nueva norma. Esto impulsará el mercado de la renovación y dará un nuevo valor a lo que ya existe. El objetivo es preservar los hogares y las comunidades, garantizar una industria de la construcción más justa y local, ahorrar energía y recursos, y preservar nuestros recuerdos e historias.

eventos pasados

Mié, 4 feb, 2026

Showcase

Andreu Llos, LLOS&

Design-focused website development

A partir de un showcase de proyectos web desarrollados junto a estudios de diseño, analizaremos cómo las decisiones de diseño influyen directamente en el desarrollo, las animaciones, las interacciones y el resultado final. Veremos ejemplos reales de handoff, qué información es clave para desarrollar sin fricción y qué errores generan retrabajo, feedback innecesario o desviaciones respecto al diseño original.

Andreu Llos es fundador y director de LLOS&. Tras más de una década trabajando con estudios de diseño, dirige proyectos web donde el diseño, la tecnología y el proceso deben estar alineados desde el inicio. Su rol se centra en definir criterios técnicos, acompañar a los equipos creativos y garantizar que las propuestas visuales se traduzcan en productos digitales sólidos y fieles al diseño.

© Arnau Rovira Vidal

LLOS& es un estudio de desarrollo web con base en Barcelona, especializado en proyectos digitales con un fuerte enfoque en el diseño. El estudio colabora estrechamente con equipos creativos para desarrollar webs a medida, trabajando con distintos stacks (desde WordPress hasta arquitecturas headless con Nuxt) y cuidando especialmente el front-end, las animaciones, las interacciones y la robustez del resultado final.

26—30 ene, 2026

Workshop

David Galar, Thru

Motion Systems

Estamos siendo testigos de una nueva forma de consumir información, ya que los medios digitales actuales se presentan como el nuevo contenedor de información. Si lo analizamos desde el punto de vista del diseño gráfico, podríamos decir que nos encontramos ante nuevas formas de comunicación.
En este taller estudiaremos las posibilidades que ofrecen estos nuevos medios y aprenderemos a adaptar lo que queremos comunicar a través de un formato óptimo para los medios digitales.

Los sistemas gráficos animados consisten en desarrollar el comportamiento audiovisual de una marca a través de un concepto creativo que utiliza el movimiento como eje principal de comunicación.

Desarrollaremos un sistema gráfico animado que refleje los valores que hay detrás de una marca y los desarrollaremos en la comunicación de medios digitales.

David Galar es diseñador gráfico especializado en motion design. Graduado en Diseño gráfico y postgrado en Motion graphics por Idep Barcelona y Diplomado en Marketing y gestión comercial por ESIC y Skema Bussines School. Trabajó en el estudio Mucho donde desarrolló, principalmente, proyectos de identidad. De 2015 a 2018 trabajó como freelance, en 2019 fundó el estudio Gimmewings y posteriormente, en 2022 funda el estudio de Motion Design Thru.

Thru es un estudio de Motion Design especializado en utilizar la animación y la interacción para comunicar conceptos a través del movimiento.

Mié, 28 ene, 2026

Graphic — Elisava lectures

19.30 h — Sala Aleix Carrió

Abierto al público

Delphine Volkaert, Base Design

Designing for the living web

Designing for the living web

¿Y si la web no fuera un lugar para el que diseñamos, sino un medio con el que diseñamos?
Un espacio que escucha, responde, recuerda y, en ocasiones, se desvía del guion.
¿Qué ocurre cuando las experiencias digitales transmiten presencia e intención? ¿Cuando la identidad cambia en tiempo real? ¿Y cómo puede eso cambiar la forma en que percibimos una marca hoy en día?
Esta charla ofrece un momento para hacer una pausa, un recordatorio de que la web no es estática, sino viva, inquieta y abierta a infinitas posibilidades.

