Los eventos son parte integrante de los programas de máster: desde workshops con profesores invitados hasta ciclos de conferencias con profesionales relevantes.
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Solo para estudiantes MDV
Beyond walls: The renaissance of exhibition environments
¿Qué tienen en común un desfile de Balenciaga, un stand del MWC o la última exposición de Miró? Más de lo que parece a simple vista. Todos tratan de contar una historia a través del diseño de una experiencia. En esta sesión, exploraremos el diseño expositivo como un lenguaje en expansión que va más allá del museo y que, a través de la escenografía, la luz, el sonido o la tecnología, transforma historias en experiencias que se recorren, se comparten y se sienten.
© Eva Carasol
En Gracias Grecia entendemos el entorno expositivo como un espacio de encuentro: emocional (a través del arte, el diseño, la escenografía, la iluminación o la participación) e intelectual, vinculado al contenido, al conocimiento y al debate. Nos interesa ese cruce entre experiencia y pensamiento, entre expresión colectiva y posicionamiento crítico. Ahí encajan nuestras habilidades y nuestra manera de trabajar.
A lo largo de nuestra trayectoria hemos desarrollado proyectos en formatos diversos: desde el diseño de un museo de 2.500 m² en el Port Vell de Barcelona hasta exposiciones en instituciones como CaixaForum o la Triennale de Milán, además de instalaciones experimentales y formatos híbridos que combinan artes digitales, teatro y experiencia expositiva.
En un contexto de sobrecarga informativa, polarización y transformación tecnológica constante, necesitamos entornos donde el conocimiento no solo se transmita, sino que se experimente y se cuestione colectivamente. El diseño expositivo da respuesta a esta necesidad mezclando pensamiento, forma, crítica y emoción.
Solo para estudiantes MDE
En el panorama actual del diseño editorial, Emergence, Bill e Inque representan tres aproximaciones singulares a la revista como objeto cultural. Emergence Magazine, creada por Studio Airport, combina narrativa y fotografía en una experiencia calmada y sensorial. Bill, editada y diseñada por Julia Peeters, es un particular anuario de fotografia que propone una «lectura visual» de los artículos sin la distracción del texto. Por su parte, Inque, impulsada por Matt Willey, es una revista literaria de diseño impecable que invita a una lectura pausada. En conjunto, estas publicaciones evidencian cómo el diseño editorial contemporáneo trasciende la función informativa para convertirse en experiencia física, posicionamiento ideológico y exploración formal.
En las sesiones de Bookworm exploraremos revistas y libros icónicos que capturan el espíritu de la época en la que fueron creados. El material procede de las colecciones de la biblioteca de Elisava, especialmente de su Fondo de Reserva en el cual se conservan publicaciones que, por su diseño, constituyen un recorrido por lo mejor del pasado y del presente del grafismo moderno aplicado al ámbito del diseño editorial.
Las sesiones son guiadas por Andreu Jansà, bibliotecario y conservador del Fondo de Reserva Enric Bricall.
Situaremos las publicaciones en su contexto e intentaremos definir qué es aquello que los hace relevantes en la historia del diseño editorial de los siglos XX y XXI. El contacto directo con los libros y las revistas que veremos en cada sesión nos permitirá experimentar el documento impreso desde un punto de vista material: encuadernación, papel, composición, ilustraciones, tipografía. Así mismo, podremos valorar la adecuación entre la forma y el contenido.
Backstories
Kathy Ryan seleccionará algunas de las fotografías que más le han marcado de entre todas las que ha publicado en las páginas de The New York Times Magazine durante los 39 años que ha trabajado allí. Compartirá la historia detrás de cada imagen para explicar cómo se gestó. Las fotografías abarcan una amplia variedad de temas, incluyendo noticias internacionales, historias sobre estilos de vida y cobertura cultural.
© Inez and Vinoodh
Ryan también mostrará y hablará sobre algunas de las fotografías de su serie Office Romance, que realizó durante la última década que trabajó en The NYTMAG. Son un poema de amor a sus compañeros de trabajo y una celebración de la luz radiante del edificio del New York Times, diseñado por Renzo Piano.
Kathy Ryan, directora de fotografía durante muchos años de la revista The New York Times Magazine, ha sido pionera en combinar la fotografía artística con el fotoperiodismo. Ha trabajado con los mejores fotógrafos del mundo en todos los géneros fotográficos. Regularmente incorporaba nuevos talentos a las páginas de la revista. Dejó The Times después de 39 años para centrarse en su propia obra artística, comisariar exposiciones, impartir un curso en Yale y dar conferencias.
En 2011, Ryan editó The New York Times Magazine Photographs, un libro histórico publicado por Aperture. La exposición que lo acompañaba, comisariada por Ryan y Lesley Martin, se inauguró en los Rencontres d’Arles en 2012, viajó al Museo FOAM de Ámsterdam, al Palau Robert de Barcelona y a la Universidad Católica de Santiago, y terminó su recorrido en la Aperture Gallery de Nueva York.
Ryan ha colaborado con ensayos y entrevistas en libros de los fotógrafos Lee Friedlander, Christopher Payne, Seydou Keïta, Paolo Pellegrin, Lynsey Addario, Jack Davison y Brian Finke. Fue editora de imágenes de Feeling the Spirit, de Chester Higgins.
Las fotografías y los vídeos de la revista han sido reconocidos con numerosos premios. Ryan recibió el premio Dr. Erich Salomon de la Sociedad Alemana de Fotografía en septiembre de 2025. Ryan recibió el premio a toda una vida del Museo Griffin de Fotografía en 2007; el premio anual de la Real Sociedad Fotográfica por sus servicios destacados a la fotografía en 2012; el premio Vision del Centro de Fotografía de Woodstock en 2014; y el reconocimiento a su contribución destacada a la fotografía de Creative Review en 2016. Ryan ha sido reconocida como Editora de Fotografía del Año por los Premios Lucie y Visa Pour l’Image. Ryan ganó dos premios Emmy por los vídeos que produjo para la serie Great Performers de la revista The New York Times Magazine. Kathy fue galardonada con el premio Spotlight del Centro Internacional de Fotografía en 2024.
Office Romance, un libro de fotografías de Ryan en el que aparecen sus compañeros de trabajo y la belleza y la poesía que se encuentran en la radiante luz del edificio del New York Times, fue publicado por Aperture en 2014. Esta obra se ha expuesto en Europa y Estados Unidos. Todas las fotografías de Ryan están realizadas con el iPhone.