Delphine Volkaert es diseñadora digital sénior en Base Design Brussels. Tras graduarse en La Cambre y ampliar sus perspectivas gracias a un intercambio en la EINA de Barcelona, ha dedicado diez años a explorar cómo se comportan y evolucionan las marcas en Internet. Su trabajo comienza con ideas conceptuales claras que desarrolla hasta convertirlas en sistemas digitales dinámicos y receptivos. Le motiva la apertura del ámbito digital, un espacio en el que la identidad puede cambiar constantemente, reinventarse y traspasar las formas fijas.

Base Design es una red internacional de estudios creativos. Una empresa de culturas que trabaja en Bruselas, Nueva York, Ginebra, Melbourne, Saigón y nuestro estudio Digital.
Somos independientes por naturaleza y estamos conectados por elección. Cada estudio está arraigado en su propia ciudad y cultura, pero unidos por una curiosidad, un oficio y unos valores compartidos. Juntos trabajamos en estrategia, diseño y tecnología para crear ideas que se mueven con el mundo: claras, significativas y construidas para perdurar.
Fundada a principios de los años 90, Base sigue evolucionando a través de la colaboración. Hoy en día, el grupo está dirigido por socios de todos los estudios, dando forma a un modelo que crece a través de la diferencia en lugar de la duplicación.

Mié, 21 ene, 2026

Case studies

Xavier Lienas, Bakoom

Narrative-driven design

La charla llevará al público a un viaje a través de la evolución de un estudio de diseño, destacando un enfoque narrativo del diseño y su impacto en las soluciones gráficas. La charla desglosa proyectos seleccionados para revelar cómo la narración guía las decisiones creativas desde el concepto hasta el resultado final.

Xavier Lienas es diseñador gráfico y director creativo con más de 15 años de experiencia. Tras varios años trabajando como diseñador para agencias y estudios, en 2014 cofundó BAKOOM, donde desarrolla identidades, campañas y proyectos de comunicación para una amplia gama de marcas, empresas e instituciones. Además, es cofundador del Latent Festival y compagina su práctica profesional con la docencia en universidades de diseño, donde imparte clases sobre diseño y dirección de proyectos creativos.

Somos Bakoom, un estudio de diseño gráfico donde abordamos cada proyecto como una narrativa única. Guiados por una sólida mentalidad conceptual, combinamos estrategia, narración y estética audaz para crear identidades visuales y soluciones gráficas con claridad y carácter.

Nuestro trabajo ha sido reconocido con los premios ADG Laus y European Design Awards, consolidando una trayectoria que combina concepto, emoción y estrategia visual. También somos los fundadores y directores del Latent Festival, un evento dedicado al talento emergente en el diseño y la creatividad.

Mié, 17 dic, 2025

showcase

Marc Torrell, Usted

I don’t write very well

En esta sesión compartiré las historias y los detalles entre bastidores de algunos de los proyectos en los que he participado a lo largo de mi carrera desde la perspectiva de la estrategia y la identidad verbal. El objetivo es mostrar los aspectos clave de mi trabajo y el impacto que tiene en los procesos de diseño y creación visual de los equipos con los que colaboro.

Se tratará sobre todo de palabras, pero que no cunda el pánico, también mostraré algunas imágenes.

Marc Torrell

Me encanta escribir desde que era niño. A medida que fui creciendo, escribí menos. Las novelas y poemas que una vez soñé escribir se convirtieron en titulares, conceptos simples y nombres de marcas. Me licencié en Publicidad y Comunicación Audiovisual, trabajé para grandes agencias internacionales y clientes dinosaurios, y más tarde descubrí el significado del diseño a través de colaboraciones con estudios como Mucho, Hey, Lo Siento, Querida y Pràctica. En 2013, cofundé Usted con mi amigo y socio, Martí Pujolàs.

Consideramos a Usted un híbrido entre una agencia de publicidad tradicional y un estudio de diseño. El enfoque, sea cual sea el proyecto, es siempre el mismo: pensamiento estratégico, concepto con longevidad y dirección artística cuidadosamente elaborada. Trabajamos directamente con los clientes o colaboramos con otros estudios en tareas de conceptualización e identidad verbal para clientes de todos los tamaños y mercados.