Nan Goldin
Maurizio Cattelan y Pierpaolo Ferrari
Arielle Bobb-Willis
JR
Lizzie Himmel
Adam Ferguson
Ruven Afanador
Sebastião Salgado
LaToya Ruby Frazier
Ryan McGinley
Gareth McConnell
Nan Goldin
Maurizio Cattelan y Pierpaolo Ferrari
Arielle Bobb-Willis
JR
Lizzie Himmel
Adam Ferguson
Ruven Afanador
Sebastião Salgado
LaToya Ruby Frazier
Ryan McGinley
Gareth McConnell
Lee Friedlander
Lars Tunbjork
Abelardo Morell
Jeff Mermelstein
Paolo Pellegrin
Stephanie Sinclair
Philip Montgomery
Lynsey Addario
Lee Friedlander
Lars Tunbjork
Abelardo Morell
Jeff Mermelstein
Paolo Pellegrin
Stephanie Sinclair
Philip Montgomery
Lynsey Addario
Gregory Crewdson
Jack Davison
Ryan McGinley
Inez & Vinoodh
Philip Montgomery
Gregory Crewdson
Jack Davison
Ryan McGinley
Inez & Vinoodh
Philip Montgomery
Kathy Ryan
Kathy Ryan
Kathy Ryan
Kathy Ryan
Kathy Ryan
Kathy Ryan
Kathy Ryan
Kathy Ryan
Kathy Ryan
Kathy Ryan
Kathy Ryan
Kathy Ryan
Kathy Ryan
Kathy Ryan
Solo para estudiantes MDE
Desde la perspectiva del diseño editorial contemporáneo, MacGuffin, Science of the Secondary y Apartamento proponen tres maneras de entender la revista como dispositivo narrativo y artefacto cultural. MacGuffin construye cada número en torno a un objeto cotidiano, desarrollando una identidad visual cambiante. De manera similar, Science of the Secondary explora el universo material de las cosas que nos rodean y que a menudo nos pasan desapercibidas. Por su parte, Apartamento apuesta por una estética deliberadamente informal, cercana y aparentemente espontánea, que rompe con la pulcritud tradicional de las revistas de interiorismo. Estas tres publicaciones evidencian cómo el diseño editorial es capaz de articular un discurso estético y conceptual alrededor de la cultura material.
En las sesiones de Bookworm exploraremos revistas y libros icónicos que capturan el espíritu de la época en la que fueron creados. El material procede de las colecciones de la biblioteca de Elisava, especialmente de su Fondo de Reserva en el cual se conservan publicaciones que, por su diseño, constituyen un recorrido por lo mejor del pasado y del presente del grafismo moderno aplicado al ámbito del diseño editorial.
Las sesiones son guiadas por Andreu Jansà, bibliotecario y conservador del Fondo de Reserva Enric Bricall.
Situaremos las publicaciones en su contexto e intentaremos definir qué es aquello que los hace relevantes en la historia del diseño editorial de los siglos XX y XXI. El contacto directo con los libros y las revistas que veremos en cada sesión nos permitirá experimentar el documento impreso desde un punto de vista material: encuadernación, papel, composición, ilustraciones, tipografía. Así mismo, podremos valorar la adecuación entre la forma y el contenido.
BTS: Design Twists
Desde la identidad visual del paseo artístico Balade hasta la fotografía minera, los fallos técnicos, las portadas de revistas editadas y las crisis climáticas tipográficas, navegamos por el mapa de proyectos de Studio Pandan. Miramos más allá de los resultados finales y nos fijamos en los muchos caminos que conducen a ellos. Para nosotros, el diseño es una práctica colaborativa, tanto dentro del estudio como en estrecho intercambio con clientes del mundo del arte, la literatura y la arquitectura. A veces, la primera idea se mantiene, pero lo más habitual es que el trabajo se desarrolle a través de un viaje sinuoso y transformador. Juntos, seguiremos los giros y vueltas de este proceso.
Ann Richter estudió comunicación visual en la Academia Estatal de Bellas Artes de Stuttgart y diseño gráfico en la Academia de Bellas Artes de Leipzig. Antes de cofundar Studio Pandan, trabajó en agencias de diseño internacionales, como Graphic Thought Facility en Londres y Project Projects en Nueva York. Como cofundadora del colectivo A.R. practice, desarrolla proyectos en la intersección entre el diseño y el trabajo curatorial. Además de dirigir el estudio, imparte regularmente conferencias y talleres en instituciones de arte y diseño.
© Robert Hamacher
Studio Pandan, fundado por Pia Christmann y Ann Richter, es un estudio de diseño con sede en Berlín con un gran ojo para los detalles y una visión imaginativa. Creamos identidades visuales en medios impresos y digitales, así como publicaciones y sitios web, moldeadas por una investigación minuciosa, una sensibilidad lúdica y una claridad conceptual. Desde nuestros inicios en 2015, la tipografía ha sido nuestra herramienta principal. Activamente comprometidos con la cultura contemporánea, nos interesan especialmente los proyectos socialmente relevantes y sostenibles, ya que consideramos el diseño como una responsabilidad y un catalizador del cambio.
Paperclips
En su conferencia, el diseñador gráfico Bart de Baets mostrará una gran variedad de trabajos y explicará con más detalle cómo encuentran su forma y cómo se materializan finalmente. Aunque Bart dedica la mayor parte de su tiempo a trabajar en su estudio de Ámsterdam, también compagina esta actividad con un puesto de profesor a tiempo parcial en la Real Academia de La Haya, donde trabaja con los alumnos de primer año y con los que están a punto de graduarse. Su forma de enseñar y de preparar sus tareas se inspira en la transformación de las observaciones cotidianas (a veces obsesiones) en ejercicios educativos. Se anima a los estudiantes a pensar en ejecuciones formales que evoquen soluciones cercanas a la propia práctica de Bart, visualizando habilidades y voz editorial.
Aunque hoy en día aparece con menos frecuencia, la obra de Bart es conocida por incluir publicaciones de iniciativa propia, como Success and Uncertainty (junto con Sandra Kassenaar), Dark and Stormy (junto con Rustan Söderling) y Tabrat, un fanzine de 2022 en el que De Baets confiesa ser un acaparador de pestañas (solo en el teléfono, las pestañas del navegador de su ordenador portátil se abren brevemente y se cierran de nuevo con eficiencia) y las comparte aquí con nosotros en una encantadora publicación en formato A4. Sus habilidades editoriales no han caído en el olvido, y se demuestran con frecuencia en sus trabajos colaborativos para la tienda de libros de arte Page Not Found y el espacio expositivo Nest (ambos situados en la ciudad de La Haya). La charla en Elisava destacará todas estas obras, y muchas más, y ofrecerá una visión de la evolución de estos diseños mediante bocetos, referencias y numerosas fuentes de inspiración.