Mié, 10 dic, 2025

masters’ talks

19:30 h — Evento en el DHub

Abierto al público

Ronan Bouroullec

Day After Day: Rencontre with Ronan Bouroullec

Day After Day

Aunque no siempre se siente del todo cómodo con la etiqueta de «diseñador», Ronan Bouroullec es sin duda uno de los profesionales más prolíficos y admirados de la actualidad. Durante más de tres décadas, su taller de París —dirigido junto a su hermano Erwan hasta 2023— ha producido una notable serie de «objetos singulares», a menudo en colaboración con importantes fabricantes de diseño como Alessi, Artek y Vitra. En una conversación especial con la periodista Anne Quito, Bouroullec reflexiona sobre la trayectoria de su carrera y explica cómo su práctica del dibujo ha seguido siendo un pilar fundamental de su vida y su trabajo. Las viñetas de su última monografía, Ronan Bouroullec: Day After Day (Phaidon, 2023), serán uno de los platos fuertes de la velada.

 

 

© Marion Berrin

Nacido en Quimper, Bretaña, Ronan Bouroullec es un célebre artista y diseñador afincado en París. Su estudio, que anteriormente dirigía junto a su hermano menor Erwan, ha colaborado con algunas de las empresas de diseño más prestigiosas del mundo, como Artek, Alessi, Cappellini, Galerie Kreo, Hay, Kartell, Kvadrat, Magis, Mattiazzi, Mutina y Vitra. También es un artista prolífico, y sus dibujos se han expuesto en museos y galerías de todo el mundo, como el Centro Pompidou de París, el Museo de Arte Moderno de Nueva York y el Museo Victoria and Albert de Londres.

 

 

El estudio de Ronan Bouroullec, fundado hace 30 años, tiene su sede en París y cuenta con un equipo de seis asistentes.

© Enrico Fiorese

© Claire Lavabre – Studio Bouroullec

© Claire Lavabre – Studio Bouroullec

© Morgane Le Gall

© Issey Miyake Inc

© Claire Lavabre – Studio Bouroullec

© Ronan Bouroullec

© Claire Lavabre – Studio Bouroullec

© Claire Lavabre – Studio Bouroullec

© Enrico Fiorese

© Claire Lavabre – Studio Bouroullec

© Claire Lavabre – Studio Bouroullec

© Morgane Le Gall

© Issey Miyake Inc

© Claire Lavabre – Studio Bouroullec

© Ronan Bouroullec

© Claire Lavabre – Studio Bouroullec

© Claire Lavabre – Studio Bouroullec

Mié, 26 nov, 2025

graphic.elisava lectures

19.30 h — Sala Aleix Carrió

Abierto al público

Anja Kaiser

Undisciplined Toolkit

Undisciplined Toolkit habla de historias olvidadas y «desordenadas», y presenta una amplia gama de superficies y estrategias poco convencionales para salvar la brecha entre el trabajo autónomo y el trabajo por encargo. Las herramientas determinan la forma en que señalamos y limpiamos, pero también reflejan lo que aplastamos y lo que abordamos. Esta conferencia explora la necesidad de traspasar los límites de las herramientas y superar las funciones puramente pragmáticas, abordando la creatividad burocrática, los juegos de rol y las narrativas alternativas. Trabajar de forma indisciplinada significa navegar por el caos, flotando entre el conocimiento y el desconocimiento.

©Simone C. Niquille

Desde 2011, Anja Kaiser trabaja de forma independiente y colabora con otros diseñadores gráficos y programadores. Hasta marzo de 2023, ocupó la cátedra interina de Tipografía en la Academia de Bellas Artes de Leipzig. En 2017, recibió el premio INFORM de la Galería de Arte Contemporáneo de Leipzig, en reconocimiento a sus prácticas de diseño conceptual. En 2020, Le Signe – Centre National du Graphisme de Chaumont le dedicó una exposición completa a su obra. En 2021, junto con Rebecca Stephany, coeditó el «Glossary of Undisciplined Design», publicado por Spector Books.