El diseñador gráfico Bart de Baets (1979, Knokke, Bélgica) reside en Ámsterdam. Su diseño para el programa de máster temporal del Instituto Sandberg, The Radical Cut Up, fue nominado para un Dutch Design Award. Como resultado, PostNL encargó a De Baets el diseño de una serie de sellos titulada «Talk to the Hand». Junto con Sandra Kassenaar, diseñó la exposición, la campaña y el catálogo de «Circulate», una exposición sobre adquisiciones de arte fotográfico en el Stedelijk Museum Amsterdam. Ambos también diseñan la identidad gráfica del Kunstmuseum Bochum. Diseñó «On the Necessity of Gardening: An ABC of Art, Botany and Cultivation» (2021), que se publicó paralelamente a «The Botanical Revolution», una exposición en el Centraal Museum de Utrecht. Ese año, la Stiftung Buchkunst otorgó al libro el máximo galardón en la categoría de Mejor Diseño de Libro de todo el mundo. En mayo de 2025 se publicó un segundo título de la serie, Mothering Myths, an ABC of Art, Birth and Care, para el que volvió a colaborar con las editoras Laurie Cluitmans y Heske ten Cate. Es profesor a tiempo parcial en el departamento de Diseño Gráfico de la Real Academia de Arte de La Haya y ha impartido clases en la Gerrit Rietveld Academie de Ámsterdam durante quince años.
Formado por el famoso colaborador Will Holder, los pensadores tipográficos radicales de Experimental Jetset y creadores conceptuales como Linda van Deursen, Bart de Baets comenzó a pensar como un editor desde el principio de sus estudios de diseño gráfico, creando fanzines con y para sus compañeros, o redactando textos pegadizos para acompañar sus carteles y proyectos. Sus habilidades de diseño se nutrieron enormemente cuando trabajó con Maureen Mooren y Daniel van der Velden (ahora Metahaven), cuyo interés por el arte le inspiró. Para ellos, eso siempre parecía ser lo primero, y luego venía el diseño. Para las páginas de Archis (una revista de arquitectura, ahora Volume), se utilizaron los diseños de publicaciones periódicas existentes para dar forma al contenido de la revista, y a Bart le enseñaron a estudiar sus características, por lo que se convirtió en un excelente imitador.
A lo largo de los años, la obra de De Baets ha evolucionado enormemente, sobre todo gracias a algunas colaboraciones significativas. Algunas de las primeras colaboraciones memorables fueron las realizadas con Melanie Bonajo y Frank Koolen, dos artistas (entonces) afincados en Ámsterdam, no mucho mayores que él, cuya práctica le inspiró una idea sobre la que trabajar juntos y que, en cierto modo, dio inicio a la carrera de De Baets. Personas como Rustan Söderling y Sandra Kassenaar tienen una influencia similar y siguen siendo socios de diseño cruciales; ambos son buenos amigos hasta el día de hoy. Su influencia en algunas obras propias, como Dark and Stormy y Success and Uncertainty, es esencial para el enfoque de diseño y el lenguaje visual actuales de De Baets. Kassenaar y De Baets comparten hoy en día un estudio y trabajan juntos como diseñadores de forma habitual.
Sus diseños están muy arraigados en una especie de pensamiento conceptual, y su capacidad para pensar de forma editorial junto con los comisionados ha dotado a la obra de Bart de un carácter franco. Su trabajo es claramente lúdico y aparentemente intuitivo, dando la impresión de que los diseños podrían realizarse rápidamente o a mano. Sin embargo, cada uno de los diseños es una composición cuidadosamente elaborada según una serie de directrices y, a menudo, utiliza tipografía o elementos visuales que hacen referencia a cosas «encontradas» en la calle. Durante años, Bart ha sido profesor de diseño gráfico, trabajando a menudo con estudiantes de primer año y introduciéndolos en la profesión. Rodeado de otros diseñadores, programadores expertos, dibujantes de letras y magos del color, su enseñanza anima a explorar cómo es crear arte y diseño en el entorno actual, mostrando sus propias fascinaciones.
Love me one time, two times … x times !
La conferencia no es una muestra convencional de proyectos seleccionados de nuestra práctica diaria, sino que pretende ofrecer una visión más amplia de la red de actores en la que opera b+ (bplus.xyz), cómo entendemos la forma contemporánea de ejercer la arquitectura y el alcance del trabajo de un arquitecto, y cómo abordamos nuestros proyectos; en resumen: quién es b+ y cómo trabajamos, cuáles son nuestros valores y cuál es nuestra concepción de nuestros deberes y responsabilidades como arquitectos.
Jonas Janke (Alemania, 1991) es arquitecto y socio de bplus.xyz (Berlín). Cuenta con una amplia experiencia en arquitectura y se formó como delineante arquitectónico antes de cursar sus estudios en Hamburgo, Estocolmo y Berlín. Adquirió una valiosa experiencia como tutor y asistente en diversos departamentos, entre ellos diseño y tipologías, construcción de edificios y diseño estructural. Formó parte del equipo 2038, el pabellón alemán en la 17ª Bienal de Arquitectura de Venecia 2021.
Sus primeras experiencias docentes incluyen estudios invitados en la Universidad de Innsbruck (Austria) y el Politecnico di Milano (Italia). Es invitado regularmente a dar conferencias y críticas invitadas en universidades, instituciones culturales e instituciones públicas. Se centra en los nuevos materiales y métodos de construcción ecológicos para proyectos de reutilización adaptativa y renovación, buscando soluciones técnicas y mecánicas pragmáticas y eficientes que utilicen los materiales y la construcción de forma reflexiva.
bplus.xyz (b+) es un estudio de arquitectura colaborativo (dirigido por Arno Brandlhuber, Olaf Grawert, Jonas Janke y Roberta Jurčić) que opera en la intersección entre la teoría y la práctica, utilizando diferentes medios y formatos. El estudio busca abordar los retos contemporáneos de nuestro tiempo, en particular los relacionados con la transformación socioecológica de los edificios existentes, ofreciendo soluciones económicamente viables.
b+ entiende la arquitectura como un proceso abierto y considera los edificios como parte de sistemas más amplios que requieren un enfoque sistémico. El estudio ve el marco dado de los edificios existentes y la legislación como una herramienta de diseño activa con potencial de transformación. Así, b+ celebra el potencial del entorno construido existente y pretende revelar y activar los potenciales latentes que hay en él.
b+ hace hincapié en el trabajo con diferentes actores y partes interesadas en el desarrollo de proyectos. El estudio valora sus conocimientos y experiencia y tiene como objetivo crear espacios para el intercambio y la colaboración. b+ busca promover un nuevo sistema de valores en la arquitectura, que haga mayor hincapié en la responsabilidad colectiva, el pensamiento sistémico y las soluciones ecológicas y económicamente viables.
El proyecto actual en el ámbito del activismo político es la iniciativa ciudadana europea HouseEurope! – HouseEurope! quiere crear incentivos que hagan de la renovación la nueva norma. Esto impulsará el mercado de la renovación y dará un nuevo valor a lo que ya existe. El objetivo es preservar los hogares y las comunidades, garantizar una industria de la construcción más justa y local, ahorrar energía y recursos, y preservar nuestros recuerdos e historias.
eventos pasados
Solo para estudiantes MDV
La publicidad molesta. La publicidad interrumpe. Porque la publicidad es, en el fondo, el precio que una marca paga por no tener un producto memorable. A través del humor, el camino más corto entre dos personas, y de un estilo gráfico reconocible basado en el texto y la sobriedad, PutosModernos convierte el mensaje comercial en contenido que la gente elije ver y, en muchas ocasiones, compartir. En esta sesión, titulada «Spam para hoy: hambre para mañana» Joan explicará su visión de la comunicación a través de una selección de proyectos comerciales, reflexiones y aprendizajes, acompañados con la historia de la evolución de la marca, la construcción de una audiencia propia en el entorno digital y algunas anécdotas de sus éxitos y fracasos.
Joan Alvares
Periodista de formación, publicista de profesión y copywriter por obligación, Joan Alvares (Sabadell, 1983) es redactor publicitario y director creativo. En 2009 fundó Poko, agencia creativa independiente con la que trabajó para clientes como Nike, Artfutura, Ray-Ban, Persol, Garmin, Trident o Warner Bross. Actualmente es socio y director creativo de PutosModernos.
En publicidad ha dirigido campañas para Converse, Lacoste, Beefeater, Nike, FC Barcelona, Cabify, Roxy, Damm, Pepsi, Absolut, Red Hat, Torres, Imagin, Pompeii, Deutsche Bank, Malpaso Ediciones, Penguin Random House, Mobile World Capital, Teatro de la Maestranza, Spotify, Danone, Skate Agora, Arrels, Motorola o la Generalitat de Catalunya, entre otras.Su trabajo ha sido distinguido con 4 premios Laus (ADG-FAD), con el Premio Graffica 2021, con el reconocimiento a Creativo del Año (Agripina) o en el Festival Internacional de la Publicidad Cannes Lions. En 2023 Forbes lo incluyó en la Lista de los 100 Creativos más influyentes en el mundo de los negocios. Ha sido profesor en Istituto Europeo di Design, University of Westminster (Londres) o Elisava-UPF (Barcelona) y ponente en festivales nacionales e internacionales.
Putos Modernos es una autoparodia de la modernidad a sí misma. ¿Y qué es la modernidad? La modernidad es correr estresado a tu clase de mindfulness, buscar vuelos baratos desde un móvil muy caro o combinar plumón y tobillos al aire. La modernidad eres tú, la modernidad somos todos. Con una comunidad que hoy supera el medio millón de seguidores en redes, PutosModernos crea contenidos, productos y campañas de publicidad para marcas y personas dispuestas a reírse de sí mismas. Entre otros hitos, PutosModernos ha representado a España en la Bienal Internacional del Cartel, celebrada en Santa Cruz (Bolivia), y ha estrenado su propia serie en Filmin (2023).
Algunos medios han definido PutosModernos como «el arte de hacer viral lo sencillo» (revista Emprendedores), «una forma de postpostureo» (La Vanguardia), «dosis diarias de fina ironía» (El Español) , «la realidad sin filtros ni autotune» (El País) o «lo más parecido a una agencia de publicidad moderna», según Toni Segarra.
Solo para estudiantes MDE
En esta primera sesión trataremos de averiguar qué es lo que hace que un libro esté bien diseñado y cuáles son los factores que determinan la excelencia del diseño editorial. Veremos ejemplos recientes de publicaciones premiadas en los certámenes Most Beautiful Swiss Books, Best Book Design From All Over The World y los Premios LAUS. Hojeando los libros podremos sentir su presencia material y examinar los elementos que lo conforman: encuadernación, papel, composición, tipografía y la adecuación entre la forma y el contenido. Además, a través del veredicto de estos prestigiosos galardones concedidos por especialistas, podremos analizar las tendencias del diseño editorial actual. Cada estudiante podrá manifestar su opinión al respecto y elegir sus propios favoritos en función de su propia sensibilidad.
En las sesiones de Bookworm exploraremos revistas y libros icónicos que capturan el espíritu de la época en la que fueron creados. El material procede de las colecciones de la biblioteca de Elisava, especialmente de su Fondo de Reserva en el cual se conservan publicaciones que, por su diseño, constituyen un recorrido por lo mejor del pasado y del presente del grafismo moderno aplicado al ámbito del diseño editorial.
Las sesiones son guiadas por Andreu Jansà, bibliotecario y conservador del Fondo de Reserva Enric Bricall.
Situaremos las publicaciones en su contexto e intentaremos definir qué es aquello que los hace relevantes en la historia del diseño editorial de los siglos XX y XXI. El contacto directo con los libros y las revistas que veremos en cada sesión nos permitirá experimentar el documento impreso desde un punto de vista material: encuadernación, papel, composición, ilustraciones, tipografía. Así mismo, podremos valorar la adecuación entre la forma y el contenido.
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En esta sesión compartiré las historias y los detalles entre bastidores de algunos de los proyectos en los que he participado a lo largo de mi carrera desde la perspectiva de la estrategia y la identidad verbal. El objetivo es mostrar los aspectos clave de mi trabajo y el impacto que tiene en los procesos de diseño y creación visual de los equipos con los que colaboro.
Se tratará sobre todo de palabras, pero que no cunda el pánico, también mostraré algunas imágenes.