Anja Kaiser es una diseñadora gráfica y artista que trabaja en contextos culturales y subculturales. Su práctica se centra en la apropiación de medios resistentes y métodos indisciplinados. Explora narrativas alternativas y herramientas porosas dentro del diseño gráfico. Su trabajo investiga los límites entre el diseño gráfico, el arte y la música. Desde 2018, es responsable, junto con Jim Kühnel, del concepto visual del Rewire Festival. También construye ocasionalmente muebles, como mesas para las salas de estudio de la Bauhaus Dessau, u organiza eventos de arte sonoro como parte de un colectivo.

Bienal Sonic Acts 2026, imagen principal diseñada en colaboración con Christoph Knoth y Konrad Renner

Revista Form 239, ensayo visual de 6 páginas

Revista Form 239, ensayo visual de 6 páginas

Diseño gráfico y escenografía para las salas de estudio Bauhaus 2023 © Yvonne Tenschert

Diseño gráfico y escenografía para la exposición de Anna Haifisch «Bis hierhin lief’s noch gut» Museo Kunst und Gewerbe Hamburgo, 2024 © Henning Rogge

Premio Inform, exposición en la Galería de Arte Contemporáneo de Leipzig, 2019 © Alexandra Ivanciu

Diseño gráfico y sitio web, RIDDLE — una nueva serie de eventos de música electrónica y arte sonoro

Undisciplined Toolkit, exposición monográfica en Le Signe — Centro de Diseño Gráfico de Chaumont (Francia), 11. 07. 2020 – 03. 01. 2021 © Marc Domage

DUE, AA School London 2018-2020, impresiones riso y publicación en línea, due.aaschool.ac.uk

Rewire Festival, 2025, medios impresos del festival, diseñados en colaboración con Jim Kühnel

Bienal Sonic Acts 2026, imagen principal diseñada en colaboración con Christoph Knoth y Konrad Renner

Revista Form 239, ensayo visual de 6 páginas

Revista Form 239, ensayo visual de 6 páginas

Diseño gráfico y escenografía para las salas de estudio Bauhaus 2023 © Yvonne Tenschert

Diseño gráfico y escenografía para la exposición de Anna Haifisch «Bis hierhin lief’s noch gut» Museo Kunst und Gewerbe Hamburgo, 2024 © Henning Rogge

Premio Inform, exposición en la Galería de Arte Contemporáneo de Leipzig, 2019 © Alexandra Ivanciu

Diseño gráfico y sitio web, RIDDLE — una nueva serie de eventos de música electrónica y arte sonoro

Undisciplined Toolkit, exposición monográfica en Le Signe — Centro de Diseño Gráfico de Chaumont (Francia), 11. 07. 2020 – 03. 01. 2021 © Marc Domage

DUE, AA School London 2018-2020, impresiones riso y publicación en línea, due.aaschool.ac.uk

Rewire Festival, 2025, medios impresos del festival, diseñados en colaboración con Jim Kühnel

17 — 21 nov, 2025

workshop

Patrick Thomas

H2O

El agua tiene un profundo significado cultural, histórico y medioambiental en Barcelona. Ha moldeado la identidad, la economía y el paisaje urbano de la ciudad durante siglos. El mar ha conectado durante mucho tiempo a Barcelona con el comercio, la migración y el intercambio cultural, mientras que las fuentes, las playas y los paseos marítimos resaltan su presencia en la vida cotidiana. Tras décadas de sequía y la aparición de inundaciones anuales como nueva normalidad, el agua desempeñará un papel cada vez más importante en el futuro de la ciudad, la región, el país, el continente y el planeta.

Durante el taller de cinco días, los participantes elegirán un tema relacionado con este asunto y elaborarán una publicación de entre 12 y 16 páginas en formato DIN A4 en la que documentarán sus ideas utilizando tres técnicas de impresión.

El objetivo del taller es desarrollar las habilidades de observación, investigación, edición, redacción, maquetación y publicación de los participantes. Los temas pueden ser históricos, contemporáneos o especulativos.

Patrick Thomas es un artista gráfico, autor y educador. Estudió en el Central Saint Martins y en el Royal College of Art de Londres antes de trasladarse a Barcelona en 1991. Actualmente vive y trabaja en Berlín. Ha expuesto sus serigrafías de edición limitada en los cinco continentes, muchas de ellas se encuentran ahora en colecciones privadas y públicas.

Desde octubre de 2013 es profesor de la Staatlichen Akademie der Bildenden Künste Stuttgart. Es miembro de Alliance Graphique Internationale.

550m a la redonda de la Plaça Reial

 

L’ou com balla, Catedral Basílica Metropolitana de Barcelona

Limpiadores de calles de Barcelona

Oceana, Joan Brossa, 1991

La Ronda Litoral, Barcelona

 

Tapa de alcantarilla de Aigües de Barcelona

La Font Màgica, Barcelona

Campaña de información pública, Barcelona, 2024

550m a la redonda de la Plaça Reial

 

L’ou com balla, Catedral Basílica Metropolitana de Barcelona

Limpiadores de calles de Barcelona

Oceana, Joan Brossa, 1991

La Ronda Litoral, Barcelona

 

Tapa de alcantarilla de Aigües de Barcelona

La Font Màgica, Barcelona

Campaña de información pública, Barcelona, 2024

Mié, 19 nov, 2025

masterclass

Gabriel Ventura

Copy pop: new narratives in contemporary music

Copy pop: new narratives in contemporary music

En esta sesión, exploraremos cómo varios músicos de diferentes épocas y estilos han creado narrativas que aportan significado y complejidad a sus álbumes. ¿Cuándo pasó la música de ser una colección de canciones a convertirse en un «álbum conceptual» y por qué? ¿Cuál es el propósito de estas narrativas? ¿Cómo amplían la historia que cuenta un disco? ¿Y por qué un álbum necesita historias que lo acompañen?

© Lluís Tudela

Gabriel Ventura (Granollers, 1988) es poeta. Es licenciado en Humanidades y tiene un máster en Estudios Literarios, Artísticos y del Pensamiento por la Universidad Pompeu Fabra (UPF). Su trabajo explora la poesía, la performance y la imagen en movimiento como medios creativos. Entre sus libros se encuentran W (2017), Apunts per a un incendi dels ulls (2020) —que inspiró una exposición homónima en el MACBA—, La nit portuguesa (2021) —un diario de rodaje de una película de Albert Serra— y El millor dels mons impossibles (2025). Trabaja en la intersección entre la poesía y otras artes, colaborando con artistas visuales, cineastas y músicos como Rosa Tharrats, Albert Serra y Rosalía. Actualmente es director del festival POESIA i + y profesor en BAU.

El recorrido creativo de Gabriel Ventura suele comenzar con la poesía, para luego extenderse a la acción, la pedagogía, la investigación y el vídeo. En su enfoque, la literatura sirve como una poderosa herramienta para fomentar las conexiones emocionales en una era marcada por la hiperinformación y la dispersión global. Ventura considera sus textos como entidades enigmáticas e independientes con el potencial de remodelar la realidad que los envuelve. Su trabajo refleja una exploración holística de las artes, utilizando la poesía como punto de partida para involucrarse con diversas disciplinas y medios, contribuyendo en última instancia a un panorama creativo transformador e interconectado.

El mejor de los mundos imposibles (El millor dels mons impossibles) – Libro publicado por Anagrama que explora el fenómeno del reality shifting – 2025

La nit portuguesa – Contra editorial – Diario del rodaje de Liberté de Albert Serra – 2021

Passió i cartografia per a un incendi dels ulls – Poemas y acción para el MACBA, como parte de la exposición «Panorama: Apunts per a un incendi dels ulls» – 2022

Imágenes de la microópera AURA, producida por el Macba y el Liceu (febrero de 2025). Libreto y dirección artística de Gabriel Ventura. Proyecto realizado en colaboración con Marina Herlop y Rosa Tharrats.

Imágenes de la microópera AURA, producida por el Macba y el Liceu (febrero de 2025). Libreto y dirección artística de Gabriel Ventura. Proyecto realizado en colaboración con Marina Herlop y Rosa Tharrats.