Marc Torrell
Me encanta escribir desde que era niño. A medida que fui creciendo, escribí menos. Las novelas y poemas que una vez soñé escribir se convirtieron en titulares, conceptos simples y nombres de marcas. Me licencié en Publicidad y Comunicación Audiovisual, trabajé para grandes agencias internacionales y clientes dinosaurios, y más tarde descubrí el significado del diseño a través de colaboraciones con estudios como Mucho, Hey, Lo Siento, Querida y Pràctica. En 2013, cofundé Usted con mi amigo y socio, Martí Pujolàs.
Consideramos a Usted un híbrido entre una agencia de publicidad tradicional y un estudio de diseño. El enfoque, sea cual sea el proyecto, es siempre el mismo: pensamiento estratégico, concepto con longevidad y dirección artística cuidadosamente elaborada. Trabajamos directamente con los clientes o colaboramos con otros estudios en tareas de conceptualización e identidad verbal para clientes de todos los tamaños y mercados.
Sissel Tolaas es una investigadora y artista olfativa nacida en Noruega y afincada en Berlín (Alemania).
Tolaas lleva desde 1990 investigando, experimentando y trabajando intensamente sobre el tema del olfato. Pionera en este campo, es conocida por su enfoque innovador y único para hacer avanzar la ciencia y la comprensión del olfato.
Gracias a su experiencia en química forense, comunicación química, ecología sensorial, lingüística y artes visuales, ha desarrollado una amplia gama de proyectos interdisciplinarios innovadores relacionados con el olfato, que se han llevado a cabo en todo el mundo.
En enero de 2004, Tolaas fundó el laboratorio profesional de química olfativa SMELL RE_searchLab en Berlín, con el apoyo de la industria y varias universidades.
Su experiencia incluye el reconocimiento, análisis y reproducción avanzados de olores, así como la codificación y comprensión funcional de moléculas olfativas. Ha creado métodos novedosos para codificar moléculas olfativas abstractas y estudiar respuestas lingüísticas tanto a olores individuales como a experiencias olfativas en general. Tolaas ha explorado la ciencia y el arte del olfato en diversos contextos, aplicando sus conocimientos a una gran variedad de propósitos y formatos.
Sus investigaciones y proyectos han sido reconocidos con numerosas becas, distinciones y premios nacionales e internacionales. Es muy capaz de colaborar intensamente con personas de otras disciplinas de todo el mundo.
Tolaas ha expuesto sus proyectos en numerosos museos e instituciones, como el Museo de Arte Moderno de Nueva York (MOMA), la Galería Nacional de Victoria de Melbourne (NGV), la Fundación de Arte DIA de Nueva York, el CCA de Singapur, la Tate Modern de Londres, el Museo de Arte Minsheng de Shanghai y el Museo MORI de Tokio. Ha colaborado con universidades como el MIT, Nanyang Technical, Tsinghua, Stanford, Harvard y Oxford. Ha creado varios tipos de archivos olfativos, como: Olfato y comunicación/lenguaje; Olfato y codificación; Olfato y Antropoceno; Olfato y extinción; Olfato y ecología sensorial; Moléculas olfativas funcionales. Las colecciones de moléculas olfativas, estructuras complejas olfativas y datos olfativos de Tolaas desde 1990 hasta la actualidad incluyen hasta 20.000 muestras de registros olfativos y fórmulas.
Smell Molecules are the Air’s Alphabet
¿Cuánto de lo que comunicamos está influido por lo que vemos? ¿Y qué ocurre con nuestras historias cuando la vista deja de ser una opción?
¿Cómo podemos activar la información oculta en el aire que nos rodea a todos? El aire es un medio compartido que conecta a todos los seres vivos. Donde hay aire, hay vida, y con la vida llega el lenguaje del olfato. El aire es información y emoción en movimiento.
¿Podrían los detalles transportados por las moléculas olfativas transformar nuestra forma de comunicarnos? ¿Cómo podemos abordar temas críticos desde una perspectiva totalmente nueva a través de la información olfativa? ¿Y si la esencia del contenido pudiera revelarse a través del olfato, ofreciendo una nueva forma de percibir el pasado, el presente y el futuro?
En colaboración con expertos y estudiosos de todo el mundo, me centro en desarrollar un nuevo enfoque para comprender, comunicar y mostrar la química del olfato en diversos contextos. Capturo moléculas olfativas de diversas fuentes, las analizo, construyo bases de datos precisas y creo formas innovadoras de narrar sus historias. Estas moléculas revelan dimensiones que a menudo se pasan por alto.
El objetivo es inspirar un cambio hacia una percepción del mundo más basada en los sentidos. El poder transformador del olfato me ha demostrado que el cambio no sólo es posible, sino esencial. El olfato, profundamente vinculado a la emoción y la memoria, tiene un profundo significado en la experiencia humana. Su conexión con el complejo amígdala-hipocampo aumenta su capacidad para evocar emociones y recuerdos, lo que lo convierte en una herramienta poderosa, aunque olvidada, para entender la vida.
La vida está en todas partes y es constante. Todos respiramos el mismo aire y le damos forma colectivamente. Mi obra nos recuerda esta realidad compartida.
Las influencias históricas, sociológicas y culturales nos han llevado a descuidar parte de nuestro potencial. La educación es vital para despertar estas capacidades dormidas, aprovechando nuestras habilidades sensoriales.
El olfato nos une y enciende la alegría, algo que a menudo se pasa por alto hoy en día. En todas las culturas, enriquece los rituales sociales y las reuniones, dando forma a las conexiones humanas. En un mundo dominado por la inteligencia virtual y artificial, debemos recordar que nuestros sentidos son nuestra interfaz más avanzada, intrínsecamente inteligente y que nos enraíza en nuestra humanidad.
Nuestra profundidad emocional nos distingue de las máquinas, y el olfato desempeña un papel fundamental en ello.
La esencia de la vida reside en volver a conectar con nuestros sentidos olfativos. Entrenar este sentido proporciona nuevas perspectivas sobre los retos sociales y aporta optimismo. Con la creciente inestabilidad mundial, recalibrar nuestros procesos de comunicación y toma de decisiones es más crucial que nunca.
Necesitamos un reinicio sensorial, un enfoque para interpretar los estímulos sensoriales de forma constructiva. El olfato activa los recuerdos y las emociones, fomentando el aprendizaje y la acción. En lugar de estar constantemente en línea, debemos esforzarnos por estar «en la vida», arraigados en experiencias genuinas. Para hacer frente a los retos mundiales hay que volver a conectar con nuestros sentidos, cultivar la tolerancia y redescubrir lo que realmente significa vivir.