El riu era verd i blau i groc (fotogramas) – Vídeo y performance, proyecto realizado con Rosa Tharrats en el marco de MANIFESTA 15. También presentado en el Festival Márgenes.

El riu era verd i blau i groc (fotogramas) – Vídeo y performance, proyecto realizado con Rosa Tharrats en el marco de MANIFESTA 15. También presentado en el Festival Márgenes.

El mejor de los mundos imposibles (El millor dels mons impossibles) – Libro publicado por Anagrama que explora el fenómeno del reality shifting – 2025

La nit portuguesa – Contra editorial – Diario del rodaje de Liberté de Albert Serra – 2021

Passió i cartografia per a un incendi dels ulls – Poemas y acción para el MACBA, como parte de la exposición «Panorama: Apunts per a un incendi dels ulls» – 2022

Imágenes de la microópera AURA, producida por el Macba y el Liceu (febrero de 2025). Libreto y dirección artística de Gabriel Ventura. Proyecto realizado en colaboración con Marina Herlop y Rosa Tharrats.

Imágenes de la microópera AURA, producida por el Macba y el Liceu (febrero de 2025). Libreto y dirección artística de Gabriel Ventura. Proyecto realizado en colaboración con Marina Herlop y Rosa Tharrats.

El riu era verd i blau i groc (fotogramas) – Vídeo y performance, proyecto realizado con Rosa Tharrats en el marco de MANIFESTA 15. También presentado en el Festival Márgenes.

El riu era verd i blau i groc (fotogramas) – Vídeo y performance, proyecto realizado con Rosa Tharrats en el marco de MANIFESTA 15. También presentado en el Festival Márgenes.

10 — 14 nov, 2025

workshop

Prof Dr Martin Lorenz, TwoPoints.Net

Systemic Type Design

Systemic Type Design

Vivimos en una (nueva) edad de oro del diseño tipográfico sistémico. Las nuevas tecnologías y los programas fáciles de usar han igualado las condiciones para los diseñadores emergentes y les han dado la oportunidad de experimentar con nuevas ideas. El mundo de las fuentes display ha sido testigo de muchos impulsos nuevos en los últimos años.

La tipografía se ha vuelto más flexible, variable y cinética que nunca, adaptándose de manera eficiente y eficaz a los nuevos canales de comunicación.

El diseño tipográfico sistémico es más que diseñar fuentes. Un sistema tipográfico es una herramienta de diseño eficaz que ayuda a los diseñadores a crear. Si se hace

bien, el acto de escribir es el acto de diseñar sin necesidad de maquetar el texto. En este curso desarrollaremos un sistema tipográfico experimental que genera de forma casi automática fantásticas aplicaciones de diseño.

Martin Lorenz bien podría haberse convertido en cocinero, dibujante de cómics o arquitecto, de no haber sido por unas prácticas en el estudio de diseño Müller + Volkmann. Lorenz estudió Diseño Gráfico en la Universidad de Ciencias Aplicadas de Darmstadt y en la Real Academia de las Artes (KABK) de La Haya. Tras trabajar cuatro años en el estudio Hort, se trasladó a Barcelona para fundar TwoPoints.Net con Lupi Asensio y realizó su Máster y Doctorado en Investigación en Diseño en la UB. Lorenz da clases en Elisava desde 2006 y todavía le gusta cocinar.

Philippe Apeloig

a-r-t-e-m

Sepus Noordmans

Claudia Basel

Philippe Apeloig

a-r-t-e-m

Sepus Noordmans

Claudia Basel

Mié, 12 nov, 2025

masters’ talks

19:30 h — Evento en el DHub

Abierto al público

Dries Depoorter

Surveillance art, dying phones, and fake likes

Surveillance art, dying phones, and fake likes

En esta fascinante charla, Dries Depoorter se adentra en su mundo artístico, difuminando los límites entre la tecnología y la creatividad. Los asistentes realizarán un recorrido por los proyectos recientes y futuros de Depoorter, lo que les permitirá conocer los procesos conceptuales y técnicos que hay detrás de su trabajo. Dries ofrecerá demostraciones en directo de su arte en forma de regalos de «me gusta» o seguidores. Esta conferencia ofrece una oportunidad única para conocer mejor los proyectos que le han valido el reconocimiento mundial.

 

El tecnólogo creativo y artista belga Dries Depoorter, afincado en Gante, crea obras que invitan a reflexionar sobre la tecnología, la vigilancia, la inteligencia artificial y las redes sociales de una manera lúdica que hace reír a la gente al tiempo que transmite mensajes serios de forma accesible. Sus proyectos exploran la cultura digital que puede inspirar a los profesionales del marketing:

retos de privacidad, aplicaciones de inteligencia artificial, vigilancia y proyectos auténticos en redes sociales.

Con su experiencia única en electrónica e innovación digital, Dries se ha convertido en la voz de las marcas y los profesionales del marketing con visión de futuro que buscan navegar por el complejo panorama digital actual. Su enfoque artístico puede inspirar directamente a las marcas a pensar de forma diferente y desarrollar conceptos de marketing originales que destaquen. A través de su trabajo, Dries demuestra cómo la combinación de la creatividad con los conocimientos tecnológicos crea momentos virales.

 

Su galardonada aplicación «Die With Me», a la que solo se puede acceder cuando la batería del teléfono del usuario baja del 5 %, demuestra cómo la escasez y las experiencias únicas de los usuarios pueden crear un fuerte compromiso. El Black Friday, duplica el precio de su aplicación en lugar de ofrecer descuentos, mostrando a las marcas cómo romper las reglas del marketing puede atraer la atención.

En su proyecto viral «The Follower», Dries aprovecha las cámaras abiertas y la inteligencia artificial para revelar la realidad que se esconde detrás de los momentos seleccionados de Instagram, ofreciendo a los profesionales del marketing una visión sin filtros del comportamiento de los consumidores y la creación de contenidos.

Por su parte, «The Flemish Scrollers» utiliza la inteligencia artificial para identificar automáticamente a los políticos que utilizan teléfonos inteligentes durante las sesiones parlamentarias, lo que pone de relieve cómo la tecnología puede generar responsabilidad y transparencia en los espacios públicos.

Dries ha expuesto en lugares prestigiosos como el Barbican de Londres, Art Basel, el Festival Mutek de Montreal, ZKM, Bozar, WIRED y Ars Electronica.

Mié, 5 nov, 2025

masterclass

Juli Groshaus, Vandals

Del Entendimiento a la Oportunidad

Del Entendimiento a la Oportunidad

Esta sesión marca un punto de inflexión — De explorar y cuestionar a articular lo que realmente hemos comprendido desde el primer acercamiento. Nos hemos acercado al área del problema, es momento de reunirlo todo y entender hacia dónde nos conduce.

Los grupos presentarán su entendimiento del problema: el contexto en el que existe, a quién impacta y por qué es relevante. Pero, más importante aún, articularán cómo abre espacio para el diseño, a través de una declaración clara y bien fundamentada de “¿Cómo podríamos…?”.

A través del feedback entre pares y la reflexión compartida, aprenderán a ver su propio trabajo desde nuevas perspectivas, a desafiar supuestos y a encontrar fortaleza en la diversidad de miradas.

Juli Groshaus es Business Designer y Design Strategist en Vandals. Le apasiona convertir las decisiones del día a día en métricas claras que  permitan evaluar procesos, facilitar conversaciones claves y asegurar que las decisiones tomadas a nivel estratégico estén fundamentadas en un enfoque que considere a las personas, al negocio y al sistema en su conjunto.

Vandals es una Consultora Estratégica que transforma la visión en valor, conectando investigación, diseño y negocio para refinar la dirección, enfocar en lo que realmente importa e impulsar el cambio. No solo construyen estrategias: habilitan decisiones audaces y acompañan la transformación desde el insight hasta la acción. ¿El objetivo? Ayudar a las organizaciones a avanzar, desafiando supuestos, conectando claridad con ejecución y guiando a los equipos a entender dónde están ahora, hacia dónde pueden ir y cómo llegar hasta allí.