Solo para estudiantes MDV
En esta sesión especial, Thierry compartirá un contenido que no encontrará en Internet ni en las redes sociales: las presentaciones iniciales a los clientes. Explicará cómo las desarrollamos en Base, centrándose en los objetivos, el flujo y la narración. Utilizando ejemplos de los sectores cultural y comercial, Thierry hará hincapié en un principio clave en Base: la importancia de elaborar cada presentación de forma única para cada cliente y contexto, evitando cualquier estandarización del proceso creativo.
Thierry Brunfaut es director creativo y uno de los socios fundadores de Base Design, la red internacional de estudios de branding con sede en Bruselas, Nueva York, Ginebra y Melbourne. Es autor de la célebre serie de carteles 5-minute posters, profesor y ponente habitual en conferencias sobre diseño y branding en todo el mundo. Thierry tiene un parecido sorprendente y aparentemente contradictorio con Moby y la Rana Gustavo.
Base Design es una red internacional de estudios que crea marcas con impacto cultural. Ubicados en Bruselas, Nueva York, Ginebra y Melbourne, nuestro equipo de más de 80 creativos, estrategas y expertos digitales diseña y desarrolla marcas sencillas pero poderosas y construye personalidades únicas. Fundada a principios de los 90, la empresa ha evolucionado continuamente a lo largo de los años y ahora está dirigida por socios de los cuatro estudios. Entre sus clientes figuran Apple, The New York Times, The Institut Français de la Mode, la Fondation Cartier, Studio Brussel, MoMA, Bob Dylan Center, Dior Galerie, La Monnaie Opera, IFAW, The Prince Estate, Orior,
Bozar, NY Mets, Caran d’Ache, Caudalie, la Terminal 4 del aeropuerto JFK, y muchos más. Base Design cuenta con la certificación B-Corp desde 2023.
Solo para estudiantes MDV
A nosotros, los humanos, nos cuesta crear empatía hacia grandes cantidades de información. ¿Cómo resolvemos estos retos cuando los problemas a los que nos enfrentamos hoy en día son tan intrínsecamente grandes, interconectados, perversos y globalizados? En esta charla, exploraremos algunos humildes experimentos realizados para superar esta falta de empatía a través del arte, la tecnología y las experiencias participativas.
Pau Aleikum Garcia es diseñador de medios y cofundador de Domestic Data Streamers, un estudio de 25 personas que desde 2013 se centra en la creación de infoexperiencias. También dirige el Master in Data Design en Elisava. Es profesor invitado en The New School (NYC), Hong Kong Design Institute, el Royal College of Arts (Londres), el Politécnico de Milán y la Escuela de Economía de Barcelona. Construyó y vive permanentemente en la residencia para artistas HeyHuman! y forma parte del Colectivo Posttraumatic. No suele hablar en tercera persona.
Domestic Data Streamers es un estudio premiado que explora cómo expresar los datos a través del cine, la robótica, el código, el teatro o la arquitectura en escuelas, prisiones, cines, las calles de muchas ciudades e incluso la sede de las Naciones Unidas. Trabajan para marcas comerciales y todo tipo de instituciones de la vieja y la nueva escuela. Creen de verdad que los datos pueden ser un verdadero desencadenante del cambio y tender puentes en una sociedad polarizada.
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¡Bienvenido a nuestra trastienda! Esta Masterclass es como una inmersión profunda en las herramientas esenciales de Vandals que te llevarán de entender el «por qué» a averiguar el «qué». Mediante la integración de metodologías de diseño e innovación, te ayudaremos a descubrir necesidades y explorar nuevas posibilidades. Obtendrás información clave para ampliar tus conocimientos, incorporar diversas perspectivas, implicar a las partes interesadas, reflexionar sobre estrategias, comunicar eficazmente y experimentar con la iteración.
En esta sesión, desarrollarás habilidades de pensamiento estratégico para fomentar la creatividad y tomar decisiones informadas y objetivas. También adquirirás técnicas prácticas para la resolución estructurada de problemas, la toma de decisiones integradora y la adopción de la iteración para perfeccionar continuamente tu enfoque.
Danae Gómez Lois
Como Estratega de Diseño y Diseñadora de Negocios, Danae busca transformar los negocios de sus clientes articulando su propósito y territorios de crecimiento, creando servicios, experiencias y modelos de negocio que pivoten alrededor del valor diferencial que aportan al mundo. A lo largo de su vida, se ha sumergido en diversos paisajes culturales de América del Sur y del Norte, el Caribe y Europa. A partir de estas experiencias, aplica sus conocimientos para impulsar cambios transformadores en las empresas. Impulsada por su pasión por comprender el comportamiento, la cultura, la experiencia y el pensamiento de futuro, en la actualidad agita perspectivas junto con su socio en Vandals, un servicio de investigación y estrategia diseñado para desafiar el pensamiento convencional, al tiempo que colabora como profesora de máster en Shifta by Elisava.
Vandals
Nuestros servicios de investigación y estrategia están diseñados para desafiar el pensamiento convencional, haciendo hincapié en el valor único que cada empresa aporta al mundo.
Alérgicos a las ideas absolutas, rechazamos el pensamiento rígido y abrazamos las preguntas difíciles. Nuestro objetivo es inspirar y guiar a empresas, equipos y emprendedores a través del método, la razón y la audacia en las siguientes etapas: [01] ¿Dónde estás ahora? [02] ¿Dónde quieres estar? [03] ¿Cómo llegar? Podemos ayudarte diseñando o renovando tu concepto de negocio, conectándote con lo que la gente valora, guiándote hacia nuevas áreas de oportunidad, posicionando y articulando la identidad de tu empresa, dando forma a experiencias de servicio o producto y dinamizando al mismo tiempo a las personas, la cultura y los procesos que funcionan entre bastidores.
La reciente exposición individual de Anette Lenz en el Museum Angewandte Kunst de Frankfurt, Alemania (2021), es la base de esta conferencia en la que compartirá su perspectiva sobre la cultura, la sociedad y la vida a través de su obra de diseño.
La obra gráfica «I am part of the big picture and the big picture is part of me» de Anette Lenz sirve de adecuado preludio a su concepto de una resonancia del diseño que, en los tiempos que corren, difícilmente podría ser más actual».
Cita de la página web del Museum Angewandte Kunst: «En su primera exposición individual a gran escala en Alemania, Anette Lenz contextualiza, ironiza y comenta su propia actitud ante la vida. Transforma los espacios del Museo en mundos gráficos inmersivos que convierten la comunicación visual en una experiencia tangible: sensual, poética y sugerente. El título «à propos» -que significa «a propósito»- no sólo alude al hecho de que tiene algo que añadir, un comentario propio que hacer, sino que también reivindica la pertinencia, un comentario hecho exactamente en el punto y el momento adecuados. (…)»
© Waldo Lenz
Anette Lenz es una diseñadora gráfica alemana afincada en París, Francia.
Su trabajo se centra en las instituciones culturales.
Idear un proyecto, estructurar una identidad visual singular y evolutiva en el corazón del espacio público son cuestiones en las que siempre ha invertido. Considera el diseño gráfico como un poderoso medio de conexión poética y política. Sus carteles forman parte de importantes colecciones internacionales.
Anette Lenz imparte clases en HEAD, la Universidad de Arte y Diseño de Ginebra (Suiza). Es miembro de AGI.
Solo para estudiantes del MDV
El Workshop The Art of Stealing invita a adentrarse en el concepto de apropiación en el ámbito del diseño gráfico. Si bien la práctica de modificar y compartir contenido es ubicua en la cultura digital, no es novedosa. En el taller, se analizará el potencial de este ejercicio en la creación de obras que desafíen una narrativa hegemónica o
un imaginario colectivo, resultando en propuestas no convencionales.
El workshop se centrará en el concepto de Apropiacionismo, explorando desde sus orígenes como movimiento artístico hasta sus prácticas contemporáneas, desde Duchamp hasta Rosalía. Los participantes realizarán dos ejercicios prácticos: en el primero, intervendrán objetos textiles para resignificarlos, combinando prácticas y técnicas de estampación. En el segundo ejercicio, crearán posters o flyers promocionales utilizando el mismo enfoque de apropiación. El taller concluirá con una sesión de estampación textil, donde los estudiantes podrán poner en práctica las intervenciones que hayan diseñado previamente.
Jose Rosales se graduó en diseño audiovisual en BAU Universidad de diseño. Amante y observador de la cotidianidad. Jugador profesional del FIFA. Mallorquín y Madridista. Urbanita. Perfeccionista. Fundador, director de arte y creativo en Codea Studio. No paro de balancearme de un lado a otro. Nervioso y tranquilo a la vez. Estuve enganchado a la comida china y ahora estoy enganchado al Crossfit. Muy fan de Denis Villeneuve, Jacques Tati, Camarón de la Isla, Kady Cain y Serge Gainsbourg.
Gabber Eleganza archive de Never Sleep
L.H.O.O.Q. de Marcel Duchamp
Not For Sale de Source Type
Gabber Eleganza archive de Never Sleep
L.H.O.O.Q. de Marcel Duchamp
Not For Sale de Source Type
Solo para estudiantes del MDE
Una aproximación al mundo del fotolibro a partir de sus fundamentos y desarrollo. Trabajando con un autor, los estudiantes descubrirán su proceso de creación específico y cómo desarrollar su narrativa, ritmo y secuencia en un libro.
Jon Uriarte estudió Fotografía en el Institut d’Estudis Fotogràfics de Catalunya y en el International Center of Photography de Nueva York, además de realizar un máster en Proyectos y Teorías Artísticas por PhotoEspaña y la Universidad Europea de Madrid. Ha expuesto en diversos centros y galerías de arte, tanto en muestras colectivas como individuales, entre los que destacan La Casa Encendida de Madrid, el Koldo Mitxelena de Donostia, el Studio 304 de Nueva York, el centro HBC de Berlín y la Sala d’Art Jove de Barcelona.
Fue fundador de Widephoto, plataforma independiente dedicada al comisariado y actividades en torno a la fotografía contemporánea. Además, conceptualizó y coordinó durante 3 años DONE, el proyecto sobre reflexión y creación visual impulsado por Foto Colectania. Actualmente vive en San Sebastián, desde donde compagina el comisariado de los programas digitales de The Photographers’ Gallery con el comisariado del Festival Internacional de Imagen Getxophoto.
Eyal Weizman es fundador y director de Forensic Architecture y profesor de Culturas Espaciales y Visuales en Goldsmiths, Universidad de Londres, donde en 2005 fundó el Centre for Research Architecture. En 2007 creó, con Sandi Hilal y Alessandro Petti, el colectivo arquitectónico DAAR en Beit Sahour/Palestina.
Es autor de numerosos libros, entre ellos Hollow Land, The Least of all Possible Evils, Investigative Aesthetics, The Roundabout Revolutions, The Conflict Shoreline y Forensic Architecture.
Eyal ha ocupado cargos en numerosas universidades de todo el mundo, como Princeton, ETH Zurich y la Academia de Bellas Artes de Viena.
Es miembro del Consejo Asesor de Tecnología de la Corte Penal Internacional y del Centro de Periodismo de Investigación.
En 2019 fue elegido miembro vitalicio de la Academia Británica. En 2020 recibió un MBE por «servicios a la arquitectura» y en 2021 el London Design Award. Forensic Architecture ha recibido el Premio Peabody de medios interactivos y el Premio de Cultura de la Fundación Europea de la Cultura.
Eyal estudió arquitectura en la Architectural Association, donde se licenció en 1998. En 2006 se doctoró en el London Consortium de Birkbeck, Universidad de Londres.
© David Ausserhofer / Robert Bosch Academy
Forensic Architecture es una agencia de investigación con sede en Goldsmiths, University of London. Nuestro mandato es desarrollar, emplear y difundir nuevas técnicas, métodos y conceptos para investigar la violencia estatal y corporativa. Nuestro equipo incluye arquitectos, desarrolladores, cineastas, periodistas de investigación, científicos y abogados. Somos una agencia interdisciplinaria que opera a través de los derechos humanos, el periodismo, la arquitectura, el arte y la estética, la academia y la ley; en 2022, el programa de los Premios Peabody escribió que habíamos co-creado «todo un nuevo campo académico y una práctica mediática emergente».
Sea Watch vs Libyan Coast Guard (with Forensic Oceanography) — An image projected onto a 3D model in order reconstruct the complicated scene of search-and-rescue operations by the Libyan Coastguard and NGO vessels on 6 November 2017. (Forensic Oceanography and Forensic Architecture, 2018)
Model Zoo — This rendered image of an armoured vehicle textured with random patterns is an ‘extreme object’. Machine learning classifiers that use rendered images of 3D models or «synthetic data” are known to improve when they are trained using extreme variations of the modelled object. (Forensic Architecture, 2020)
Airstrikes on M2 Hospital — There were a number of CCTV cameras in M2 Hospital that were continuously on, capturing every strike. Forensic Architecture located each camera and its orientation in the building in order to integrate footage from the CCTV cameras, handheld videos, and photographs within virtual space. (Forensic Architecture, 2017)
Police Brutality at the Black Lives Matter Protests — Selecting multiple filters lets a user compare violations across time and space. (Forensic Architecture and Bellingcat, 2020)
The Seizure of the Iuventa (with Forensic Oceanography) — By mapping the sky to the inside of a sphere, we track the motion of a mounted camera and match the drifting movements of the vessels in the scene. (Forensic Oceanography and Forensic Architecture, 2018)
Herbicidal Warfare in Gaza — A leaf from a local chard plant showing signs of possible herbicide damage after being sprayed in East Gaza. (Image: Shourideh C. Molavi)
The Beating of Faisal al-Natsheh — Superimposition of the models from the three witnesses we interviewed as they describe a convoy of soldiers escorting arrested Palestinian civilians to a militarised checkpoint in Hebron. (Forensic Architecture/Breaking the Silence, 2020)
A still image from the Conquer and Divide platform. (Forensic Architecture / B’Tselem)
Tear Gas in Plaza de la Dignidad — ‘Identifying clouds of tear gas’ The automated system helps identify the exact time and location of visible CS clouds. Analysis of teargas in Plaza de la Dignidad based on footage from Galería CIMA. (Forensic Architecture, 2020)
Chemical Attacks in Al Lataminah — Four debris fragments collected from Al Lataminah are turned into three-dimensional models, and recomposed inside our model of the M4000 bomb. (Forensic Architecture, 2019)
The Murder of Halit Yozgat — Simulated propagation of sound within a digital model of the internet café that was designed to mimic the exact dimensions and materials of the actual space. (Forensic Architecture and Anderson Acoustics, 2017)
Sea Watch vs Libyan Coast Guard (with Forensic Oceanography) — An image projected onto a 3D model in order reconstruct the complicated scene of search-and-rescue operations by the Libyan Coastguard and NGO vessels on 6 November 2017. (Forensic Oceanography and Forensic Architecture, 2018)
Model Zoo — This rendered image of an armoured vehicle textured with random patterns is an ‘extreme object’. Machine learning classifiers that use rendered images of 3D models or «synthetic data” are known to improve when they are trained using extreme variations of the modelled object. (Forensic Architecture, 2020)
Airstrikes on M2 Hospital — There were a number of CCTV cameras in M2 Hospital that were continuously on, capturing every strike. Forensic Architecture located each camera and its orientation in the building in order to integrate footage from the CCTV cameras, handheld videos, and photographs within virtual space. (Forensic Architecture, 2017)
Police Brutality at the Black Lives Matter Protests — Selecting multiple filters lets a user compare violations across time and space. (Forensic Architecture and Bellingcat, 2020)
The Seizure of the Iuventa (with Forensic Oceanography) — By mapping the sky to the inside of a sphere, we track the motion of a mounted camera and match the drifting movements of the vessels in the scene. (Forensic Oceanography and Forensic Architecture, 2018)
Herbicidal Warfare in Gaza — A leaf from a local chard plant showing signs of possible herbicide damage after being sprayed in East Gaza. (Image: Shourideh C. Molavi)
The Beating of Faisal al-Natsheh — Superimposition of the models from the three witnesses we interviewed as they describe a convoy of soldiers escorting arrested Palestinian civilians to a militarised checkpoint in Hebron. (Forensic Architecture/Breaking the Silence, 2020)
A still image from the Conquer and Divide platform. (Forensic Architecture / B’Tselem)
Tear Gas in Plaza de la Dignidad — ‘Identifying clouds of tear gas’ The automated system helps identify the exact time and location of visible CS clouds. Analysis of teargas in Plaza de la Dignidad based on footage from Galería CIMA. (Forensic Architecture, 2020)
Chemical Attacks in Al Lataminah — Four debris fragments collected from Al Lataminah are turned into three-dimensional models, and recomposed inside our model of the M4000 bomb. (Forensic Architecture, 2019)
The Murder of Halit Yozgat — Simulated propagation of sound within a digital model of the internet café that was designed to mimic the exact dimensions and materials of the actual space. (Forensic Architecture and Anderson Acoustics, 2017)
Solo para estudiantes del MDE
En este taller, convertiremos el bootlegging en un método y examinaremos el fenómeno que originalmente se desarrolló a partir del contrabando y la piratería hasta convertirse en una práctica habitual en el sector de la música y la moda, pero hoy también en el mundo del diseño gráfico y las marcas. Tu tarea consistirá en desarrollar tu propio bootleg y explorar los límites entre piratería, homenaje y la recreación. Se espera que la elección de los medios sea libre.
¿Cómo quieres posicionarte y posicionar tu forma de trabajar en un mundo en el que tu trabajo se ve influido por innumerables impresiones, sobre todo de Internet y las redes sociales? Hoy en día se tiene acceso a muchas fuentes de información e influencias. ¿Hasta qué punto dejas que tu trabajo se vea influido por otros estilos y métodos, y cómo puedes reivindicar la autoría de tu obra? ¿A quién pertenece una idea? Intentaremos abordar este tema en el taller y debatirlo. ¡Diviértete!
Después de graduarse en la Gerrit Rietveld Academie de Amsterdam, Serge Rompza cofundó el estudio de diseño NODE en Berlín y Oslo en 2003, junto con Anders Hofgaard. Las dos oficinas trabajan de manera colaborativa en identidad, editorial, exposiciones y proyectos interactivos. La lista de clientes incluye Haus der Kulturen der Welt Berlin, Vitra, MIT Program in Art, Culture and Technology (ACT), Pabellón de Lituania / La Bienal de Venecia, Office for Metropolitan Architecture (OMA).
Desde 2004, ha enseñado regularmente en academias de arte y diseño en toda Europa.
UNLICENSED: Bootlegging as Creative Practice. Edited by Ben Schwartz. Published by Source Type & Valiz
Bootleg Ulm stool created by Mark Owens and Alex Klein
Experimental Jetset, Kelly 1:1 / A cover version, 2002
Experimental Jetset, Zang Tumb Tumb (If You Want It)
Life & Death by Ed Davis
Ikea vs Norman Foster
New Yorker cartoons by Ad Reinhardt
UNLICENSED: Bootlegging as Creative Practice. Edited by Ben Schwartz. Published by Source Type & Valiz
Bootleg Ulm stool created by Mark Owens and Alex Klein
Experimental Jetset, Kelly 1:1 / A cover version, 2002
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Life & Death by Ed Davis
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New Yorker cartoons by Ad Reinhardt